Как восстановить дорожки на клавиатуре: Восстановление дорожек клавиатуры

Содержание

Как восстановить дорожку на плате без пайки

При отпаивании шлейфа дисплея на телефоне недогрел и 2 площадочки под контакты шлейфа с их тончайшими дорожками оторвал.

Концы дорожек нашел. Ранее восстанавливал дорожки с помощью медной проволоки. Здесь же помимо этого нужно сделать и площадки под припаивание шлейфа на плату.

Как это осуществить?

Чем приклеить, чтобы держалась площадка?

Я уже пробовал немного на конце расплющить залуженную предварительно медную проволоку, капнуть на место бывшей площадочки немножко цапон лака, таким образом приклеив это дело к плате.

Может, есть более удачный способ как это сделать?

По роду своей деятельности мне часто приходится сталкиваться с подобными случаями — отслаиванием токопроводящих дорожек на платах различной аппаратуры. Такое часто случается, если «пироги печет сапожник». Вот и приходится порой подчищать хвосты — приводить платы в подобающий вид. Перепробовал много способов и остановился на совсем неожиданном: выручил авторынок. Там всегда можно приобрести токопроводящий клей для восстановления проводников, которые греют заднее стекло. Клей хорошо держится на плате, имеет низкое сопротивление. К нему можно легко приклеить контактную площадку, а уж к ней припаять все, что нужно.

В этом случае конечно стоит для начала понять, насколько серьезное это повреждение, если контактные площадки уже оторваны, то не думаю, что есть смысл их восстанавливать, особенно если шлейф не вставляется в разъем, а впаивается.

Я обычно в этом случае брал тонкую проволоку, например из кусочков многожильного провода и припаивал эти провода с одной стороны туда, куда они подходили с площадок, а с другой стороны прямо к шлейфу(разумеется если он выдерживает нагрев и не плавится его изоляция от этого).

Потом достаточно будет только приклеить этот участок шлейфа к плате и все будет нормально, но вообще конечно все зависит от конкретной ситуации, где-то можно сделать так, а в некоторых случаях придется придумывать немного иное решение проблемы.

Для тех, кто столкнулся с такой проблемой, скажу, что можно восстановить электрическую проводимость дорожек, но не их серебряное покрытие.

Для лучшего понимания, постараюсь вкратце объяснить принципиальное устройство клавиатуры ноутбука. Основную функцию по передаче информации несут три тонких (порядка 0,3−0,5 мм), гибких листа пластмассы, напоминающие полиэтиленовую пленку.

На нижнем и верхнем листах при помощи специальной технологии нанесены токопроводящие серебряные дорожки, сведенные в шлейф. Между ними расположен перфорированный лист, служащий изолятором. Расположение отверстий соответствует расположению клавиш. При надавливании на клавишу верхний лист прогибается через отверстие промежуточного перфорированного листа, образуя контакт с дорожкой нижнего листа. Информация о нажатой клавише с помощью электронов передается на микросхему. Далее все из области электроники, о которой говорить не имеет смысла. Если нарушена целостность дорожки, то, естественно, движение электронов будет прервано, а работа клавиатуры нарушится.

Целостность дорожек может быть нарушена по различным причинам:
— образовалась трещина от неумелой разборки,
— смыта часть дорожки с помощью спирта или других средств,
— стерто покрытие при неумелой чистке ноутбука,
— оторвались дорожки при разъединении листов, склеившихся от пролитых напитков, и так далее.

Остановимся на самом ужасном случае, когда целостность была нарушена путем отрыва дорожек и последующим смыванием их по незнанию.
Сразу скажу, что паяльником и не думайте к ним прикасаться. Можно загубить окончательно. Клеить фольгу, да еще пытаться обеспечить контакт с оставшимися частями, тоже бесполезное дело. Токопроводящей краски, скорее всего у Вас не найдется, серебряного зеркала тоже. Так что же тогда остается?

В очередной раз самая безысходная ситуация оказывается разрешимой и простой, когда достигнут результат. Достигнуть такого результата можно при применении токопроводящей пасты, которую попробуем изготовить сами.

Для этой цели вам потребуется лак «Цапон» и графит. С лаком дело обстоит проще. Его можно позаимствовать у электронщиков, или же найти в магазинах. А с графитом, скорее всего, придется повозиться, и подобрать экспериментально — по его сопротивлению. Как ни покажется странным, но от разных заготовок будет получаться графит с разной электрической проводимостью. Ее можно установить с помощью авометра только экспериментальным путем. Токопроводящая паста с большим сопротивлением не позволит нормально функционировать клавиатуре.
Эксперименты лучше проводить на чистом листе обычной бумаги для печати.

Итак, начинать надо с приготовления инструментария.
Вам понадобятся:
Мелкий напильник для приготовления графитовой пыли.
Закрывающаяся мелкая баночка для приготовления графитовой массы и ее кратковременного хранения.
Стержень для размешивания массы.
Стержень для нанесения дорожки (можно использовать отточенную спичку).
Лист чистой бумаги для сбора графитовой пыли.
Лист чистой бумаги для нанесения экспериментальных дорожек.
Авометр для измерения сопротивления дорожки.

Для получения графитовой пыли можно взять графитовый стержень щетки электродвигателя, от элемента питания (обычной батарейки: круглой или плоской), или графиты от других устройств.

С помощью мелкого напильника натереть достаточное количество графитовой пыли на один из чистых листов бумаги. После чего взять небольшое количество лака и отлить в заранее приготовленную мелкую баночку, где будете производить смешивание лака с графитовой пылью. При смешивании необходимо получить консистенцию, подобную очень густой сметане. Паста с недостаточной плотностью может иметь плохую электрическую проводимость и может растекаться. Чрезмерная плотность не позволит наносить ровные мазки.

Следующим шагом необходимо нанести экспериментальную дорожку на приготовленный чистый белый лист бумаги. После чего баночку закройте, напишите цифру один на ней и в конце дорожки на листе бумаги. Таким же образом пометьте оставшийся материал, из которого приготавливали данную графитовую пыль.

Тем временем, нанесенная графитовая дорожка должна высохнуть.
Такие же операции произведите с другими графитовыми заготовками. Естественно, каждому последующему эксперименту присваивая свою цифру: два, три, четыре и так далее.

Когда ваши экспериментальные дорожки хорошо высохнут, замерьте сопротивление каждой дорожки на определенной длине (для всех измерений длина должна быть постоянной, допустим 100 мм). В конце каждой дорожки, у ранее написанной цифры, запишите значение сопротивления. Когда по всем дорожкам будут произведены измерения, выберите наименьшее значение сопротивления и отберите материалы, которые соответствуют этой маркировке.

Потом приготовьте из материала, которому соответствует наименьшее сопротивление, рабочую смесь для восстановления дорожек платы клавиатуры или же используйте оставшуюся смесь, если осталось достаточное количество. Все зависит от объемов повреждения.

Восстановление дорожек производите после получения достаточных навыков на листе бумаги. Поскольку дальнейшая чистовая работа ошибок не простит.

В моем случае было проведено восемь экспериментов и подобран графит от старенькой советской батарейки, который дал необходимое сопротивление, при котором клавиатура ожила. Конечно, здесь очень много зависит от длины участка, на котором отсутствует дорожка. Мне пришлось дважды разбирать и собирать клавиатуру, пока она заработала.

Сейчас работает не хуже, чем до ремонта и сбоев не дает.
Три года эксплуатации доказали ее надежность.

Вам не придется ничего изобретать, если Вы где-то сможете приобрести специальный материал или состав для восстановления электрической проводимости дорожек печатной платы клавиатуры.

Принесли мне недавно цифровой тахометр от трактора одной известной буржуйской фирмы. Не знаю почему, но в этом модуле обгорел угол платы, причём ничего серьёзного в этих цепях не стоит: лампочка подсветки и к ней конденсатор, видимо для сглаживания пульсаций, и цепи подведённые к шлейфу, ведущему к плёночной клавиатуре. Гореть начало с лампы или с конденсатора, потому что в питающей цепи лампы стоит диод, который тоже сгорел, что говорит о том, что через него пошёл значительный ток. Но что удивительно, печатные проводники в этом месте не такие уж широкие и по идее они могли перегореть и не причинить бОльшего ущерба, но нет, начала гореть плата, причём горела так, что внутри корпуса было всё закопчённое, плата в том месте сгорела в труху, поплавился гибкий шлейф клавиатуры. Элементы цепей шлейфа – резисторы и конденсаторы я посмотрел на фотоснимках аналогичного прибора, по ним и определил номиналы. Также, по снимкам, определил трассировку печатных проводников, т.е. схему разводки цепей от шлейфа клавиатуры и к лампе с конденсатором. По этим данным при помощи P-CAD и затем ЛУТ (лазерно-утюжной технологии) я изготовил сгоревший участок платы, а шлейф, который стал короткий подключил при помощи проводного шлейфа на одном конце которого припаян коннектор для подключения RGB-светодиодной ленты, он как раз удачно совпал с положением проводников на гибком шлейфе плёночной клавиатуры. Затем шлейф припаял к соответствующему посадочному месту в плате. Изготовленный протез платы к основной плате я приклеил по торцам суперклеем, а затем проволокой и пайкой соединил все токоведущие дорожки. На нижней части платы сплошной общий проводник в виде сетки, поэтому снизу я пропаял основную плату и протез по контуру в месте соединения.

После всего проделанного, тахометр работает как и прежде, кнопки реагируют, лампа подсвечивает.

Ремонт клавиатуры ноутбука. — Поставка запчастей для ноутбуков и планшетов

Предупреждение!!! Автор не несет ответственности за дальнейшие действия читающих, нанесенный вред и потерю гарантии на оборудование. Все ниже следующее написано в ознакомительных целях.

Одна из наиболее частых поломок клавиатуры ноутбука – залитие ее разными жидкостями (читать статью «Не работает клавиатура ноутбука»). Если подобное происходит необходимо первым делом выключить компьютер, отсоединить питание и вытащить батарею. Потом промываем клавиатуру, сушим ее, устанавливаем ее обратно и проверяем.

Сушка залитой клавиатуры ноутбука должна длиться не менее суток.

Если все-таки клавиатура частично или полностью не работает, придется ее разбирать и заново рисовать сгнившие дорожки.

Для работы нам понадобиться токопроводящая краска, клей или лак. Данную жидкость не обязательно искать в специализированных магазинах, ее аналог для ремонта нитей обогрева заднего стекла можно купить в магазине автозапчастей. 

   

Итак, для начала необходимо снять клавиатуру (более подробно можно прочитать в статье Разбираем ноутбук). Большинство современных клавиатур разбираются, начиная с клавиш.
Первым делом необходимо сделать ксерокопию или фотографию клавиатуры.

   

Сама клавиша, чаще всего, состоит из двух частей: лифта и площадки клавиши, но на некоторых клавиатурах можно сюда приплюсовать подпружинивающий элемент.
Для снятия клавиш лучше всего подходит стоматологический крючок, или инструмент аналогичной формы из инженерных наборов. В принципе можно обойтись тонкой часовой отверткой.

Площадка клавиши соединяется на защелках с лифтом, всего точек соединения от трех до четырех, стоит заметить, что в случае трех – одно, а четырех — два соединения подвижные.

Нас интересует в первую очередь неподвижное соединение, необходимо вставлять крючок между этими неподвижными соединениями в зазор между площадкой и лифтом. С какой стороны располагаются неподвижные крепежи? Это уже выяснить можно, сняв хотя бы одну клавишу, но чаще всего это нижняя часть клавиши. 

    
    
   

На фотографиях можно увидеть лифт в приподнятом и в опущенном состоянии. В приподнятом хорошо видны места крепления к площадке (верхние подвижные, нижние неподвижные).

   

Дальше необходимо снять все лифты. Поскольку здесь уже все доступно взгляду –сложностей возникнуть не должно, здесь так же есть подвижные, есть неподвижные крепления (на фото верхнее- подвижное, нижние — неподвижные), проще и быстрее снимать как правило с неподвижных, но есть и исключения. На более-менее современных клавиатурах лифты имеет больше степеней свободы, они не только могут складываться (приподниматься и опускаться), но сдвигаться друг относительно друга в сложенном состоянии. В этом случае проще выдвинуть подвижную часть лифта до максимума (ее крепление выйдет за удерживающую рамку) и приподнять лифт целиком, после чего уже освобождать из «тисков» неподвижную часть.

Сняв все лифты, можно будет снять с алюминиевой подложки часть клавиатуры с подпружинивающими элементами, и полиэтиленовый платы с нарисованными на них дорожками. 

   

На достаточно старых клавиатурах метод разбора может несколько отличаться, добавится промежуточный этап снятия пластмассой окантовки. В этом случае вам понадобится фен или паяльник с регулируемой температурой. Необходимо расплавить пластик на задней стороне клавиатуры. При сборке если получится, то опять расплавить крепления чтобы получились шляпки, если нет, то в местах креплений капнуть по четверти капельки супермомента или его аналогов. Такие клавиатуры чаще всего не имеют слоя с подпружинивающими элементами, эти элементы выполнены в виде отдельных резиновых колпачков.
На третьей сверху фотографии как раз хорошо видно что на части клавиш этих элементов уже нет.

   

Теперь перейдем к основной части клавиатуры – полиэтиленовые платы с нарисованными дорожками.

Полиэтиленовых частей — три, две с дорожками и одна пустая обеспечивающая зазор. Две части с дорожками чаще всего соединены друг с другом по одному из краев и составляют как бы одну часть, просто данная часть складывается пополам (в месте сгиба и проходят соединительные дорожки), но бывают и исключения, например на фотографиях три отдельные части, просто есть контактная площадка для соединения.

Как правило, на старых клавиатурах эти три части не склеены между собой(есть два три места точечных склейки), а вот на более-менее свежих это составлять проблему. Просто так рассоединить нельзя, просто дернув можно оторвать дорожки в местах пересечения их с клеем. Поэтому вооружаемся феном и скальпелем (или канцелярским ножом), и потихоньку, начиная с угла клавиатуры (говоря, клавиатура я имею в виду полиэтиленовую часть) начинаем разделять слои.
Клей чаще всего имеет синий цвет. Не забывайте хорошо прогревать феном клей, прежде чем разделять какой-то участок. Не спешите – если даже где-то вы оборвете дорожку, ее потом можно будет восстановить, но если дорожек оторвано будет много, восстановить их будет большой проблемой. 

    
    
   

Итак, слои разъедены.

Если видны остатки пролитой когда-то жидкости – лучше еще раз промыть эту часть клавиатуры и еще раз просушить. Чаще всего поврежденные дорожки видно невооруженным взглядом, но проверить тестером все-таки следует.

Теоретически все поврежденные участки нужно перерисовать заново, но не всегда это возможно (слишком близко расположены дорожки), да и не всегда это нужно, на хорошо промытой и просушенной клавиатуре процесс коррозии практически останавливается. 
Все дорожки должны иметь сопротивление близкое к 0, чаще всего 1-2 ома при большом удалении замеряемых точек — не критично, но в теории тестер должен показывать КЗ.
Поврежденная дорожка может вообще не звониться или иметь достаточно большое сопротивление, в этом случае необходимо провести дорожку поверх сгнившей. Если дорожка сгнила вплоть до контактной площадки, то придется аккуратно зачищать скальпелем участок непосредственно рядом с площадкой.

Собственно процесс рисования видно на фотографиях. После засыхания клея не забудьте проверить сопротивление.

    
    
    
    
   

После окончания прорисовки, и засыхания новых дорожек (1-1.5 часа), стоит собрать полиэтиленовую часть, уложить ее на алюминиевый поддон и сверху положить часть с подпружинивающими элементами. В таком виде аккуратно подключаем ее, запускаем ноутбук и проверяем — все ли клавиши работают.

Для проверки можно использовать обычный блокнот или специальную программу Keyboard test.

В случае если все клавиши срабатывают нормально, можно выключать ноутбук, отсоединять клавиатуру и заканчивать с ее сбором. Пожалуй, остался один нюанс с установкой клавиш, точнее с площадкам клавиш. После установки лифтов ставятся площадки, как правило, площадку нужно опустить на подпружинящий элемент по центру, после чего нажать на площадку строго вертикально вниз до щелчка.

P.S. Уважаемые читатели, автор не в состоянии знать и помнить все ноутбуки, поэтому спрашивать как именно разбирается тот или иной ноутбук бесполезно. Большинство методов креплений рассмотрены в статье, как именно разбирается Ваш ноутбук виднее Вам, поскольку Вы видите ноутбук воочию, автор же максимум оперирует фотографиями из интернета

Восстановление мембраны для клавиатуры. [Архив] — Speccy

Так. Ну вот и переходник с картинками. Для фотосессии и опытов использовалась стандартная пленочная клавиатура — Кворум неохота лишний раз разбирать. Вот у нас шлейф:
http://pix.academ.org/img/2009/04/01/41811f9886c110af6d3535b95378f510
Насколько я понял, у тебя отсутствует конец, который надо вставлять в разъем, т.е. как-то вот так:
http://pix.academ.org/img/2009/04/01/4d8d766446e1713d761005ca163c6859
Чтобы переходник заработал, первым делом надо оголить дорожки на шлейфе, удалив защитное синее покрытие. Не вздумай удалять его путем соскребания! Оно, конечно, удаляется таким образом, но вместе с дорожками — на первой картинке хорошо виден результат моего неудачного опыта по соскребанию. Методом проб и ошибок было установлено, что защитное покрытие хорошо снимается толуолом, при этом дорожки остаются на месте. Ацетон, как известно, довольно лихо растворяет дорожки, поэтому я его даже не пытался использовать.
Поскольку ребята из госнаркоконтроля не дремлют, толуол ты скорее всего хрен найдешь (это я химик, у меня на работе этого толуола завались ;)). Замена, имеющаяся в свободной продаже — растворитель 646 (содержит 50% толуола, если я правильно помню).
И вот аккуратно ваткой с растворителем нежно вытираем, сильно не надавливая. Напоминаю, что толуол и растворитель — жидкости весьма ядовитые и легковоспламеняющиеся, поэтому работать с ними надо в проветриваемом помещении и не курить в процессе. В конце концов должно получиться что-то типа такого:
http://pix.academ.org/img/2009/04/01/0988d9129d8724bd6681b9f303605561
Ура! Покрытие снято, дорожки голые и целые. Теперь собственно переходник.
http://pix.academ.org/img/2009/04/01/78a4c91aa3a856e92ce81a02d25e749d
1 — верхняя пластина, я сделал ее из нефольгированного стеклотекстолита, хотя можно из чего угодно, лишь бы не гнулась
2 — резина, в моем случае вакуумная 2 мм толщиной, мягонькая 🙂 Я думаю, кусок велосипедной камеры будет не хуже. Деталька нужна для равномерного прижима и хорошего контакта шлейфа с деталькой номер 3
3 — самая главная деталь, нижняя пластина, на ней сделаны (процарапаны или нарисованы и протравлены) полоски — по числу дорожек на шлейфе. Эта пластина маленько шире, один из краев у нее выступает, и к нему надо припаять проводки.
Все детальки стягиваются винтами М3 с гайками.
Сборка: делай раз:
http://pix.academ.org/img/2009/04/01/1989f139c63a45d48050450f0b725a2f
Делай два:
http://pix.academ.org/img/2009/04/01/815789187d97313b6fb87387e6aed20e
Видны торчащие дорожки на нижней пластине — к ним должны быть припаяны проводки.
Всё.

Upd.: опробовал на практике 646 растворитель, он тоже прекрасно оттирает покрытие, не повреждая дорожки.

Ремонт клавиатуры ноутбука : VS-Center


Бесплатная диагностика техники


Компания VSCenter оказывает услуги по ремонту клавиатуры ноутбуков, а также по восстановлению работоспособности отдельных узлов. Владение знаниями о предполагаемых неисправностях, умение протестировать устройство и сделать вывод о конкретной причине поломки являются важными преимуществами обращения к нашим мастерам.

Виды поломок клавиатуры

Если неисправность клавиатуры стационарного компьютера можно легко исправить приобретением нового аксессуара, то в случае с ноутбуком проблема может перерасти в катастрофу и обязательно будет нужна замена клавиатуры на ноутбуке. Наибольшую опасность представляют собой пролитые жидкости, которые могут вывести из строя технику вплоть до невозможности ее восстановления.

Персонал сервисного центра VSCenter готов взяться за решение возникшей проблемы и произвести ремонт клавиатуры ноутбука. Опыт квалифицированных сотрудников и наличие в мастерской необходимых инструментов, приборов, аппаратуры позволяет выполнить диагностику, найти способ устранения поломок.

 

Ремонт клавиатуры ноутбуков:

Агрессивная эксплуатация

Подобное отношение заключается в чрезмерном физическом усилии при надавливании на кнопки во время игры, случайных механических ударов, захлопывания крышки с посторонним предметом на клавишах. Неисправные клавиши, а также детали их окружения потребуется заменить на новые и протестировать на работоспособность.

Пролитая жидкость

Результатом невнимательной и неаккуратной эксплуатации могут стать пролитые напитки. Если жидкость попала на «клаву», необходимо немедленно доставить ноутбук в сервисный центр. Старания владельцев высушить устройство могут лишь усугубить проблему, так как окислившиеся дорожки потребуют более дорогого ремонта вплоть до восстановления материнской платы. В процессе ремонта клавиатура будет демонтирована, промыта и просушена. Затем будут сняты пленки с напыленными токоведущими дорожками. Работа с пленочными основами требует опыта, времени и усердия, так как при появлении разрывов, потемнений и других повреждений потребуется восстановление дорожек с помощью токопроводящего лака.

Заводской брак

Не часто встречающаяся поломка, но все имеет место быть. Некоторые части клавиатуры могут быть неправильно подсоединены, выполнены из материалов низкого качества, поэтому пользователь по гарантии может получить замену ноутбука или бесплатно отремонтированный девайс.

Плохое нажатие клавиш

Причина в замусоривании промежутков между клавишами, а также пластины с токопроводящими дорожками. От попавших в промежутки пыли, крошек, накопившейся грязи поможет избавиться регулярная профессиональная чистка.

Залипание

Пыль, кристаллы соли, сахара и другие агрессивные для компьютерной техники вещества при взаимодействии с влагой (например, повышенная влажность в помещении или попадание влаги внутрь) становятся причиной образования клейкой массы, которая и создает залипание. Опытные мастера очищают от подобных накоплений кнопки, а при необходимости демонтируют их и заменяют весь узел на новый.

Неполадки в программном обеспечении

Данная преграда к полноценной эксплуатации клавиатуры связана с тем, что ноутбук не только не откликается на нажатие клавиш, но и не «видит» аксессуар среди присоединенных устройств. Для устранения производится диагностика, выявляются причины, среди которых неисправность контроллера, usb-порта и др. На основе полученных данных выполняется ремонт или замена.

Клавиши сломаны, потеряны

Поломка клавиш может быть вызвана разломом пластины или основания. В первом случае мастер ищет «донора» для замены, а во втором часто требуется замена аксессуара на новый. Потеря кнопки подлежит восстановлению независимо от нахождения идентичной конструкции.

Ремонт или замена?

В зависимости от причин, по которым не работает клавиатура или ее отдельные кнопки, решается вопрос о ремонте или замене.

  • Состав пролитой жидкости поможет сделать вывод о дальнейших действиях специалиста. Агрессивные растворы типа Кока-Колы, чая и кофе разъедают тонкие токопроводящие дорожки, что редко поддается восстановлению. В таких случаях выход – замена.
  • Если причина в отсутствии отклика, то поиск аппаратной неисправности и ее устранение может потребовать как дорогостоящей замены, так и несложного ремонта.
  • При поломке клавиш все зависит от серьезности повреждения. Верхнюю пластину можно легко заменить «донорской», а при более сложных деструктивных моментах потребуется демонтаж и замена.

 

Случаи, когда требуется замена клавиатуры

  • сильные удары, падения ноута с высоты;
  • разлом клавиш и выпадение всей ячейки;
  • пролитые алкогольные, газированные напитки, кипяток, горячие кофе, чай;
  • разлом межклавишной соединительной пластины;
  • отсутствие идентификации устройства при выгорании соединительного провода и др.

Однако и эти причины не являются окончательным приговором по замене клавиатуры на ноутбуке. В любом случае мастер выносит вердикт – ремонт/замена – после диагностики.

Назовите марку ноутбука – мы отремонтируем клавиатуру

Компания VS-Center выполнит ремонт или замену клавиатуры на ноутбуке в Киеве независимо от марки производителя. Владельцы девайсов брендов Acer, Fujitsu, Asus, Lenovo, Compal, Dell, Sony, HP, MSI, Samsung, Toshiba могут с уверенностью обращаться в наш сервисный центр.

Обратите внимание!

Если вы не нашли в перечне имя компании-производителя, то нет причин для беспокойства: наши специалисты знают все марки, поэтому справятся с ремонтом вашей техники без проблем.

Стоп самостоятельному ремонту!

Квалифицированные инженеры VSCenter призывают не выполнять самостоятельной разборки и непрофессионального внедрения в ноутбук. Ремонт компьютерной техники, клавиатуры требует специальных знаний и навыков. Призываем вас не заниматься «самолечением» устройства!

Важно!

Своевременное обращение к мастеру не приводит к большим затратам на ремонт, которых так боятся пользователи. Наоборот, траты будут намного меньше, чем при самостоятельных и сознательных попытках решить проблему.

Произошла поломка? Срочно в VSCenter!

Как только возникла неполадка с клавиатурой ноутбука, предлагаем сразу же обратиться в нашу компанию VS-Center. Опытные специалисты немедленно займутся диагностикой (бесплатно!), ремонтом или заменой клавиатуры на ноутбуке по цене, которая устроит доступностью любого из клиентов.

Не медлите с решением проблемы: звоните, приезжайте или вызывайте мастера!


Бесплатная диагностика техники


Загрузка…

Как восстановить шлейф клавиатуры ноутбука

Иногда получается так, что при разборке ноутбука по неосторожности или вследствие недостаточной прочности ломается фиксатор разъёма для шлейфа клавиатуры.

После его поломки становится невозможным зафиксировать шлейф клавиатуры.

Лучше всего заменить разъем, но найти его проблематично, к тому же для его замены понадобится специальное оборудование, которое есть не у каждого.

Поэтому мы разберем способ, как эту проблему можно решить с помощью подручных средств, которые есть у каждого.

Перед работой рекомендуется обесточить ноутбук, отключив блок питания и достав аккумуляторную батарею.

Далее берем обычную пластиковую бутылки и вырезаем из нее пластиковую пластину. Нужно вырезать пластину шириной со шлейф.

Затем установить шлейф и просунуть вырезанную пластину между шлейфом и контактами разъема. Пластина должна входить с усилием, надежно фиксируя шлейф.

В нашем случае толщины пластины было недостаточно, поэтому мы согнули ее в два раза и в таком виде вставить ее в разъем.

После этого фиксируем шлейф малярным скотчем, чтобы избежать случайного отключения шлейфа при ударах и вибрациях.

Однако такую процедуру придется выполнять каждый раз при разборке ноутбука для чистки и замены термопасты.

Данный метод работает не только для разъемов ноутбука, но и для подобных разъемов планшетов, смартфонов, фотокамер и других устройств.

Шлейфы — это тип проводов, которые применяются для соединения различных печатных плат и электронных элементов внутри устройства. Они имеют много разновидностей и особенностей пайки. В зависимости от внутреннего сечения установленных контактов проводимость будет выше или ниже. Это относится и к типу материала для пайки.

Если возникает вопрос, как восстановить шлейф при его повреждении самостоятельно, то следует учитывать множество различных нюансов. В статье будут описаны основные элементы и представлены сведения, как делать пайку на контактах на различных устройствах.

Особенности

Перед тем как начать рассматривать вопрос, как восстановить порванный шлейф, следует изучить его особенности. В зависимости от типа устройства или печатной платы, данный вид проводов может быть как плоским, так и кругового сечения. Помимо этого, поверх контактов и самого проводника могут наноситься различные элементы в виде технического лака, графитового напыления или прорезиненной оплетки.

Если поврежден шлейф на подвижных модулях устройства, к примеру, на печатной головке принтера, тогда необходимо зачистить контакты от прорезиненной оплетки. Шлейфы на экранах и в телефонах могут быть нанесены поверх печатной кремниевой платы. Они имеют плоский вид и защищены графитовым напылением.

Назначение

Основное предназначение каждого шлейфа — это передача короткого или длинного электрического импульса между модулями устройства. В зависимости от типа и толщины, а также материала проводника сигнал передается с определенной скоростью.

Это важно учитывать, так как если необходимо заменить сам проводящий элемент, потребуется медный провод необходимого сплава. В противном случае контакт может не проходить. Шлейфы удобно размещать в компактных моделях оборудования благодаря их небольшим размерам. Часто такой тип соединения используется в мобильных телефонах, ноутбуках или экранах.

Проводники могут различаться по количеству проводов и контактов внутри. Шлейфы с одним проводниковым элементом обычно устанавливаются поверх кремниевых плат. Если потребуется подключить экран или жесткий диск, тогда будет использоваться многопоточный тип соединения. В нем может быть до 40 точек сцепления. Именно эти шлейфы чаще всего подвержены повреждениям, так как пайка происходит на всех контактах. В случае повреждения хотя бы одного из них устройство перестанет нормально функционировать.

Неисправности, связанные с повреждением

Определить, что оборудование повреждено из-за шлейфа, достаточно просто. Если рассматривать экран ноутбука или телевизора, то из-за повреждения проводника матрица начнет мигать или частично пропадет изображение. Это связано с тем, что такой канал подключения к основной плате отвечает за проецирование сигнала. Поврежденный участок будет транслироваться с перебоями изображения именно в месте спайки контактов.

В любом из случаев убедиться, что проблема в шлейфе, можно, только разобрав само устройство и проверив напряжение на каждом из его контактов. Обычно такие перебои видны невооруженным взглядом.

Из основных визуальных признаков повреждения выделяются следующие:

  1. Потемнения в местах, где идет жила шлейфа.
  2. Изломы и разрывы на ленте.
  3. Поврежденные контакты в местах пайки.

В любом из случаев обычным клеем такие неполадки не исправить. Здесь потребуется канифоль, олово, спирт и паяльная станция.

Какие устройства часто нуждаются в ремонте

Каждый раз, когда владелец бытовой техники и электроники сталкивается с вопросом, как восстановить шлейф, он должен понимать, что сама операция по пайке или зачистке контактов несет определенный риск. Исправив неполадку на шлейфе без необходимых инструментов или материалов, есть риск повредить соседние модули.

Частыми клиентами мастерских становятся владельцы:

  1. Телевизоров, мониторов, экранов ноутбуков.
  2. Клавиатур.
  3. Ноутбуков и ПК.
  4. Телефонов.

Проблема не в качестве самих проводников, а в риске их повреждения. Если рассматривать мобильный телефон, то шлейф в основном повреждается из-за контактов с жидкостью. В результате в местах пайки контакты перегорают.

Проводники на клавиатуре изнашиваются в результате частого использования клавиш и переключателей. Это приводит к тому, что сам проводник со временем стирается и проводимость уменьшается. Если рассматривать ноутбуки и персональные компьютеры, то проблема может возникнуть из-за скачка напряжения или неправильном подключении самого проводника.

Экраны

Вопрос, как восстановить шлейф дисплея, достаточно сложный. Все зависит от марки и модели матрицы и плат, к которым крепится такой экран. Это может быть ноутбук, монитор, планшет, моноблок или телевизор. На каждом из перечисленных устройств используется собственный метод пайки и технология нанесения связующих материалов.

Поврежденные контакты на местах сцепления должны быть полностью очищены. Для этого можно использовать лезвие или скальпель. Затем потребуется зачистить провода для их фиксации на месте пайки с платой. Паяльник лучше использовать с небольшим наконечником, чтобы не допустить попадания олова на другие элементы. Если потребуется нарастить поврежденный участок в случае его обрыва или сгиба, тогда понадобится подобная модель провода. Найти ее можно на радиорынке или в интернете, на тематических ресурсах.

Рассматривая вопрос, как восстановить шлейф на матрице, необходимо перед началом ремонта протестировать каждый подключенный элемент либо контакт. Делается это при помощи вольтметра. Он показывает напряжение на каждом участке. Необходимо это делать для того, чтобы не только найти источник повреждения, но и его причину, которая может быть поврежденной деталью.

Клавиатуры

Частыми клиентами мастерских с вопросом, как восстановить шлейф на клавиатуре, становятся любители компьютерных игр и постоянных переписок. Это обычная практика, когда клавиатура после нескольких лет активного использования приходит в негодное состояние.

Перетертый шлейф придется заменить. Для этих целей потребуется медная проволока подходящего сечения. Сам контакт плоский и расположен по всей площади печатной платы, отвечающей за передачу информации после нажатия на конкретную кнопку на клавиатуре. Потребуется зачистить слой лака и удалить перетертый провод. После этого на его места ставится новый и фиксируется токопроводящим клеем. Затем наносится технических лак.

Восстановить шлейф клавиатуры нетрудно. При правильном выполнении действий операция займет не более 30-40 минут. Главное, чтобы все контакты были хорошо обработаны лаком и клеем.

Ноутбуки

Восстановить шлейф ноутбука можно несколькими способами. Расположенные на материнской плате контакты и провода имеют сменный тип. В случае обнаружения повреждения на них лучше заменить сам провод. Он стоит гораздо дешевле, чем материалы, которые потребуются для его восстановления.

Если комплектующие найти не вышло, можно его заменить. Для этого потребуется подобрать подходящий по сечению провод. Данный метод не подходит для многожильных шлейфов.

Поврежденный проводник извлекается из места контакта на плате. После этого провод в оплетке аккуратно продевается в вилки на местах сцепления. Они используют защелки, поэтому зафиксировать их можно при помощи плоской отвертки.

Если требуется восстановить многожильный шлейф, тогда следует зачистить место повреждения и нарастить обрыв при помощи проводникового состава. Для этих целей часто используется токопроводящий клей.

Телефоны

Популярным также является вопрос, как восстановить шлейф на телефоне после его попадания в воду. При контакте с ней экран мобильного устройства начинает темнеть. Это признак того, что контакты шлейфа на матрице повреждены.

Для того чтобы это исправить, потребуется провести замену проводника. Его необходимо аккуратно срезать от места фиксации на основной плате и отключить от экрана телефона. После приобретения нового провода его сначала следует припаять к основной плате ровно на то место, где был старый проводник. Далее контакты крепятся к матрице смартфона.

Что необходимо знать о восстановлении

Если говорить о том, как восстановить дорожку на шлейфе, то в первую очередь следует разобраться с порядком ремонта такого проводника. Особенностью дорожек является наличие их не в защищенном кожухе или оплетке из резины, а на самой печатной плате.

Основная трудность заключается в том, что контакты плоские, и чтобы их снять, потребуется зачистить основной слой защитного лака. Для исправления повреждения они могут быть заменены на провода и медную леску круглого сечения. Фиксируется проводник при помощи токопроводящего клея. После этого поверх наносится лак.

При подключении многожильного проводника важно, чтобы каждый отдельный контакт был хорошо припаян. Убедиться в проводимости всех потоков можно при помощи вольтметра.

Какие материалы и инструменты потребуются

Разбирая вопрос, как восстановить дорожку на шлейфе, необходимо знать, что потребуется из материалов и инструментов для выполнения этого действия.

В большинстве случаев при ремонте или замене проводника будет необходим паяльник или паяльная станция. При использовании насадки важно установить иглу в качестве нагревателя, так как именно она позволит точно нанести олово для сцепления всех элементов.

Технический лак и токопроводящий клей также будут нужны при ремонте шлейфа. В зависимости от его типа и формы придется приобрести расходные материалы в виде проводов нужного размера и сечения. Для того чтобы повысить точность сцепления каждого элемента, советуется использовать увеличительное стекло или микроскоп.

Как проводится ремонт

Восстановить контакты шлейфа можно несколькими способами. Основной и самый простой из них — это использование токопроводящего клея. Его можно найти в специализированных магазинах по ремонту оборудования.

Все виды работ отличаются в зависимости от модели устройства и характера повреждения. Общий порядок выполнения восстановления следующий:

  1. Зачистить шлейф в месте повреждения.
  2. Удалить поврежденный участок.
  3. Нанести клей или установить новый проводник.
  4. Зафиксировать провод на месте стыковки.
  5. При помощи паяльной станции нанести олово для стыковки.
  6. Поверх проводника нанести защитный слой лака или обмотать проводник изолентой.

Не стоит сразу запускать устройство, так как защитный слой лака или олова может не до конца затвердеть. Важно соблюдать осторожность при нанесении всех жидких растворов на плату, чтобы не зацепить другие токопроводящие элементы.

Меры предосторожности

Разбирая вопрос, можно ли восстановить шлейф, важно знать, какие могут быть проблемы при этом действии. Самостоятельно не рекомендует проводить пайку проводника в современных смартфонах. В отличие от старых моделей телефона, для ремонта матриц потребуется специальное оборудование. В домашних условиях при помощи паяльной лампы это сделать будет невозможно.

Следует при замене проводника ставить только идентичный. Если заменить его на высоко- или низкопроводимый, в результате скачка напряжения подключенный элемент может полностью выйти из строя. Все зачищенные элементы после замены нужно обязательно покрывать защитным слоем. Нельзя их оставлять открытыми, так как это может привести к перегреву самого проводника.

Что делать, если установить шлейф не удалось

Разобравшись с тем, как восстановить шлейф, можно приступать к работе. Для достижения успешного результата необходимо внимательно выполнять каждый шаг и осторожно наносить связующее вещество для пайки. Только после того, как наносимая масса затвердеет, устройство можно испытывать. Для этого следует проверить уровень напряжения на подключенном элементе вольтметром.

Если же напряжения нет, и сам шлейф не функционирует, лучше обратиться за помощью в специализированную мастерскую. Не все детали и шлейфы можно склеить или спаять в домашних условиях.

Однако опытные специалисты отмечают, что набора инструментов и материалов будет недостаточно, чтобы провести пайку. Для этого применяется дорогостоящее оборудование и различные приборы, которые самостоятельно приобрести будет проблематично. Поэтому, чтобы избежать риска повреждения, лучше сразу обращаться за помощью к профессионалам.

Поломка клавиатуры – большая неприятность для владельца ноутбука. В отличие от хозяина ПК, который всегда может произвести замену пришедшего в негодность выносного аксессуара на новый, ему в подобных случаях приходится отдавать в починку сам лэптоп. И хорошо, если в сервисной мастерской нет наплыва заказчиков, тогда ремонт клавиатуры ноутбука или ее замену выполнить быстро. В противном случае, без устройства придется обходиться как минимум несколько дней.

Как вариант – можно попробовать отремонтировать технику своими руками.

Диагностика проблемы

Чтобы устранить проблему, прежде всего, нужно уяснить причину ее возникновения. Поломку могут вызвать:

  • окисленные контакты шлейфа
  • сгоревший микроконтроллер
  • пролитая на кнопки жидкость
  • механические повреждения.

Кроме того, клавиатура ноутбука может отказать из-за ошибок операционной системы. В этом случае не сложно решить проблему самостоятельно. Достаточно выполнить действия по установке или драйверов и устройство вновь будет работать.

В случае, если поломка вызвана другими вышеперечисленными причинами, починить клавиатуру намного сложнее, а иногда единственным выходом может стать только ее замена.

Устранение поломки, вызванной окислением контактов шлейфа

Если срок работы ноутбука довольно приличный, проблемы с клавиатурой могут быть связаны с отжатием или окислением контактов шлейфа. Для проверки данного варианта, устройство придется разобрать. Как это делается, смотрите на фото:

Добравшись до шлейфа, следует отсоединить его, высунув из разъема. Если при визуальном осмотре явно видны повреждения контактов, комплектующую придется поменять. Произвести замену самостоятельно не составит большого труда.

Если внешне с контактами все в порядке, их нужно протереть ваткой, смоченной в спирте или обычным канцелярским ластиком. После чистки – вставить деталь в разъем, после чего можно тестировать работоспособность устройства.

Следует учитывать, что при многократном отсоединении шлейфа, разъем может придти в негодность, после чего замена клавиатуры будет неизбежна.

Как действовать после случайного залития устройства

Причины поломки могут быть такими, как на фото:

Исправить поломку, произошедшую в результате попадания под кнопки жидкости, сложнее. Нередко починить клавиатуру вообще не удается. В этом случае решить проблему можно только путем ее замены, а заодно и других узлов лэптопа, пострадавших от намокания.

Замену клавиатуры чаще всего доверяют профессиональным мастерам, но можно сделать это самостоятельно. Поменять панель не так сложно, как может казаться на первый взгляд. Вот как выполняется замена кнопок в сервисной мастерской:

Если клавиатура оказалась залитой, нужно выполнить следующее:

  • отсоединить разъем питания от сети и вытащить батарею
  • постараться как можно быстрее перевернуть устройство кнопками вниз, чтобы влага вытекла наружу
  • разобрать устройство, промыть (это особенно важно, если пролитая жидкость была сладкой!) и просушить холодным или чуть теплым феном.

После полного высыхания внутренности ноутбука, производится визуальный осмотр с целью выявления сгоревших токопроводящих дорожек. Если таковых окажется много, да вдобавок еще, пришел в негодность контроллер, — починить устройство без замены комплектующих не удастся. В некоторых случаях проще и дешевле поменять залитую клавиатуру, чем пытаться ее восстановить.

Очистка клавиатуры

Нередко причиной плохой работы кнопочной панели лэптопов является банальная грязь. Устранить вызванную этим проблему всегда можно своими руками. Для этого нужно:

  • очистить печатающую панель при помощи пылесоса
  • аккуратно снять верхнюю часть залягающих кнопок
  • удалить крошки, волоски и другую грязь, которая попали под залягающие кнопки, после чего, поставить клавиши на место (для снятия клавиши кнопки можно использовать тонкую отвертку, иглу или скрепку)
  • протереть все кнопки спиртом или специальными влажными салфетками
  • мягкой кистью смахнуть остатки пыли.

Если во время чистки панели снимаются отдельные залипающие кнопки, прежде чем приступить к работе, можно сделать снимок клавиатуры, чтобы не перепутать клавиши при последующей установке на место.

Починить самому или воспользоваться услугами мастера?

В принципе, нет ничего невозможного. Очень многие пользователи современных компьютерных устройств давно освоили навыки ремонта домашнего оборудования. Тем более, что поменять комплектующие, починить некоторые из них не так сложно, как может казаться на первый взгляд

Если усилия домашнего мастера увенчиваются успехом, это дает не только возможность сэкономить средства, но и приобрести полезный опыт, который всегда пригодиться в будущем.

Как восстановить сгоревшую дорожку на плате

Для тех, кто столкнулся с такой проблемой, скажу, что можно восстановить электрическую проводимость дорожек, но не их серебряное покрытие.

Для лучшего понимания, постараюсь вкратце объяснить принципиальное устройство клавиатуры ноутбука. Основную функцию по передаче информации несут три тонких (порядка 0,3−0,5 мм), гибких листа пластмассы, напоминающие полиэтиленовую пленку.

На нижнем и верхнем листах при помощи специальной технологии нанесены токопроводящие серебряные дорожки, сведенные в шлейф. Между ними расположен перфорированный лист, служащий изолятором. Расположение отверстий соответствует расположению клавиш. При надавливании на клавишу верхний лист прогибается через отверстие промежуточного перфорированного листа, образуя контакт с дорожкой нижнего листа. Информация о нажатой клавише с помощью электронов передается на микросхему. Далее все из области электроники, о которой говорить не имеет смысла. Если нарушена целостность дорожки, то, естественно, движение электронов будет прервано, а работа клавиатуры нарушится.

Целостность дорожек может быть нарушена по различным причинам:
— образовалась трещина от неумелой разборки,
— смыта часть дорожки с помощью спирта или других средств,
— стерто покрытие при неумелой чистке ноутбука,
— оторвались дорожки при разъединении листов, склеившихся от пролитых напитков, и так далее.

Остановимся на самом ужасном случае, когда целостность была нарушена путем отрыва дорожек и последующим смыванием их по незнанию.
Сразу скажу, что паяльником и не думайте к ним прикасаться. Можно загубить окончательно. Клеить фольгу, да еще пытаться обеспечить контакт с оставшимися частями, тоже бесполезное дело. Токопроводящей краски, скорее всего у Вас не найдется, серебряного зеркала тоже. Так что же тогда остается?

В очередной раз самая безысходная ситуация оказывается разрешимой и простой, когда достигнут результат. Достигнуть такого результата можно при применении токопроводящей пасты, которую попробуем изготовить сами.

Для этой цели вам потребуется лак «Цапон» и графит. С лаком дело обстоит проще. Его можно позаимствовать у электронщиков, или же найти в магазинах. А с графитом, скорее всего, придется повозиться, и подобрать экспериментально — по его сопротивлению. Как ни покажется странным, но от разных заготовок будет получаться графит с разной электрической проводимостью. Ее можно установить с помощью авометра только экспериментальным путем. Токопроводящая паста с большим сопротивлением не позволит нормально функционировать клавиатуре.
Эксперименты лучше проводить на чистом листе обычной бумаги для печати.

Итак, начинать надо с приготовления инструментария.
Вам понадобятся:
Мелкий напильник для приготовления графитовой пыли.
Закрывающаяся мелкая баночка для приготовления графитовой массы и ее кратковременного хранения.
Стержень для размешивания массы.
Стержень для нанесения дорожки (можно использовать отточенную спичку).
Лист чистой бумаги для сбора графитовой пыли.
Лист чистой бумаги для нанесения экспериментальных дорожек.
Авометр для измерения сопротивления дорожки.

Для получения графитовой пыли можно взять графитовый стержень щетки электродвигателя, от элемента питания (обычной батарейки: круглой или плоской), или графиты от других устройств.

С помощью мелкого напильника натереть достаточное количество графитовой пыли на один из чистых листов бумаги. После чего взять небольшое количество лака и отлить в заранее приготовленную мелкую баночку, где будете производить смешивание лака с графитовой пылью. При смешивании необходимо получить консистенцию, подобную очень густой сметане. Паста с недостаточной плотностью может иметь плохую электрическую проводимость и может растекаться. Чрезмерная плотность не позволит наносить ровные мазки.

Следующим шагом необходимо нанести экспериментальную дорожку на приготовленный чистый белый лист бумаги. После чего баночку закройте, напишите цифру один на ней и в конце дорожки на листе бумаги. Таким же образом пометьте оставшийся материал, из которого приготавливали данную графитовую пыль.

Тем временем, нанесенная графитовая дорожка должна высохнуть.
Такие же операции произведите с другими графитовыми заготовками. Естественно, каждому последующему эксперименту присваивая свою цифру: два, три, четыре и так далее.

Когда ваши экспериментальные дорожки хорошо высохнут, замерьте сопротивление каждой дорожки на определенной длине (для всех измерений длина должна быть постоянной, допустим 100 мм). В конце каждой дорожки, у ранее написанной цифры, запишите значение сопротивления. Когда по всем дорожкам будут произведены измерения, выберите наименьшее значение сопротивления и отберите материалы, которые соответствуют этой маркировке.

Потом приготовьте из материала, которому соответствует наименьшее сопротивление, рабочую смесь для восстановления дорожек платы клавиатуры или же используйте оставшуюся смесь, если осталось достаточное количество. Все зависит от объемов повреждения.

Восстановление дорожек производите после получения достаточных навыков на листе бумаги. Поскольку дальнейшая чистовая работа ошибок не простит.

В моем случае было проведено восемь экспериментов и подобран графит от старенькой советской батарейки, который дал необходимое сопротивление, при котором клавиатура ожила. Конечно, здесь очень много зависит от длины участка, на котором отсутствует дорожка. Мне пришлось дважды разбирать и собирать клавиатуру, пока она заработала.
Сейчас работает не хуже, чем до ремонта и сбоев не дает.
Три года эксплуатации доказали ее надежность.

Вам не придется ничего изобретать, если Вы где-то сможете приобрести специальный материал или состав для восстановления электрической проводимости дорожек печатной платы клавиатуры.

Для восстановления поврежденных дорожек на материнской плате Вам потребуется:

1. Паяльник с маленьким жалом.

4. Несколько медных проводов толщиной 0,1 — 0,3 мм.

Ремонт

1. Зачистите острым ножиком защитный лак на оборванных дорожках:

2. Залудите все эти дорожки используя припой и флюс (также можно использовать кислоту, но после запайки хорошенько очистите запаянные места спиртом):

3. Залудите медные провода. Лучше всего взять один длинный медный провод и залудить его, а потом отрезать необходимый для восстановления дорожки размер.

4. Начинать запаивать нужно с самой крайней поврежденной дорожки, чтобы при запаивание других, соседние не мешались:

5. Запаяв все провода, очистите спиртом запаянные места и обязательно прозвоните поврежденные дорожки на обрыв.

Как восстановить дорожки на плате?

Сегодняшняя электронная техника очень даже надежна. Но иногда бывают ситуации, когда из-за каких-либо неисправностей могут выгореть печатные проводники на плате. Понятно, что дальнейшая работа устройства в таком случае невозможна, значит нужно восстанавливать поврежденные дорожки.

Выгорание дорожек может происходить и потому, что по ним проходил очень большой ток. Так что сначала нужно выяснить причины основной неисправности, а потом устранить ее. И лишь потом можно ремонтировать печатные проводники.

Конечно в домашних условиях невозможно реконструировать токопроводящие дорожки в первозданный заводской вид. Но продублировать проводами соответствующего сечения выгоревшие участки печатных проводников, чтобы восстановить нормальную работу, вполне реально.

Сначала нужно хорошо изучить расположение выгоревших проводников, так что можете руководствоваться принципиальной схемой устройства. Теперь удалите остатки дорожек бритвенным лезвием, остро заточенным ножом или другим похожим инструментом. Выгоревшие места нужно аккуратно зачистить, чтобы не остались обугленные участки.

Далее найдите подходящий изолированный провод с нужным сечением, которое должно быть сопоставимо с сечением дорожки, которая сгорела. Провод лучше выбирать многожильный, а не цельный, тогда у вас получится более аккуратный монтаж. Отрежьте нужный кусочек провода. Его нужно припаивать к выводам деталей, которые были соединены сгоревшим проводником, либо к уцелевшим участкам последнего. В последнем случае надобно хорошо зачистить края дорожки ножом, потом пропаять с канифолью. Также нужно зачистить и залудить края провода.

Теперь при восстановлении дорожки, аккуратно изогните провод в нужную сторону. Все действия нужно проводить тщательно и аккуратно, ведь это залог последующей правильной работы и вообще успешного ремонта. Нельзя припаивать провода как-нибудь, чтобы они болтались или рядом с местом пайки был накапан припой. Некрасивая и грязная работа приведет к тому, что устройство вообще откажется работать.

После того как вы восстановите все проводники, еще раз внимательно осмотрите монтаж на наличие ошибок. Вооружившись лупой, посмотрите исправность дорожек, которые находятся рядом с местом ремонта. Ведь на них не должно быть капелек припоя, ведь это приведет к замыканию. Если есть сомнения, то поцарапайте пространство между дорожками кончиком острого ножа или иголкой. Только после тщательной проверки можно собирать устройство и включать компьютер.

Ремонт «залитой» клавиатуры ноутбука / Хабр

С диагнозом «пролит суп» нам принесли ноутбук у которого не работало несколько клавиш. Внимательно изучив недра интернета я натолкнулся на несколько статей по ремонту клавиатур и вооружившись инструментом приступил к её восстановлению.


Для начала необходимо снять клавиатуру с ноутбука, а затем снять с нее все клавиши и качельки.

Не буду в миллионный раз описывать процесс снятия и установки так как более чем подробно это описано тут.

После того как снято все лишнее перед нами появится сама плата. К металлическому корпусу клавиатуры она приклеена. При ее отделении от металла будьте аккуратны и не порвите ее, так как есть шанс зацепиться ей за крепления качелек.

После того как я снял плату и начались проблемы. Еще раз перечитав все статьи на эту тему, я обнаружил, что ни одним из способов дальше плата разбору не поддается. Повертев ее в руках некоторое время я нашел выход, как ни странно который никто не осветил в интернете. А именно: срезать резиновые колпачки на неработающих клавишах. Для этих целей отлично подходит канцелярский нож.
Внимание! При срезе колпачков не прилагайте много усилий, пытайтесь отклеить их от полиэтиленовой платы. В дальнейшем они нам понадобятся для обратного монтажа.

После того как нужные колпачки были срезаны, будут видны не защищенные контакты, именно их мы и искали. Аккуратно протираем их и резиновые колпачки (изнутри) спиртосодержащей жидкостью. И приступаем к процессу сбора.

Процесс сбора полностью идентичен процессу разбора, тут следует лишь осветить момент возвращения на место резиновых колпачков.
Их необходимо аккуратно приклеить, я сделал так:
1) Выдавил небольшую лужицу «Супер Момента — гель» на лист бумаги
2) Аккуратно стараясь не замазать ничего лишнего смазал клеем край резинового колпачка которым он крепился раньше к плате
3) Не прилагая усилий приложил его к плате

После того как все на месте полностью собираем клавиатуру в обратном порядке. Если данный способ вам не подходит, попробуйте этот. А если у вас повреждены дорожки на плате, то этот.

Надеюсь, что кому-нибудь это будет полезно. Спасибо за внимание!

Можно ли просмотреть историю клавиатуры…

Итак …. # whathadhappenedwas …. ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ, когда я был погружен в муки моего момента существования, Дар моего (не) осознания, о котором мы говорим как «оживленное» и «осознанное» существование Жизни, набрав довольно длинное текстовое сообщение с помощью кнопки «поделиться» в Safari, чтобы отправить вдохновляющую статью другу, который в настоящее время переживает множество жизненных невзгод … НО ЗАТЕМ … содержащий все очевидные признаки великодушно несоответствующего приуроченного иронии , Жизнь прерывает Меня, $ id3-track3d…. оставляя меня без немедленного доступа к мысленной записи, чтобы напомнить мне о предыдущем импульсе, который я использовал для написания сообщения, ВСЕ ЕЩЕ НЕ ОТПРАВЛЕН (но ОЧЕНЬ близок к завершению и очевидному развертыванию) в Safari, а не в приложении iMessage, которое я обычно набираю и отправляю «тексты» … так что без ведома преподавателей, которые я использую для хранения этой информации о том, что я делаю и что сделал (плохие воспоминания, или хорошие, вы решаете) …. И совершенно без намерения, я открываю новая вкладка, ошибочно щелкнув встроенную ссылку в iMessage (опять же, с иронией), и последовало еще одно непредвиденное последствие…длинный (но ВЕРРРИ вдумчивый) комментарий всепроникающих ситуативных комедийных (а иногда и трагических) обстоятельств, связанных с ожиданиями, которые люди приносят в жизнь, был ПОТЕРЯН, и я поспешил найти способ вернуть его в # ЖИЗНЬ.

Могу ли я ЛЮБЫМ ИЗВЕСТНЫМ или в настоящее время НЕИЗВЕСТНЫМИ СРЕДСТВАМИ как-нибудь получить этот текст ?? Имейте в виду, я не копировал и не вставлял текст, и даже если бы я сделал, ЗНАЕТ ЛИ КТО-ТАМ, как можно получить доступ к их истории буфера обмена ?? iMean Я использую клавиатуру, набираю различные цифровые документы почти всю свою жизнь, и я не могу понять, почему у меня не было доступа к истории моей клавиатуры.Кто-нибудь знает, как я могу получить эти данные? В прошлый раз, когда я писал это, Apple удалила его … вероятно, потому что невозможно найти ответ где-либо еще в Интернете, и я могу представить по разным причинам, почему они не хотели бы, чтобы клиенты делали это, но НАДЕЖДА, я смогу получить ответ на этот раз .

Плейлист

ПЛЕЙЛИСТ

Список воспроизведения последовательно воспроизводит (воспроизводит) все элементы проекта для создания финальной песни. Окно списка воспроизведения представляет собой набор из многоцелевых «клипов» , которые могут содержать клипы-шаблоны, аудиоклипы и клипы автоматизации.В отличие от большинства других секвенсоров, дорожки списка воспроизведения не привязаны к одному инструменту, аудиозаписи или даже типу клипа. Вы можете разместить любой тип клипа где угодно и даже наложить клипы . Клипы работают как ноты в пианоролле. Когда точка воспроизведения достигает клипа, FL Studio воспроизводит все, что ему предписывает клип. Это также означает, что клипы не привязаны к трекам микшера, скорее, маршрутизация из стойки канала в микшер инструментов, используемых клипами, определяет, какие треки микшера используются.

По умолчанию Инструментальные каналы привязаны к дорожкам микшера, а не к дорожкам списка воспроизведения . Например, один паттерн-клип на одной дорожке списка воспроизведения может запускать каждый инструмент Channel Rack и, следовательно, все дорожки микшера, если они были маршрутизированы соответствующим образом. Если вы хотите смоделировать рабочий процесс традиционного секвенсора, вы можете использовать «Режим трека». Сделайте это, перетащив инструменты или сэмплы в заголовки треков плейлиста, чтобы создать ссылку на микшер плейлистов на инструменте . Любое изменение имени или цвета будет проходить через эту цепочку.Связанные таким образом дорожки списка воспроизведения называются инструмента или аудиодорожками в зависимости от того, какой инструмент канала — инструмент или аудиоклип. ПРИМЕЧАНИЕ: Это в основном визуальная / организационная функция, и инструментальный канал по-прежнему будет реагировать на паттерн-клипы на других треках плейлиста.


ПРИМЕЧАНИЕ: Pattern Clips могут содержать два типа данных, MIDI-ноты. и / или движения контроллера (сохраненные как «автоматизация событий»).Видеоуроки доступны на YouTube-канале Image-Line.

Элементы управления списком воспроизведения

  • Значки панели инструментов — В верхней части окна микшера:
    Меню списка воспроизведения — Включает в себя: «Редактировать», «Инструменты», «Просмотр», «Привязать», «Выбрать», «Группировать», «Масштабирование», «Маркер времени», «Источник клипа», «Режим исполнения», «Ползунок» и «Отключить».
    Playlist Snap — Snap определяет, как будут перемещаться клипы, а квантование выравнивает события относительно фоновой сетки.Подробный список опций Snap см. В меню Piano roll> Раздел Snap. ПРИМЕЧАНИЯ: 1. Удерживание клавиши Alt временно устанавливает для привязки значение «none». 2. На панели привязки есть селектор Global Snap , который используется, когда для этой локальной привязки установлено значение «Main». 3. Скорость прокрутки будет снижаться, если используются настройки привязки, отличные от « Line ». 4. Если элементы размещаются вне сетки после изменения привязки, выберите их и используйте команду Quantize (Alt + Q). Это сбросит смещение сетки последнего затронутого клипа, который будет запомнен.
    Добавить клипы в режиме рисования (P) — Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы добавить текущий выбранный клип. Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите , чтобы изменить положение клипа перед тем, как отпустить его. Щелкните правой кнопкой мыши , чтобы удалить клипы. Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите , чтобы удалить несколько клипов. Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте на фоне, чтобы открыть инструмент среза (F10> Общие настройки> Нажать и удерживать функции). Клавиши-модификаторы: (Shift) добавить в режиме рисования.(Ctrl), чтобы сделать выбор. (Alt) для добавления в режиме рисования с установкой привязки на «none».
    Добавить клипы в режиме рисования (B) — Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы добавить текущий выбранный клип. Щелкните и перетащите, чтобы нарисовать несколько клипов. Щелкните правой кнопкой мыши , чтобы удалить клипы. Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите , чтобы удалить несколько клипов. Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте на заднем плане, чтобы открыть инструмент среза. Клавиши-модификаторы: (Shift) для копирования выбранного клипа.(Ctrl), чтобы сделать выбор. (Alt) и щелкните клип, чтобы переместить его, установив привязку на «none».
    Удалить (D) — Щелкните или перетащите, чтобы удалить клипы. Клавиши-модификаторы: Удерживайте (Shift), чтобы сделать выбор, затем нажмите (Удалить).
    Отключение звука (T) — Инструмент отключения звука отключает отдельные клипы. Это не зависит от переключателя отключения звука дорожки, который не влияет на отключенные клипы. Щелкните левой кнопкой мыши на клипах, чтобы отключить их. Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите , чтобы отключить звук нескольких клипов. Щелкните правой кнопкой мыши , чтобы удалить клипы. Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте на заднем плане, чтобы открыть инструмент среза. Клавиши-модификаторы: (Ctrl) для выбора. (Alt) и щелкните клип, чтобы переместить его, установив привязку на «none».
    Slip Edit (S) — Щелкните левой кнопкой мыши по содержимому клипов, чтобы сдвинуть их влево или вправо относительно шкалы времени, сохраняя при этом начальную / конечную точки клипа. ПРИМЕЧАНИЕ: Slip Editing используется, когда клип был нарезан или размер клипа короче исходной длины.
    Ломтик (C). Щелкните и перетащите вертикально, чтобы разрезать клип, ИЛИ используйте (Shift-вправо), чтобы разрезать, без необходимости перетаскивать по вертикали или переключаться на инструмент «Срез». ПРИМЕЧАНИЕ. Параметр «Настройки»> «Проект»> «Дополнительно»> «Воспроизведение усеченных нот в клипах» может быть полезен при нарезке клипов. Клавиши-модификаторы: (Shift) срез без перетаскивания.(Ctrl), чтобы сделать выбор. (Shift + Alt) Нарезка без перетаскивания и с привязкой, установленной на «нет».
    Выберите (E) — либо щелкните левой кнопкой мыши клипы, либо щелкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы сделать выбор группы. Клавиши-модификаторы: (Shift) добавить или удалить из выбора.
    Увеличить выделение (Shift + Z) — в режиме рисования используйте (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) и перетащите, чтобы увеличить выделение. Щелкните правой кнопкой мыши еще раз, чтобы переключаться между режимами увеличения и уменьшения масштаба. Щелкните правой кнопкой мыши , чтобы открыть меню параметров быстрого масштабирования:
    • Увеличение / уменьшение (страница вверх / страница вниз) — масштабирование центрируется на позиции курсора.
    • Быстрое масштабирование 1, 2 и 3 (Shift + 1, 2, 3) — три удобных уровня масштабирования.
    • Уменьшить далеко (Shift + 4) — минимальное масштабирование по горизонтали.
    • При выделении (Shift + 5) — увеличить выделение на временной шкале. Команда будет отключена, если на шкале времени не выбран временной интервал.
    Воспроизвести выбранное (Y) — Щелкните клипы, которые хотите воспроизвести. Положение щелчка установит начальное положение.
    Воспроизведение / пауза Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы начать / приостановить воспроизведение. Щелкните правой кнопкой мыши (во время игры) , чтобы остановиться и вернуться в последнее установленное начальное положение. Щелкните правой кнопкой мыши (при остановке) , чтобы вернуть курсор воспроизведения в начало песни. ПРИМЕЧАНИЕ: На главном транспортном средстве , вызываемом правой кнопкой мыши, имеется опция. Кнопка остановки. Запоминание времени поиска для запоминания начальной позиции.
  • Аранжировки — «Аранжировка» — это расположение клипов аудио, автоматизации и паттернов в плейлисте. Используйте раскрывающееся меню «Аранжировки» в строке заголовка списка воспроизведения для управления несколькими версиями проекта (рабочие идеи, звуковой дизайн, версии и т. Д.). Опции меню включают:
    • Клон — скопируйте текущую аранжировку в новую аранжировку.
    • Переименовать — переименовать текущую аранжировку.
    • Удалить — Удаляет текущую аранжировку.
    • Объединить с — выберите другую аранжировку для слияния с текущей аранжировкой. Откроется всплывающее окно с дополнительными параметрами:

      • Исходное размещение — Выберите размещение, которое будет объединено в текущее размещение. ПРИМЕЧАНИЕ: Исходное расположение остается неизменным после слияния.
      • Позиция Начало: Объединить с начала списка воспроизведения, Текущее: Объединить с начала текущего выделения, Конец: Добавить в конец данных текущего списка воспроизведения.
      • Mode Insert: Вставленные данные перемещают существующие данные вправо. Объединение: Объединенные данные смешиваются с данными назначения. Заменить: Исходные данные заменяют целевое расположение.
    • Добавить один — добавить в проект пустую аранжировку.

    ПРИМЕЧАНИЯ: аранжировки имеют общую структуру стойки каналов и микшера, поэтому, , будьте осторожны, , чтобы не удалить каналы, эффекты или треки / маршрутизацию микшера, используемые другими аранжировками.Точно так же не изменяйте настройки уровня микшера или канала, если вы не хотите, чтобы это повлияло на все аранжировки.

  • Меню источника клипа, панель выбора и инструмент выбора проекта (указано выше) — Щелчок левой кнопкой мыши — Меню в верхней части списка воспроизведения показывает клипы, доступные для размещения в области треков клипов. Щелкните правой кнопкой мыши — чтобы открыть окно выбора проекта (Ctrl + F8). После выбора клипа его можно добавить в список воспроизведения, щелкнув левой кнопкой мыши на пустом месте дорожки клипа. Альтернативно Щелкните правой кнопкой мыши значок Clip Focus , чтобы просмотреть меню выбора клипов, уникальных для каждого типа.
  • Маркер позиции воспроизведения (указано выше) — отображает текущую позицию воспроизведения, может быть (щелкнуть левой кнопкой мыши и перетащить). Вы можете Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы переместить этот маркер, когда песня остановлена ​​или воспроизводится. ПРИМЕЧАНИЕ: На главном транспортном средстве , вызываемом правой кнопкой мыши, имеется опция. Кнопка остановки. Запоминание времени поиска для запоминания начальной позиции.
  • Цикл песни (использует маркеры времени) — щелкните правой кнопкой мыши маркер времени и выберите параметр « Цикл песни ». См. Ниже дополнительную информацию о добавлении маркеров времени. Маркер «Цикл песни» (обратите внимание на стрелку, направленную вниз) определяет точку повтора для воспроизводимого проекта, повторы не воспроизводятся при рендеринге песни, хотя маркер можно использовать для определения длины рендеринга. СОВЕТ: Маркер повторения игнорируется во время рендеринга, за исключением особого случая, когда маркер устанавливается за пределами последних данных списка воспроизведения.Это приведет к тому, что проект будет визуализирован до точки, установленной маркером, что полезно для обеспечения захвата затухающих звуков эффекта. LIVE: Маркеры песен также можно использовать для управления живым воспроизведением и исполнением. ПРИМЕЧАНИЕ: На значках ярлыков панели инструментов есть опция Циклическая запись .
  • Выбор шкалы времени (указано выше) — (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши) и перетащите область линейки-линейки, чтобы сделать вертикальное выделение на всех дорожках. (Shift + щелчок левой кнопкой мыши) и перетащите, чтобы скопировать-переместить выделение.Выбор Timeline Selections будет воспроизводиться в режиме цикла или визуализироваться как один раздел. На самом деле мы немного обманули снимок экрана, в то время как будет воспроизводиться только выбранная часть списка воспроизведения, любые части клипа за пределами выбранной области также станут красными (т.е. будут выделены), но эти части клипа за пределами не будет играть. ПРИМЕЧАНИЕ: См. Здесь, чтобы узнать больше об использовании выбора на шкале времени, чтобы добавить или время удаления разделов списка воспроизведения.
  • Масштаб по горизонтали / Масштаб временной шкалы (указано выше) — Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите на левый или правый край ручки горизонтальной прокрутки.В качестве альтернативы поместите курсор мыши на место для увеличения и (Ctrl + колесо мыши). Максимальное масштабирование / привязка Разрешение можно увеличить, изменив настройку временной развертки проекта (PPQ) ( F11 ) в общих настройках проекта. PPQ по умолчанию должен обеспечивать адекватное масштабирование / разрешение для большинства проектов. ПРИМЕЧАНИЕ. Щелкните (Средняя кнопка мыши) и перетащите список воспроизведения для одновременной вертикальной и горизонтальной прокрутки.
  • Вертикальное масштабирование (указано выше) — Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите элемент управления высотой дорожки вверх / вниз, чтобы изменить вертикальное масштабирование всех дорожек списка воспроизведения .Вы можете изменить размер отдельных дорожек , перетащив разделители между дорожками в области имени (как указано выше «Перетащите сюда»). (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) в пустой области дорожки списка воспроизведения для увеличения до полного просмотра. (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) еще раз, чтобы вернуться к предыдущему масштабированию и местоположению.
  • Элементы управления окнами (указано выше) — разворачивает / минимизирует список воспроизведения. Список воспроизведения также может быть отсоединен от от рабочего стола FL Studio из главного меню> Отключено.
  • Селектор фокусировки и опций клипа (указан выше, вверху слева) — Щелкните левой кнопкой мыши: каждой вкладки, чтобы вывести этот тип клипа на вершину любого стека, который включает клипы аудио, автоматизации или паттернов.Каждая вкладка содержит некоторые параметры редактирования, уникальные для каждого типа клипа. Щелкните правой кнопкой мыши: каждой вкладки, чтобы выбрать клипы этой категории для добавления в список воспроизведения (это альтернатива меню Источник клипов ).
  • Маркеры времени (указано выше) — добавьте, выбрав (Alt + T) или «Маркеры времени> Добавить маркер времени». Щелкните левой кнопкой мыши , удерживайте и перетащите маркер, чтобы переместить его. После того, как первый маркер времени добавлен в проект, он может быть Щелкните правой кнопкой мыши Добавить новый маркер, Удалить его или Переименовать .Маркеры времени также можно использовать для выбора и прыжков в реальном времени (см. Ниже).
  • Отключение трека / соло (указано выше) — применяется ко всем клипам на треке / дорожке списка воспроизведения.
    • Отключить / включить звук — (щелкните левой кнопкой мыши) значок отключения звука.
    • Solo / Unsolo — (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши) ИЛИ (щелчок правой кнопкой мыши) по значку отключения звука. ПРИМЕЧАНИЕ: Параметр «Общие настройки»> «Восстановить предыдущее состояние после соло» сохранит схему с отключенными и включенными элементами до сольного действия.
    • Отключение / соло для группы треков — (Alt + щелчок) значок отключения звука для любого члена группы. Группы определяются правой кнопкой мыши «Группа с указанным выше треком ».
    • Состояние блокировки — (Shift + щелчок) значок отключения звука.
  • Меню клипов (указано выше) — Меню клипов находится в верхнем левом углу каждого клипа. Щелкните, чтобы открыть. Параметры могут отличаться в зависимости от типа клипа.
  • Clip Tracks — Хотя существует три различных типа клипов: Audio Clips (для хранения аудиозаписей), Automation Clips (данные автоматизации) и Pattern Clips (заметки и данные автоматизации событий).Вы можете поместить любой тип клипа на любую дорожку списка воспроизведения и даже наложить клипы любого типа. Дорожки клипов не привязаны к дорожкам микшера. . Маршрутизация от стойки канала к микшеру инструментов, используемых клипами, определяет воспроизводимые дорожки микшера. Помните, что один паттерн-клип может запускать каждый инструмент Channel Rack и, следовательно, все треки микшера, если они были маршрутизированы соответствующим образом. Чтобы изменить порядок дорожек клипа , удерживайте (Shift + колесо мыши) над областью метки дорожки клипа.
  • Разделитель дорожек (где выше написано «Перетащите сюда») — Изменить размер — Щелкните и перетащите вертикально, чтобы изменить размер отдельных дорожек. Группировать треки — Перетащите вверх (и продолжайте движение), пока трек не сгруппируется с указанным выше. Сделайте то же самое, чтобы разгруппировать дорожку ИЛИ щелкните правой кнопкой мыши область заголовка дорожки и выберите « Группировать с дорожкой выше». Или (щелкните правой кнопкой мыши + G) на дорожке, чтобы сгруппировать ее с указанным выше.

Параметры заголовка дорожки при щелчке правой кнопкой мыши (указаны ниже) — Щелкните правой кнопкой мыши область перед любой дорожкой списка воспроизведения для следующих параметров:

  • Rename / color — переименование или изменение цвета канала с помощью инструмента «Выбор цвета».Щелкните имя канала и введите его, чтобы переименовать, Щелкните левой кнопкой мыши на цветовом квадрате (показанном ниже), чтобы открыть диалоговое окно изменения цвета, или Щелкните правой кнопкой мыши с по случайным образом назначьте цвет из предварительно утвержденной палитры Комитетом по эстетике Image-Line. Когда откроется диалоговое окно имени, нажмите (F2), чтобы выбрать цвета случайным образом, ИЛИ (F3), чтобы выбрать последний использованный цвет.

  • По Установите значок — выберите один из предустановленных значков для отображения на кнопке «Канал». ПРИМЕЧАНИЕ. Щелкните средней кнопкой мыши существующие значки, чтобы открыть меню значков.
  • Автоматическое имя — Автоматически называет и окрашивает дорожку после первого клипа паттерна в дорожке.
  • Клипы с автоматическим названием — Все клипы переименовываются и окрашиваются в соответствии с именем и цветом дорожки.
  • Режим дорожки — Ускорьте рабочий процесс, сгруппировав инструмент канала , дорожку списка воспроизведения и дорожку микшера , так что изменения имени, цвета и / или значка любого члена в группе будут колебаться по всей цепочке.

    Чтобы создать группу Щелкните правой кнопкой мыши заголовки дорожек списка воспроизведения и выберите дорожку Инструмент или Аудио . В последующих всплывающих окнах вы сможете выбрать инструмент или микшер. В качестве альтернативы вставляйте плагины или аудиофайлы в заголовки треков плейлиста для еще более быстрого рабочего процесса. Паттерн по умолчанию также будет создан для инструментальных треков.

    Значки режима трека — Следующие значки появятся на всех компонентах группы Аудиодорожка или Инструментальная дорожка :

      N / A Не назначено — Дорожка не имеет ассоциаций.Используйте это, чтобы отсоединить связанный инструмент списка воспроизведения или звуковую дорожку. См. Также «Маршрутизация для микшера инструментов и аудиодорожек » ниже.
      Аудиодорожка — Аудиодорожка определяется, когда дорожка списка воспроизведения связана с дорожкой микшера. Эта ссылка изменяет поведение аудиоклипов, помещенных на дорожку, ИЛИ записанного звука через дорожку микшера вставки:
      • Аудиоклипы Перетащите аудиофайл на дорожку списка воспроизведения, чтобы связать его с дорожкой микшера ИЛИ Щелкните правой кнопкой мыши заголовок дорожки списка воспроизведения и выберите существующий аудиоклип.Изменения названия, значка или цвета (канал, дорожка списка воспроизведения, дорожка микшера) будут распространяться по всей цепочке. ПРИМЕЧАНИЕ. См. «Меню списка воспроизведения»> «Правка»> «Пропустить аудио в заголовках дорожек», чтобы установить поведение по умолчанию при удалении аудиофайлов в заголовки дорожек списка воспроизведения.
      • Аудиозапись — Щелкните правой кнопкой мыши дорожку списка воспроизведения, чтобы связать ее с дорожкой микшера вставки. Весь звук, записанный с этой дорожки микшера, будет помещен на выбранную дорожку списка воспроизведения. Если места нет, будут созданы дополнительные дорожки для родительского для хранения аудиоклипов. ПРИМЕЧАНИЕ: Значок (A) станет красным , когда трек микшера активирован для записи.
      Инструментальная дорожка — Инструментальная дорожка определяется, когда инструмент канала связан с дорожкой списка воспроизведения. Отбросьте плагины в заголовок дорожки списка воспроизведения ИЛИ Щелкните правой кнопкой мыши заголовок дорожки списка воспроизведения и выберите инструмент подключаемого модуля, который нужно связать с дорожкой. Это свяжет инструментальный канал, дорожку списка воспроизведения (включая паттерн по умолчанию) с дорожкой микшера.Изменения имени, значка или цвета любого члена (за исключением шаблона) будут распространяться по всей группе. Дорожка списка воспроизведения будет привязана к автоматически созданному паттерну (хотя вы можете добавить другие клипы вручную).
      • Откройте плагин инструмента — Дважды щелкните заголовок дорожки.
      • Удаление — Если вы удалите Channel или Playlist Track , появится возможность удалить все, что связано с инструментом.
      • Добавить плагины, не открывая интерфейс. — Удерживайте Shift, чтобы остановить открытие плагина при перетаскивании плагинов в заголовки треков.
      • Откройте плагин — Дважды щелкните заголовок дорожки списка воспроизведения.
      • Добавить существующий инструментальный канал — Щелкните правой кнопкой мыши трек списка воспроизведения и выберите «Режим трека> Инструментальный трек> Использовать существующий> …». Если вы сделаете это из дорожки списка воспроизведения, которая уже названа и окрашена, она будет сохранена вместе с именем и цветом связанной дорожки микшера.

      СОВЕТЫ: ​​ 1. Удерживайте (Shift) при добавлении подключаемых модулей в заголовки дорожек, чтобы предотвратить открытие графического интерфейса подключаемого модуля .2. Плагины Drop Effects в заголовках дорожек списка воспроизведения инструментов и аудио, и они будут добавлены в связанную дорожку микшера.

    • Редактировать паттерны в пианоролле — Дважды щелкните Pattern Clips, чтобы открыть пианоролл.
    • Редактировать паттерны в стойке канала — Дважды щелкните Pattern Clips, чтобы открыть стойку канала и инструмент.

    Маршрутизация микшера инструментальных треков и аудиодорожек — Каналы инструментальных треков остаются связанными с выбранным треком микшера при изменении переключателя маршрутизации.Селектор тускнеет, показывая, что он является частью группы. Дорожки микшера затем перемещают вместо , перенаправляя при настройке управления. При группировке автоматизация маршрутизации невозможна. Чтобы перенаправить инструмент или группу звуковых дорожек , сначала щелкните правой кнопкой мыши заголовок дорожки списка воспроизведения и выберите Track mode> Unassigned , затем перенаправьте каналы инструментов по мере необходимости. Аудиодорожка Аудиоклипы будут перенаправлены.

  • Настройки производительности — Чтобы они были доступны, необходимо выбрать режим производительности.
  • Размер — выберите высоту по умолчанию для дорожки клипа в процентах. Это позволяет относительное масштабирование по отношению к другим дорожкам. СОВЕТ: с на сбросить высоту дорожки (Alt + щелчок) на ручке / разделителе изменения размера дорожки.
  • Привязка к этому размеру — предотвращает изменение вертикального масштаба высоты дорожки клипа.
  • Группа с дорожкой выше — Делает дорожку списка воспроизведения суб-дорожкой той, что находится над ней. Все треки в группе могут быть соло / заглушены, действуя следующим образом для любого члена группы: (Alt + правый щелчок) Переключает соло для сгруппированных треков.(Alt + щелчок левой кнопкой мыши) Включает отключение звука для сгруппированных дорожек. ПРИМЕЧАНИЕ: В случае инструментальных или звуковых дорожек это действие также автоматически раскрасит дорожку вместе с родительской.
  • Автоматическая цветовая группа — Устанавливает для всех дорожек в группе тот же цвет, что и дорожка, которая использовалась для открытия этого меню.
  • Текущий источник клипа — Список клипов, используемых в текущей дорожке.
  • Lock to content — Блокирует дорожки списка воспроизведения для первого клипа, добавленного к дорожке. ИЛИ , если клипы уже присутствуют, наиболее распространенный клип на дорожке.При нажатии на дорожку этот клип всегда добавляется к дорожке. ПРИМЕЧАНИЕ: Старые проекты, созданные с использованием устаревших треков блока паттернов. загружаются с каждой дорожкой клипа, привязанной к определенному номеру паттерна, так что дорожки клипа ведут себя так же, как и дорожки блока паттернов. Смотрите от блоков к клипам видеоурок.
  • Объединить клипы с узорами — объединяет клипы с узорами на дорожке клипа в один клип. ПРИМЕЧАНИЕ: Сохраните перед использованием этой функции, нет отмены .
  • Отправьте сюда экземпляры паттернов. — Перемещает выбранные экземпляры паттернов на выбранную дорожку. Используется при ручном преобразовании проектов на основе блочной дорожки в дорожки клипа.
  • Объединить эту дорожку (замораживание) — преобразует все паттерны и аудиоклипы на дорожке в один аудиоклип и отключает исходные клипы. Новый аудиоклип направляется на главный канал микшера. По умолчанию все инструменты канала / аудиоклипы захватываются через соответствующие каналы микшера вставки с эффектами, но без мастер-эффектов (поэтому мастер-эффекты не применяются дважды).Вы можете изменить эти настройки во всплывающем окне Render Dialog, которое появляется для подтверждения действия. Есть два варианта длины:
    • От начала дорожки (Ctrl + Alt + C) — объединенный аудиоклип начинается с первого клипа на дорожке.
    • С начала песни (Ctrl + Alt + Shift + C) — объединенный аудиоклип начинается с начала списка воспроизведения. Используйте этот метод, когда вы создаете «основы» длины песни, чтобы поделиться ими с другими проектами. Не будет путаницы, где должен быть размещен клип (в начале такта 1).

    ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете использовать эту функцию, чтобы объединить вокальные или инструментальные записи в один аудиоклип или уменьшить нагрузку на ЦП (позже отключите эффекты Mixer Insert FX, которые не используются).

  • Отключить звук для всех клипов / Включить звук для всех клипов. — Включает и отключает звук клипов на дорожке списка воспроизведения согласно инструменту отключения звука. Это не связано с переключателем отключения звука трека. Используйте эту функцию для быстрого включения звука клипов, которые были отключены функцией объединения (см. Выше).
  • Insert one / Delete — вставляет дорожку клипа или удаляет выбранную дорожку клипа.
  • Переместить вверх / вниз — Перемещает выбранную дорожку вверх / вниз по стеку. В качестве альтернативы используйте (Shift + колесо мыши).

ПРИМЕЧАНИЕ: Перетащите аудиофайл (например, из браузера) в область метки Track , чтобы автоматически создать аудиоклип и автоматическое присвоение имени дорожке клипа в соответствии с файлом.

Хронология, временные маркеры и временные подписи

Время отображается в списке воспроизведения горизонтально (в полосах, отображаемых в верхней части окна).Разрешение сетки определяется:

  • Значение окна « Snap » (). Или выберите «Main», чтобы применить значение глобальной привязки (для всех окон, в которых применяется привязка), определенное на панели Global Snap.
  • Горизонтальный зум . То есть разрешение привязки увеличивается по мере увеличения плейлиста, пока не достигнет максимума, установленного значением привязки. Обратите внимание на то, как вертикальные линии сетки плейлиста увеличиваются при увеличении плейлиста.
  • Параметр Project ‘ Time Signature ‘ ( F11 ).Когда выбрано « Настройки времени> Установить как размер », сетка будет отражать установленный временной размер. Когда «Настройки времени»> «Установить как временное деление», сетка будет 4/4. Это было по умолчанию до введения часовых подписей. ПРИМЕЧАНИЕ. Временные маркеры (Shift + Alt + T) также могут устанавливать временной размер для выбранной точки или диапазона (используйте выделение).

    ПРИМЕЧАНИЕ. Паттерны могут иметь независимые временные подписи по сравнению с установленными в плейлисте.Изменение тактового размера для любого паттерна повлияет на все экземпляры в плейлисте. Используйте опцию меню Pattern Clip «Сделать уникальной», чтобы избежать этого, если это проблема.

  • Параметр «Временная шкала проекта (PPQ)» ( F11 ). Более высокие настройки PPQ обеспечивают больший уровень масштабирования и, следовательно, более высокое разрешение, хотя значение по умолчанию 96 PPQ подходит для большинства ситуаций.

Воспроизведение — Управляется с помощью основных элементов управления транспортом или кнопки воспроизведения, как указано выше.

  • Перемещение позиции воспроизведения — Щелкните по верхней шкале времени (номера полос), где должен начинаться индикатор положения воспроизведения. Вы можете использовать кнопку (Home) для возврата к началу песни. ПРИМЕЧАНИЕ: На главном транспортном средстве , вызываемом правой кнопкой мыши, имеется опция. Кнопка остановки. Запоминание времени поиска для запоминания начальной позиции.
  • Воспроизведение нот, охватывающих маркер позиции воспроизведения — При остановке и запуске вы можете играть ноты, которые пересекают позицию воспроизведения, открыв Параметры звука и выбор « Воспроизвести усеченные ноты ».

Маркеры шкалы времени — Для получения информации о функциях маркеров см. Раздел меню маркеров времени ниже. Примеры включают:

  • Установка временных подписей.
  • Обозначение частей песни (например, «припев» или «куплет»)
  • Для производительности (локаторы «Перейти к»)
  • Выбор регионов (между маркерами).
  • Автоматизация ввода / вывода для записи звука.

Шаблоны, аудиоклипы и клипы автоматизации

В этом разделе рассматриваются общие операции редактирования и списка воспроизведения.Для получения подробной информации об использовании Audio Clips , Automation Clips и Patterns Clips , пожалуйста, посетите следующие страницы:

ПРИМЕЧАНИЕ. Клипы Audio, Automation и Pattern могут использовать одни и те же дорожки списка воспроизведения, как показано выше, и будут перекрываться с прозрачностью, чтобы облегчить группировку связанных клипов.

Плейлист Clip Focus

Селектор фокуса клипа, показанный ниже, используется для фокусировки типов клипов. Это особенно полезно, когда клипы наложены друг на друга, клип перемещается наверх для выбора и редактирования. Чтобы выбрать все клипы в многоуровневом стеке, используйте (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши), после чего их можно перемещать вместе. ПРИМЕЧАНИЕ: Используйте (M) для переключения режимов, когда набор клавиш для фортепиано (Ctrl + T) выключен.

Аудио
  • Щелчок правой кнопкой мыши по вкладке — Показать меню аудиоклипа.
  • Zero-Cross — Редактирование нарезки и изменения размера будет производиться при ближайшем пересечении нуля к точке среза. Полезно, чтобы избежать щелчков в месте среза. ПРИМЕЧАНИЕ: Этот параметр естественным образом мешают вам указать точное расположение срезов.
  • Stretch (Shift + M) — Когда левый или правый край клипа выбран и перетаскивается, клип будет растянут в соответствии с настройками растяжения времени аудиоклипа. Для поддержания высоты звука при длине сэмпла растягивается, выберите вариант, отличный от «Resample», в поле Stretch Method . См. Раздел «Работа с функциями растяжения / высоты тона» для получения более подробной информации о синхронизации / согласовании битов аудиоклипов с темпом проекта.
Автоматика
  • Щелчок правой кнопкой мыши по вкладке — Показать меню клипов автоматизации.
  • Шаг — Устанавливает редактор кривой клипа автоматизации в режим «пошагового редактирования». Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите клип, чтобы создать кривую «свободной руки», где новая контрольная точка определяется для каждого шага на временной шкале (шаги зависят от текущих настроек привязки). Удерживайте SHIFT при перетаскивании, чтобы рисовать «пульсирующие» линии (только прямые вертикальные / горизонтальные линии). Обратите внимание, что каждый новый сегмент, созданный таким образом, использует последнее установленное натяжение при добавлении сегмент.
  • Slide — Сохраняет относительное расстояние между перетаскиваемой контрольной точкой и всеми контрольными точками, следующими за ней.
Паттерны (ноты и события)

Управляют цветным отображением клипов с узором.

  • Щелчок правой кнопкой мыши по вкладке — Показать меню шаблонных клипов.
  • Примечание — используются цвета родительского узора (заметки и события). Цвет ноты устанавливается в пианоролле. По умолчанию для данных о событиях используется розовый цвет, поэтому любой, кто чувствует себя некомфортно, когда его заметят, использует розовый в плейлисте должен «втянуть его в себя» и перестать быть «большим плачущим ребенком» по этому поводу. Также можно изменить цвет заметки для канала.
  • Chan — Использует настройки цвета родительского канала (щелкните правой кнопкой мыши кнопку канала и используйте переключатель цвета на всплывающей панели переименования канала).
  • Pat — использует настройки цвета родительского узора.

Панель сборщика

Панель выбора (Alt + P) — это менеджер / браузер шаблонов, аудио и автоматических клипов. Он показывает все клипы в проекте, доступ к которым осуществляется с помощью переключателей фильтра в верхней части панели. Щелкните и перетащите из этого списка в список воспроизведения или щелкните, чтобы выбрать, затем щелкните список воспроизведения, который нужно разместить.Используйте его, чтобы переименовывать и раскрашивать клипы, автоматически выбирать и удалять все неиспользуемые клипы, замораживать шаблоны, изменять порядок шаблонов и т. Д. ПРИМЕЧАНИЕ: Каждый тип клипа имеет полное меню , вызываемое правой кнопкой мыши, доступно для клипов в списке.

Органы управления
  • Параметры переключателя фильтра (щелкните правой кнопкой мыши) — выберите все или неиспользуемые (не используемые ни в одной аранжировке) клипы. Сортировка клипов по « все », по имени , по цвету или по номеру дорожки микшера (аудиоклипы).
  • Параметры панели — См. Раздел «Меню плейлиста»> «Панель выбора» для получения информации о функциях и элементах управления панели.
  • Меню клипа правой кнопкой мыши — Подробности см. В меню «Узор».
Работа с подборщиком
  • Поместите клипы в список воспроизведения — (щелкните левой кнопкой мыши), чтобы выбрать, или (Alt + щелкните левой кнопкой мыши) / (Shift + щелкните левой кнопкой мыши), чтобы выбрать несколько клипов, затем перетащите в список воспроизведения. или (щелкните левой кнопкой мыши), чтобы выбрать клипы, затем (щелкните левой кнопкой мыши), чтобы поместить в список воспроизведения.
  • Выбрать несколько клипов — (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши) отдельные клипы или (Shift + щелчок левой кнопкой мыши) первый и последний клип в диапазоне. Таким образом можно Переименовать несколько клипов , Recolor и Gradient Recolor .
  • Вертикальное масштабирование / прокрутка — Используйте полосу прокрутки справа от панели ИЛИ (колесо мыши) над клипами. Элемент управления масштабированием находится в верхней части полосы прокрутки.
  • Предварительный просмотр клипа — (Alt + щелчок правой кнопкой мыши + удерживание) клипы.Отпустите удержание, чтобы остановить воспроизведение.
  • Переупорядочить клипы — (Щелкните правой кнопкой мыши) значки фильтра вверху и выберите вариант сортировки. Перетащите Clips или выберите Clip / s , затем (Shift + колесо мыши) для перемещения. ПРИМЕЧАНИЕ: Изменение порядка зажимов паттернов изменяет их номера паттернов.
  • Переименовать клип / с — (Shift + щелчок) на элементе / элементах на панели выбора, чтобы открыть всплывающее окно «Переименовать».

Возврат к звуку / остановка

Имеется несколько опций Playlist Menu для преобразования клипов с паттернами и аудиоклипов в звук.Выбранный вами метод будет зависеть от того, что вы планируете делать со звуком, и, что наиболее важно, от того, важна ли автоматизация списка воспроизведения для окончательного звука.

ПРИМЕЧАНИЕ: В этом разделе конкретно упоминается меню списка воспроизведения > Объединить … . В качестве альтернативы вы можете использовать опцию File> Export> Wave file … с выбранным ‘ Split Mixer Tracks ‘ для одновременного экспорта всех треков микшера в проекте в стемы. Это также будет включать автоматизацию.

Включая автоматику

Помните, что звук из паттерна или аудиоклипа может зависеть от контекстной автоматизации списка воспроизведения. Эти параметры могут быть полезны при ручной настройке инструментальных каналов Freezing и / или эффектов микшера для уменьшения нагрузки на ЦП ИЛИ для объединения аудиоклипов, как показано ниже:

  • Инструменты> Экспорт всех треков плейлиста — Консолидация плейлистов последовательно «соло» для каждой трека плейлиста и их рендеринг в аудиофайл (иногда называемый «стеблем»).Это имеет значение для некоторых эффектов (см. ПРИМЕЧАНИЯ ниже).
  • Инструменты> Экспортировать все группы дорожек списка воспроизведения — То же, что и выше, но создает только один файл WAV для сгруппированных дорожек списка воспроизведения (родительская дорожка и дополнительная дорожка объединяются).

    ПРИМЕЧАНИЯ:

    1. Мастер-эффекты — Обратите внимание на диалоговое окно « Render»> «Разное»> «Включить мастер-эффекты» с опцией перед использованием этой функции; если вы собираетесь использовать треки списка воспроизведения в другой DAW, вы, вероятно, также захотите включить мастер-эффекты.
    2. Эффекты боковой цепи — Если у вас есть звуковые эффекты «боковой цепи», исходные данные боковой цепи должны находиться в той же дорожке (ах) списка воспроизведения, что и инструмент (а), на которые она влияет. В качестве альтернативы вам нужно будет вручную активировать исходную и целевую дорожки микшера боковой цепи и экспортировать их с помощью (Alt + R, пока) с фокусом микшера.
  • Меню списка воспроизведения> Инструменты> Объединить выделение списка воспроизведения — «Выбор» относится к шаблону и аудиоклипам, а не к выделению на временной шкале.Вы можете выбрать объединение с самого начала списка воспроизведения (полезно при создании «основы» для последующего ремикширования) или с начала выбора (для экономии места на диске и замены существующего содержимого). После использования этой опции исходные клипы будут отключены.
  • Заголовок дорожки списка воспроизведения> Щелкните правой кнопкой мыши> Объединить эту дорожку — Все клипы на дорожке визуализируются в аудио. После использования этой опции все клипы на дорожке списка воспроизведения будут отключены.

ПРИМЕЧАНИЕ: Обратите внимание на настройки рендеринга, так как они определят, будут ли применяться эффекты Master и Insert Track .

СОВЕТ: Вы можете объединить как аудиоклипы, так и паттерны одновременно в один аудиоклип.

Без автоматизации

Эти параметры доступны непосредственно из панели выбора. Основное использование — там, где нет контекстной автоматизации списков воспроизведения, или вы планируете использовать контент в другом плагине или для дальнейших манипуляций. Чтобы преобразовать клипы в звуковые шаблоны (щелкните правой кнопкой мыши) на панели выбора и выберите:

ПРИМЕЧАНИЯ: 1.Обратите внимание на настройки рендеринга. 2. Поскольку автоматизация паттернов может меняться в зависимости от положения в плейлисте, автоматизация не активна во время рендеринга паттернов панели выбора. Начало песни или выбор списка воспроизведения используется для установки фиксированных значений автоматизации на продолжительность паттерна / с. Если вы хотите преобразовать шаблонный клип в звук с автоматизацией списка воспроизведения на месте, используйте параметры Consolidate выше.

Настройки рендеринга

Важно уделить время тому, чтобы подумать о том, как вы планируете использовать звук с отраженным звуком.Давайте рассмотрим комбинации Render Settings> Miscellaneous> Insert и Master FX и то, как они могут повлиять на ваш рабочий процесс:

  • Мастер выключен / вставка включена — прыгает Инструментальные каналы и Insert Mixer FX to audio. Направьте аудиоклип на главный канал. Замените экземпляры Pattern Clip на соответствующие Audio Clip / s. При желании отключите или удалите эффекты Insert Mixer FX и / или инструментальные каналы, если они не используются другими паттернами.
  • Master ON / Insert ON — прыгает инструментальных каналов , Master и Insert FX для аудио. Замените экземпляры Pattern Clip на соответствующие аудиоклипы и направьте аудиоклип на канал вставки основного микшера. Отключите или удалите инструментальные каналы (если они не используются другими паттернами), Master и Insert Mixer FX.
  • Master OFF / Insert OFF — Преобразование инструментальных каналов в аудио. Особый случай использования.Предостережение с этой комбинацией, когда несколько каналов микшера используются паттерном, их эффекты не могут быть легко повторно применены к одному аудиоклипу. Таким образом, то, как вы будете использовать эту опцию, будет зависеть от ваших «особых потребностей». Дайте нам знать в Looptalk.
  • Master ON / Insert OFF — Преобразование инструментальных каналов и Master FX в аудио. Еще один случай «особого использования», дайте нам знать в Looptalk.

ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы включить Master FX в отдельные рендеры треков (стемы) плейлиста, используйте опцию меню плейлиста — Инструменты > Экспорт всех треков плейлиста . ПРИМЕЧАНИЕ: См. Здесь некоторые важные примечания при работе с некоторыми типами эффектов и этой функцией.

Выбор проекта

Средство выбора проекта можно открыть с помощью (Ctrl + F8), , щелкнув правой кнопкой мыши по селектору Clip Source (указан выше) или кнопкой мыши X1 на плейлисте, пианоролле или фоновых обоях FL Studio. Видеоурок по выбору плагинов здесь.

  • Предварительный просмотр элементов — Наведите курсор мыши на элементы, не нажимая.При предварительном просмотре элемента связанных паттернов или каналов отображается желтая галочка . Например, на изображении выше показано, что два паттерна используют предварительно просмотренный канал Sytrus.
  • Выбрать элементы — Щелкните элементы, и средство выбора проекта закроется автоматически.
  • Изменить категорию (Колесо мыши) — вращайте колесико мыши, когда окно выбора открыто, чтобы изменить категорию (Все, Образец или Канал).
  • Закройте (Esc) — нажмите клавишу Escape, щелкните правой кнопкой мыши фон средства выбора проекта или выберите элемент.

Работа с зажимами

Найдите время, чтобы изучить сочетания клавиш в плейлисте, связанные с вашими наиболее распространенными операциями с клипами. В частности, ярлыки, которые переключаются между инструментами редактирования, значительно экономят время.

Методы выбора (в режиме рисования или рисования)

Чаще всего вы будете в режиме Draw () или Paint (), в этом случае удерживание (Shift) переключает режимы рисования и рисования , хотя внешний вид курсора не меняется.Далее, удерживание клавиши (Ctrl) временно включит режим Select :

  • Выберите прямоугольную область в звуковой дорожке или дорожке паттернов. — Удерживайте (Ctrl) и перетащите, чтобы определить область выбора с помощью левой кнопки мыши.
  • Добавить к существующему выделению — Удерживайте (Ctrl + Shift), делая прямоугольное выделение, чтобы добавить к существующему выделению.
  • Выберите группу треков паттернов — Удерживайте (Ctrl) и перетащите вверх / вниз внутри область имени шаблона в левой части экрана.
  • Выберите временную область — Удерживая (Ctrl), перетащите влево / вправо внутри области временной шкалы.
  • Выберите отмеченный временной интервал — Дважды щелкните временной маркер на временной шкале, чтобы выбрать временной интервал от этого маркера до следующего (или до конца песни, если это последний).
  • Выберите область между маркерами. — Щелкните (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши) по левому краю самого левого маркера, ограничивающего область, которую необходимо выделить.

Универсальные методы редактирования клипов

  • Настройки привязки () — привязка контролирует перемещение клипов по сетке плейлиста и многие другие функции редактирования, указанные ниже.Установите значение « line », если вы хотите, чтобы клипы привязывались к границам полосы, или « none », если вы хотите свободно позиционировать и нарезать клипы.
  • Вставка клипов — Чтобы вставить клип, выберите клип, который вы хотите разместить, из меню Источник клипа (указано выше) ИЛИ Щелкните правой кнопкой мыши селекторы Фокус клипа (указаны выше), чтобы выбрать клипы из выбранный тип. Затем в режиме Draw () или Paint () щелкните левой кнопкой мыши пустую область дорожки клипов, в которую вы хотите поместить клип. Режим рисования позволяет рисовать сразу несколько экземпляров клипа (удерживайте кнопку мыши и перетаскивайте).
  • Вставьте время в список воспроизведения (сдвиньте клипы вправо) — Удерживая (Ctrl), щелкните и перетащите линию времени вверху списка воспроизведения, начиная с точки, в которую вы хотите вставить пространство на шкале времени И для желаемую продолжительность вставки. Удерживая (Ctrl), нажмите клавишу (Insert) на клавиатуре. Вставьте время в список воспроизведения (нарежьте и переместите клипы вправо) — Выберите время, как указано выше, затем удерживайте (Ctrl + Alt) и нажмите клавишу (Insert) на клавиатуре.Точка среза будет в начале выделения.
  • Удалить выделение времени — Удерживая (Ctrl), щелкните и перетащите шкалу времени в вверху списка воспроизведения, чтобы выбрать удаляемый регион. Нажмите (Ctrl + Del), чтобы удалить все паттерны в текущем выделении, и переместите клипы вправо от выделения в промежуток.
  • Выбрать клипы — для выбора более одного клипа. Используйте инструмент «Выбор», щелкните и растяните прямоугольник вокруг выбранных клипов.Чтобы добавить клипы к этому выбору, удерживайте клавишу (Shift) и делайте дальнейшие выборки.

    ИЛИ , если вы находитесь в режиме Draw или Paint , удерживайте клавишу (Ctrl), и вы перейдете в режим Select , удерживая клавишу (Ctrl). Удерживание клавиш (Ctrl + Shift) позволит вам добавлять и удалять клипы в / из существующего выделения.

    ИЛИ используйте функцию Magic lasso . Переместите указатель мыши в петлю, которая включает клипы, которые вы хотите выбрать (не нужно щелкать мышью, помните, это «волшебство»). Убедитесь, что у вас не выбраны клипы, прежде чем выполнять действие лассо (щелкните правой кнопкой мыши пустой список воспроизведения, чтобы отменить выбор всех клипов и сделать другой выбор).

  • Увеличьте область — (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) и перетащите выделение в Списке воспроизведения. Отменить масштабирование — (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) в любом месте в плейлисте (не перетаскивать).
  • Масштабирование клипа — (Ctrl + Shift + щелчок правой кнопкой мыши) на клипе максимизирует масштаб списка воспроизведения к выбранному клипу.К Отменить масштабирование клипа — (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) в любом месте в списке воспроизведения (не перетаскивайте в этом режиме, так как именно так можно увеличить выделение).
  • Удалить / стереть клип — Щелкните правой кнопкой мыши целевой клип или используйте левую кнопку мыши, если вы находитесь в режиме стирания ().
  • Копировать / вставить клипы — Сделайте выделение, отпустите кнопку «Мышь» и удерживаемые клавиши, затем удерживайте клавишу (Shift), затем щелкните выделение и перетащите. Копия выделения будет следовать за курсором мыши.Отпустите выделение, когда клипы окажутся в альтернативном месте. ПРИМЕЧАНИЕ: В режиме « Slice tool » это инициирует срез, а не копирование. ИЛИ Сделайте выбор, нажмите (Ctrl + C), чтобы скопировать, затем прокрутите список воспроизведения так, чтобы начальная полоса для места вставки находилась у левого края списка воспроизведения, и нажмите (Ctrl + V).
  • Дублировать выделение — Сделайте выделение и нажмите (Ctrl + B). Выделение или все клипы, если выбор не сделан, будут продублированы справа от исходного выделения.Чтобы определить конкретный интервал повтора, выделите шкалу времени, равную полному интервалу, который нужно дублировать, и нажмите (Ctrl + B). ПРИМЕЧАНИЕ: Выбор шкалы времени и выбор нот могут выполняться независимо. Интервал повтора устанавливается выбором на шкале времени, клипы дублируются выбором клипа. Таким образом, клипы за пределами выделенной шкалы времени могут быть дублированы в соответствии с интервалом шкалы времени.
  • Нарезка клипов — Используйте инструмент «Нарезка» (), перейдите к клипу, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, затем перетащите вертикально через клип / с для нарезки. ИЛИ
    • Без перетаскивания нарезки — В режиме Slice tool удерживайте (Right-Shift), затем нажмите и удерживайте Clip, расположите нож горизонтально и отпустите мышь в том месте, где вы хотите нарезать. ПРИМЕЧАНИЕ: В других режимах инструмента это инициирует копирование-перетаскивание, а не срез.
    • Нарезка в режиме рисования или рисования — Вы можете перейти в режим нарезки , удерживая (Alt + Right-Shift), затем нажмите и удерживайте клип, расположите нож горизонтально и отпустите мышь в том месте, где хотите нарезать. .Если вы хотите привязать , отпустите клавишу (Alt) после того, как вы щелкнули по клипу, затем горизонтально расположите нож (теперь с привязкой) и отпустите кнопку мыши в том месте, где вы хотите разрезать. Вы можете задействовать и отключить клавишу (Alt) при горизонтальном перетаскивании, если вы передумали о режиме привязки.

    ПРИМЕЧАНИЯ: Для аудиоклипов установка Нулевой крест на клипе Селектор фокуса и настройка Snap () будут точно влиять где клип будет разрезать.Удерживайте клавишу (Alt), чтобы временно отключить привязку для точного нарезания. Если вам не кажется, что максимальное масштабирование обеспечивает достаточное разрешение, увеличьте значение PPQ в параметрах «Проект »> «Общие ».

  • Изменение размера и скользящее редактирование клипов — Клипы с измененным размером или нарезки — это просто окно над исходными данными (данные все еще существуют за пределами видимых границ клипа). Вы можете либо на переместить начальную / конечную позиции клипа , не перемещая данные в клипе , ЛИБО , переместите данные, сохранив начальную / конечную позиции .

    В режиме Draw () или Paint () удерживайте (Shift) и перетащите в начало или конец клипа. Автоматизация клипов необходимо изменить размер, перетащив строку заголовка клипа (которая также содержит меню клипов). Это связано с тем, что нижняя область клипа используется для редактирования контрольных точек. Чтобы « сдвиг редактировать » данные в окне, выберите инструмент сдвига () (S), затем щелкните левой кнопкой мыши и перетащите внутри клипа и переместите мышь влево / вправо.

    ПРИМЕЧАНИЯ: 1.Параметр меню списка воспроизведения «Разрешить изменение размера слева» должен быть включен, чтобы разрешить изменение размера с самого начала. 2. Настройки привязки будут определять, как данные будут скользить. Удерживайте клавишу (Alt), чтобы временно отключить привязку. Идеально подходит для согласования вокала с ритмом.

  • Редактирование пульсации — Перемещает начало / конец клипа с сохранением данных в начале / конце, «сдвигая» данные на противоположном конце для увеличения / уменьшения длины клипа. Выберите инструмент скольжения () (Shift + S), затем щелкните левой кнопкой мыши и перетащите в начало / конец клипа. ПРИМЕЧАНИЕ: Параметры привязки будут определять, как данные скользят. Удерживание клавиши (Alt) временно отключит привязку для точной настройки. Идеально подходит для согласования вокала с ритмом.
  • Swap Clips — Откройте меню клипов (маленький значок в верхнем левом углу каждого клипа) и в меню Выберите исходный канал выберите альтернативный клип. Удерживайте (Shift), чтобы сохранить начальную и конечную точки клипа. Это необходимо для сохранения относительной позиции в каждом изменяемом клипе.
  • Редактировать настройки канала клипа — Чтобы открыть настройки канала, связанные с клипом, откройте меню клипа (маленький значок в верхнем левом углу каждого клипа) и выберите Настройки канала или дважды щелкните строку заголовка клипа.
  • Группировать клипы — (Shift + G) — функции группировки, чтобы выбрать, перемещение или удаление любого клипа из группы приведет к тому, что все остальные заметки в группе будут выделены, перемещены или удалены и т. д. Может быть создано любое количество групп. Чтобы сгруппировать клипы — сделайте выделение с помощью инструмента «Выбрать», затем используйте функцию «Сгруппировать». Активировать / деактивировать группировку: Используйте переключатель Note / Pattern Grouping на значках ярлыков панели инструментов. Отмена выбора переключателя группировки отключит поведение группировки клипов, пока переключатель не будет повторно активирован.
  • Перемещение клипов по вертикали — Сделайте выделение и, удерживая (Shift), нажимайте клавиши со стрелками вверх / вниз. Если не сделать выбор, все клипы будут перемещены.
  • Прослушивание клипа — Выберите инструмент воспроизведения и щелкните интересующий клип в списке воспроизведения ИЛИ (Alt + щелкните правой кнопкой мыши) на клипе в списке воспроизведения ИЛИ выберите Preview из меню клипов (маленькая стрелка вниз в начале каждого клипа) и нажмите кнопку Stop на панели транспорта, чтобы остановить предварительный просмотр).
  • Clone Clips — Откройте меню клипов (значок в верхнем левом углу каждого клипа) и выберите «Сделать уникальным». По умолчанию все экземпляры данного клипа используют один и тот же канал или данные.Чтобы внести изменения в исходные данные, не затрагивая другие экземпляры, используйте функцию make unique. Канал клипа будет клонирован, и клон будет назначен клипу, который был отредактирован, что сделает его «уникальным». В случае Audio Clips , где вы хотите клонировать аудиофайл на диск, используйте « Make unique as sample ». Используйте это, если вы хотите физически редактировать / манипулировать образцами данных и каким-либо образом их изменять.
  • Изменить масштаб размещения клипа — Сделайте выделение, затем (Shift-вправо) и щелкните по правой стороне крайнего правого клипа, затем перетащите.Удерживая клавишу (Alt), вы переключитесь на 25%.
  • Нарезка долей — Вы можете разделить клипы на равные части для каждого такта или доли на временной шкале. Откройте меню клипов и в меню Chop into выберите Bar или Beat . Beat Random) разбивает аудиоклип на доли и переупорядочивает полученные части в случайном порядке.

Особенности аудиоклипа

Аудиоклипы

обладают несколькими уникальными свойствами, как описано на странице аудиоклипа.

Особенности зажима для автоматизации

Клипы автоматизации

обладают рядом уникальных свойств, как описано на странице клипов автоматизации.

Особенности зажима для шаблона

Pattern Clips имеют несколько уникальных свойств, как описано на странице Pattern Clip.

Под значками меню в верхнем левом углу каждого клипа вы найдете меню со следующими параметрами, в зависимости от типа клипа. выбрано:

  • Шаблон / Аудио / Автоматизация клипа
    • Предварительный просмотр — Предварительный просмотр / воспроизведение клипа.
    • Выбрать исходный паттерн / канал — заменяет существующий клип выбранным источником. Удерживайте (Shift), чтобы применить относительные начальные / конечные точки текущего клипа к новому.
    • Настройки канала (аудио / клипы автоматизации) — открывает настройки канала для клипа.
    • Редактировать паттерн (паттерны) — открывает пианоролл.
    • Переименовать и перекрасить — переименовать и перекрасить клип.
    • Изменить цвет — Изменить цвет клипа.
    • Сделать уникальным — Клонирует исходный клип, чтобы редактирование нового клипа не влияло на другие экземпляры. ПРИМЕЧАНИЕ: В Audio Clips оригинальный аудиофайл повторно используется в новом канале Audio Clip. В качестве альтернативы используйте « Сделать уникальным как образец » (см. Ниже).
    • Выбрать все похожие клипы — Выбирает все экземпляры одного и того же клипа в списке воспроизведения.
    • Удалить — Удаляет клип. Помните, что клип может использоваться в других местах списка воспроизведения.
    • Использовать текущий размер (паттерны) — устанавливает для паттерна тактовый размер в текущем местоположении клипа.
  • Регион
    • Выбрать регион — Выбирает регион, если он существует.
    • Chop (Audio Clips) — открывает подменю с параметрами нарезки. Разрезает клип на ритмичные части, выровненные по сетке.
  • Образец (аудиоклипы)
    • Сделать уникальным как образец — Клонирует исходный аудиоклип И клонирует файл образца на диске.Используйте это, если вы хотите физически отредактировать образцы данных и изменить их каким-либо образом.
    • Редактировать образец (E) — открывает встроенный редактор волн Эдисона или пользовательский редактор волн, который вы выбрали в окне «Инструменты».
    • Образец коррекции высоты тона (P) — открывает встроенный плагин коррекции высоты тона NewTone с текущим образцом. После редактирования перетащите образец из редактора в окно предварительного просмотра канала.
    • Time-warp sample — открывает встроенный плагин Time Warping NewTime с текущим образцом.После редактирования перетащите образец из редактора в окно предварительного просмотра канала.
    • Определить темп — Открывает диалоговое окно определения темпа и предлагает установить FL Studio на тот же темп.
    • Подгонять под темп — Подгоняет семпл под темп проекта. Вы также можете использовать это, чтобы привязать семплы к темпу проекта, чтобы они растянуть, чтобы соответствовать новому темпу при его изменении.
  • Автоматизация (аудиоклипы) — открывает подменю со следующими параметрами:
    • Volume / Pan — Создание клипов автоматизации для объема или панорамирования сэмпла.
    • Crossfade with — Создает кроссфейдный конверт Volume Automation Clip для перекрывающихся аудиоклипов . Созданный одиночный клип автоматизации обратно связан с другим клипом. пары, поэтому кроссфейд выполняется между обоими клипами с одной огибающей.

Меню списка воспроизведения

Кнопка меню списка воспроизведения имеет параметры и команды для управления списком воспроизведения.

  • Редактировать — Многие из этих функций могут быть реализованы с помощью инструментов редактирования в верхней части списка воспроизведения.
    • Cut (Ctrl + X) — Обрезает все выбранные полосы шаблона и аудиоклипы на буфер обмена.
    • Копировать (Ctrl + C) — копирует все выбранные полосы паттернов и аудиоклипы. в буфер обмена.
    • Вставить (Ctrl + V) — вставляет полосы шаблонов и аудиоклипы из буфера обмена.
    • Дублировать (Ctrl + B) — дублировать выделение справа от текущего местоположения. Если выбор не сделан, все шаблоны дублируются.
    • Удалить (Del) — удаляет все выбранные полосы паттернов и аудиоклипы. Если выбор не сделан, удаляет все полосы шаблона и аудиоклипы.
    • Сдвиг влево / вправо (Shift + стрелка влево) / (Shift + стрелка вправо) — сдвигает текущий выбор влево / вправо на 1 единицу привязки.
    • Сдвиг вверх / вниз (Shift + стрелка вверх) / (Shift + стрелка вниз) — сдвигает текущий выбор вверх / вниз на 1 дорожку. Если выбор не сделан, перемещаются все рисунки.
    • Разрешить изменение размера слева (Ctrl + Alt + Home) — позволяет изменять размер начала клипов слева (начало).
    • Отбрасывание заголовка дорожки блокирует содержимое. — При привязке к содержимому дорожка вставляет / раскрашивает клип, к которому он привязан.
    • Падение звука на заголовки дорожек — Связано с назначением режима дорожки. Выберите один из следующих вариантов:
      • Как аудиоклипы — Дорожка списка воспроизведения будет переименована в соответствии с аудиофайлом, и к дорожке будет добавлен аудиоклип. Никаких других ассоциаций не создается, это повторяет поведение по умолчанию до FL Studio 20.
      • Как звуковые дорожки — дорожка списка воспроизведения и автоматически назначенная дорожка микшера имеют имена, соответствующие звуковому файлу. Аудиоклип также добавляется в дорожку списка воспроизведения. Последующие аудиофайлы, помещенные на дорожку списка воспроизведения, будут автоматически перенаправлены на связанную дорожку микшера. СОВЕТ: Удерживайте (Shift), чтобы предотвратить открытие редактора каналов .
      • Как инструментальные дорожки — дорожка списка воспроизведения, автоматически назначенная дорожка микшера и паттерн будут названы в соответствии с аудиофайлом.Паттерн будет добавлен в дорожку списка воспроизведения. Аудио будет добавлено в стойку каналов как канал сэмплера. Это полезно, например, при секвенсировании ударных.
      • Всегда спрашивать — раздражающее всплывающее окно будет предлагать указанные выше параметры каждый раз, когда аудиофайлы попадают в заголовки дорожек. Это будет сбивать с толку, так как вы не будете помнить, что делают эти параметры. Вы научитесь ненавидеть всплывающие окна и начнете использовать указанные выше параметры в соответствии с вашими предпочтениями в рабочем процессе.
    • Выключить / включить звук — Выключить или включить звук для выбранных клипов или групп клипов.
    • Вставить пробел (Ctrl + Ins) — создает пустое пространство, соответствующее текущий выбор (Ctrl + щелчок и перетаскивание) по номерам полос в верхней части списка воспроизведения) путем смещения вперед всех следующих паттерновых клипов.
    • Разрезать и вставить пробел (Ctrl + Alt + Ins) — срезает в начале текущего выделения и перемещает нарезанные клипы в конец текущего выделения.
    • Удалить пробел (Ctrl + Del) — удаляет все шаблоны в текущем выделение и сдвигает клипы вправо от удаленного раздела, влево, чтобы закрыть пробел.
    • Объединить клипы с узорами (Ctrl + G) — объединяет выбранные клипы с узорами в один клип. ПРИМЕЧАНИЕ: Сохраните перед использованием этого редактирования, нет отмены .
    • Объединить клипы с похожими шаблонами (Shift + Ctrl + G) — То же, что и выше, но объединяет похожие повторы повсюду в списке воспроизведения. ПРИМЕЧАНИЕ: Процесс создает новый «объединенный» узор, исходные узоры все еще существуют. нет отмены для отмены изменений в списке воспроизведения. Видео здесь
    • Объединить клипы автоматизации (Ctrl + Alt + G) — объединить выбранные клипы автоматизации.Если клипы находятся на разных дорожках списка воспроизведения, первый (крайний слева) клип автоматизации в группе будет использоваться в качестве отправной точки для нового клипа автоматизации. Всплывающее диалоговое окно запросит настройки ссылки:
      • Сохранить ссылки первого выбранного клипа — Цели первого клипа автоматизации (крайний левый) будут автоматизированы.
      • Объединить все ссылки — Все цели из всех клипов автоматизации будут автоматизированы.
      • Удалить все ссылки — Все цели будут забыты.Необходимо повторно связать клип автоматизации.
  • Инструменты .
    • Время начала быстрого квантования (Ctrl + Q) — выравнивает все выбранные шаблоны с настройкой привязки, установленной в () Snap Selector.
    • Объединить выбранный список воспроизведения — Преобразует выбранный образец и аудиоклипы в один аудиоклип и отключает звук исходных клипов. Объединенный аудиоклип направляется на главный канал микшера. По умолчанию все инструменты канала / аудиоклипы захватываются через соответствующие каналы микшера, включая эффекты, но без мастер-эффектов (поэтому мастер-эффекты не применяются дважды).При необходимости вы можете изменить эти настройки во всплывающем окне Render Dialog, которое появляется для подтверждения действия. Есть два варианта длины:
      • От начала выделения (Ctrl + Alt + C) — Создает аудиоклип, начиная с первого выделенного клипа или выделения на временной шкале до последнего выбранного конца клипа.
      • С начала песни (Shift + Ctrl + Alt + C) — Создает аудиоклип, начиная с начала списка воспроизведения. Используйте этот метод, когда вы создаете «основы» длины песни для совместного использования с другими проектами, так как не будет путаницы, где должны быть размещены клипы (в начале такта 1).

      ПРИМЕЧАНИЕ: Эту функцию можно использовать для объединения нескольких вокальных или инструментальных записей в один аудиоклип или для уменьшения нагрузки на процессор.

    • Экспорт всех треков списка воспроизведения — последовательно отображает каждую дорожку списка воспроизведения в аудиофайл. ПРИМЕЧАНИЕ. Подробную информацию об этой функции см. В разделе «Возврат к аудио / замораживание». Есть некоторые предостережения, связанные с рендерингом Mixer Effects , как и ожидалось.
    • Экспорт всех групп дорожек списка воспроизведения — То же, что и выше, но создает только один файл WAV для сгруппированных дорожек списка воспроизведения (родительская дорожка и дополнительная дорожка объединяются).
  • Просмотр — изменение способа отображения клипов и списка воспроизведения.
    • Цвет сетки (Ctrl + Alt + G) — открывает диалоговое окно, в котором можно выбрать цвет для сетки списка воспроизведения.
    • Инвертировать сетку — Изменяет линии сетки полосок списка воспроизведения со светлых на темные.
    • Разделители дорожек — Разделители дорожек — это горизонтальные линии, разделяющие дорожки клипа, когда выбран этот переключатель.
    • Временные сегменты — Измените затенение фона списка воспроизведения для представления временных периодов в соответствии с выбранной опцией.По умолчанию это « баров, ».
    • Сохранять метки на экране — Когда плейлист прокручивается, метки клипов перемещаются вдоль клипов, чтобы держать их в поле зрения как можно дольше, прежде чем клип исчезнет влево.
    • Содержимое в строках заголовка — Отображает содержимое клипа в режиме «Мозаика», активируемом настройкой вертикального масштабирования.
    • За клипами — Выберите затенение фона клипов.
      • Ничего — Зажимы прозрачные.
      • Обычная — Клипы слегка окрашены на фоне.
      • Cel — Клипы показывают оттенок цвета на своем фоне.
      • Стекло — Отражения сверху и снизу.
      • Aqua — Отражения сверху.
      • Сплошной — Сплошной цвет на фоне.
    • Shadow — Реклама тени под клипами.
    • Изменить размер всех дорожек — Выберите от 33% до 200%, чтобы изменить размер всех дорожек списка воспроизведения до выбранного размера.
    • Скрыть свернутые сгруппированные треки — Свернутые сгруппированные треки будут скрыты. Маленькая стрелка появится справа от заголовка дорожки, чтобы открыть / закрыть группу.
    • Инкрементальная прокрутка — Положение полосы прокрутки будет перемещаться медленно, а не прыгать в точное место, когда вы нажимаете на направляющую полосы прокрутки. Чтобы быстро переместить маркер прокрутки, щелкните его и перетащите.
    • Индикатор точного времени — В окне редактора проводится вертикальная линия, показывающая положение воспроизведения и редактирования.
    • Ход выполнения клипа — В режиме исполнения прогресс воспроизведения клипа анимируется на активных клипах в виде горизонтальной полосы.
    • Прогресс трека исполнения — В режиме исполнения ход воспроизведения трека отображается в заголовке трека списка воспроизведения в виде затененной анимации часов.
    • Предварительный просмотр мини-списка воспроизведения — Показывает контекстно-зависимый предварительный просмотр клипов в списке воспроизведения на полосе прокрутки. Подварианты включают:
      • Включить — показать мини-превью.
      • Двойная высота — Удваивает вертикальное пространство для предварительного просмотра.
      • Показать временные маркеры — Временные маркеры отображаются в виде оранжевых треугольников вдоль полосы предварительного просмотра.
    • Удалить фоновое изображение — Вы можете перетащить изображения в формате .png в список воспроизведения, чтобы создать фоновое изображение. Используйте это, чтобы удалить их.
  • Snap — Snap определяет, как события будут перемещаться относительно сетки списка воспроизведения и как квантование выравнивает события ( ПРИМЕЧАНИЕ: , удерживая клавишу Alt, временно устанавливает привязку на «нет»).Возможные варианты:
    • Main — привязка установлена ​​на значение глобальной привязки.
    • Линия — клипы привязываются к ближайшей линии сетки, обратите внимание, что сетка меняет разрешение при увеличении списка воспроизведения по горизонтали.
    • Cell — клипы привязываются к началу ячейки сетки, в которую они попадают.
    • (нет) — Без привязки. Движение ограничено только настройкой Project Timebase (PPQ) ( F11 ). ПРИМЕЧАНИЕ. Привязку можно временно отключить, удерживая клавишу Alt при перетаскивании клипов.
    • Шаги от 1/6 до 1 (шаг) — Абсолютные значения сетки, равные указанной доле шага.
    • Удары от 1/6 до 1 (доли) — Абсолютные значения ударов, равные указанной доле удара.
    • Бар — 1 бар.
    • События — относительно существующих событий. Это полезно для отображения границ нарезанных событий, когда они соприкасаются друг с другом, поскольку события, окружающие выбранное событие, меняют цвет.
  • Выбрать — Выполнение выбора:
    • Снять выделение (Ctrl + D) — отменить любой выбор.
    • Выбрать все (Ctrl + A) — выбрать все клипы.
    • Выбрать по выбранному источнику (Shift + C) — выбирает все клипы-паттерны, связанные с текущим выбранным исходным клипом .
    • Выбрать без звука — Выбрать все клипы, которые были отключены (с помощью инструмента выбора без звука). ПРИМЕЧАНИЕ. Вы можете использовать сочетания клавиш (Alt + M) и (Alt + Shift + M), чтобы отключить и включить выбранные элементы.
    • Выберите возможные конфликты
    • Инвертировать выделение — (Shift + I) Инвертирует выделение (то, что было выделено, теперь не выделено, а то, что было отменено, теперь выделено).
    • Выбрать время вокруг выделения (Ctrl + Enter) — выбирает диапазон временной шкалы, занимаемый клипами, выбранными в текущий момент в списке воспроизведения. Если выбор не сделан, увеличено будет выбран диапазон.
    • Выбрать предыдущее время (Ctrl + стрелка влево) — сдвигает выделение (сделанное с помощью Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши и смахивание шкалы времени) на собственную ширину вправо.
    • Выбрать в следующий раз (Ctrl + стрелка вправо) — сдвигает выделение (сделанное с помощью Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши и смахивание шкалы времени) на собственную ширину влево.
  • Группа — Сделайте выбор, затем используйте следующее:
    • Группа — (Shift + G) — Сгруппировать выбранные клипы. Функции группировки, при которых выбор, перемещение или удаление любого клипа в группе приведет к тому, что все остальные заметки в группе будут выбраны, перемещены или удалены и т. Д. Может быть создано любое количество групп. Чтобы сгруппировать клипы: сделайте выделение с помощью инструмента () Select, затем используйте функцию Group. Активировать / деактивировать группировку: Используйте переключатель Note / Pattern Grouping на значках ярлыков панели инструментов.Отмена выбора переключателя Note / Pattern Grouping отключит поведение группировки нот до тех пор, пока переключатель не будет повторно активирован.
    • Разгруппировать — (Alt + G) — разгруппировать выбранные заметки. Выберите один клип в группе, затем используйте его. функция, чтобы разгруппировать все клипы в группе.
  • Zoom — Содержит подменю с набором уровней быстрого масштабирования:
    • Увеличение / уменьшение (страница вверх / страница вниз) — масштабирование центрируется на позиции курсора.
    • Быстрое масштабирование 1, 2 и 3 (Shift + 1, 2, 3) — три удобных уровня масштабирования.
    • Уменьшить далеко (Shift + 4) — минимальное масштабирование по горизонтали.
    • Увеличить выделение (Shift + 5) — Увеличить выделение на временной шкале. Команда будет отключена, если на шкале времени не выбран временной интервал.
    • Масштабирование клипов исполнения (Shift + 6) — масштабирование зоны исполнения в плейлисте.
  • Маркеры времени — Маркеры могут использоваться для обозначения частей вашей песни (например, «припев»), определения регионов или для изменения поведения воспроизведения плейлиста в реальном времени.Опции меню плейлистов:
    • Добавить маркер … (Alt + T) — добавить маркер времени над шкалой времени. Введите имя маркера и нажмите Enter. Маркер можно перетащить в нужное место после присвоения имени. Если в проекте уже есть маркеры, щелкните маркер правой кнопкой мыши и выберите Добавить новый маркер во всплывающем меню. ПРИМЕЧАНИЕ. Маркеры времени используются для аннотирования списка воспроизведения, а также могут служить точками живого выступления (см. Тип маркера ниже).
    • Добавить авто (Ctrl + T) — добавляет маркер времени с именем «Авто», готовый к редактированию.
    • Добавить два — Сделайте выделение временной шкалы и используйте эту опцию. Маркеры будут добавлены в начале и в конце выделения.
    • Добавляйте по одному каждые — Выберите Бар, 2 стержня, 4 стержня или 8 стержней . Сначала вы должны выбрать шкалу времени.
    • Добавить переход к следующей панели — Добавляет маркер типа «Перейти к следующей панели» (переход к следующему маркеру после этого).
    • Добавить изменение размера … (Shift + Alt + T) — Если выбор сделан, размер будет применяться для выбора. Добавляются вторые маркеры, возвращающие размер к значению до выбора.
    • Разместить петлю (Shift + T) — добавляет маркер времени возврата петли.
    • Удалить — Удалить маркер / с в выделенной шкале времени. Если выбор не сделан, все маркеры удаляются.
    • Изменить маркер на петлю — Изменяет маркер / с в выделенной шкале времени на тип петли.Если выбор не сделан, все маркеры заменяются циклическими. Щелкните маркеры правой кнопкой мыши, чтобы выбрать другие типы маркеров.
    • Punch in / out at selection — Добавляет маркеры начала / остановки записи к выбранному. Они автоматизируют включение / выключение основного управления записью.

    Контекстное меню маркера / полосы:

    • Добавить маркер … (Alt + T) — добавить маркер времени над шкалой времени. Введите имя маркера и нажмите Enter. Маркер можно перетащить в нужное место после присвоения имени.Если в проекте уже есть маркеры, щелкните маркер правой кнопкой мыши и выберите Добавить новый маркер во всплывающем меню. ПРИМЕЧАНИЕ. Маркеры времени используются для аннотирования списка воспроизведения, а также могут служить точками живого выступления (см. Тип маркера ниже).
    • Добавить размер … (Shift + Alt + T) — Если выбор сделан, размер будет применяться для выбора. Добавляются вторые маркеры, возвращающие размер к значению до выбора.
    • Разместить петлю (Shift + T) — добавляет маркер времени возврата петли.
    • Удалить — Удалить маркер / с в выделенной шкале времени. Если выбор не сделан, все маркеры удаляются.
    • Переименовать … — Отредактируйте имя во всплывающем диалоговом окне имени и нажмите Enter.
    • Переместить содержимое влево / вправо — этот параметр перемещает это содержимое влево или вправо от области содержимого следующего маркера. «Содержание» маркеров определяется как те клипы между текущим маркером и следующим. ПРИМЕЧАНИЕ: При выборе пункта меню Вид> Временные сегменты> Маркеры отобразит маркерные регионы путем затенения списка воспроизведения.

    Действие — Задайте назначение маркеров:

    • Нет — Маркер не действует. Тип по умолчанию, используемый там, где маркеры — это просто метки.
    • Start — Воспроизведение и время = 0 начинается с заданного значения.
    • Loop — Воспроизведение вернется к этому маркеру, когда будет достигнут конец всех данных в списке воспроизведения. ПРИМЕЧАНИЕ: Размещение этого типа маркера за концом последних данных также заставит FL Studio выполнить рендеринг до этой точки.
    • Marker loop — Когда воспроизведение достигнет следующего маркера, воспроизведение вернется к Loop , создавая петлю.
    • Пропуск маркера — Воспроизведение перейдет к следующему маркеру, пропуская любые данные списка воспроизведения между ними.
    • Пауза маркера — Воспроизведение будет приостановлено, если предыдущий маркер не относится к типу «Петля».
    • Тактовый размер — Установите тактовый размер для начала с этой точки.
    • Punch in record / Punch out record — Автоматизирует включение и выключение основной кнопки перекодирования соответственно.

ПРИМЕЧАНИЕ: Отметьте пункт меню списка воспроизведения Вид> Сегменты времени> Маркеры , чтобы увидеть сетку списка воспроизведения, закрашенную областью маркера.

Работа с маркерами времени

  • Переместите маркер — Щелкните левой кнопкой мыши, перетащите маркер от его самого левого края и отпустите, когда это необходимо.Маркеры можно перетаскивать за существующие маркеры, не нарушая их.
  • Использование временной шкалы — Щелкните правой кнопкой мыши на временной шкале, чтобы добавить маркер в желаемое место, и выберите «Добавить маркер».

Прыжки живой песни — Вы можете использовать MIDI-клавиатуру, набирать сочетания клавиш (см. Ниже) или перемещать клавиши FF / RW на мультимедийной клавиатуре до переходить между маркерами времени для создания инновационных живых выступлений. Видеоурок здесь. Для использования MIDI-клавиатуры:

  • Установите параметры MIDI «Song marker jump MIDI channel» на тот же MIDI-канал, что и ваш контроллер. ПРИМЕЧАНИЕ: Для воспроизведения дополнительных инструментов просто используйте MIDI-канал, отличный от MIDI-канала «Song marker jump».
  • Отключите опцию аудио «Сброс плагинов на транспорте». Это должно дать более быстрый и менее глючный отклик при прыжках и перемещении маркера позиции песни.
  • Включите опцию звука «Воспроизведение усеченных нот».Это гарантирует, что любые ноты, начатые до точки перехода и пересекающие ее, по-прежнему будут воспроизводиться.
  • Выберите « Live mode » в меню «Список воспроизведения». Это изменяет поведение перехода, так что переходы происходят на делениях полосы, а также отображаются точки перехода (как серый маркер положения).

    ПРИМЕЧАНИЕ: Свяжите переключатели отключения звука каналов с кнопками на вашем MIDI-контроллере, чтобы отключить звук , и включить звук инструментов во время выступления для дополнительного разнообразия.

После добавления маркеров и определения их типа они ответят следующим образом:

ПРИМЕЧАНИЕ. Сочетания клавиш применяются только к цифровой клавиатуре .

  • Панель выбора — показывает все шаблоны, аудио и клипы автоматизации, используемые в проекте. Дополнительные сведения см. В разделе «Панель выбора».
    • Включить — Показать / скрыть панель выбора.
    • Показать справа — Перемещает панель выбора в правую часть списка воспроизведения.
    • Ширина — Выберите предварительно определенную ширину панели выбора.
    • Выбрать связанные каналы — Каналы, связанные с выбранным клипом, будут выбраны в стойке каналов.
    • Выбрать из плейлиста / стойки каналов — Щелчок по клипам в плейлисте выберет их на панели выбора.
    • Показать пустые узоры — Показывает пустые узоры на панели выбора.
    • Перетащите для изменения порядка — позволяет щелкнуть и перетащить клипы, чтобы изменить их порядок.
    • Шаблоны / каналы автоматической группировки — При использовании команд «Клонировать» и «Сделать уникальными» копии сохраняются в тех же группах, что и исходные клипы.
    • Выберите неиспользуемый — выберите неиспользуемый паттерн, аудио или клипы автоматизации. Неиспользуемые клипы — это те, которые не помещены в список воспроизведения.
    • Сортировка — Сортировка шаблонов, аудио или автоматических клипов по имени, цвету, треку микшера и т. Д., В зависимости от того, что подходит для типа клипа.
  • Текущий источник клипа — показывает список клипов, доступных в проекте.Текущий выбранный клип будет выделен.
  • Режим исполнения (Ctrl + P) — режим исполнения предназначен для запуска и зацикливания отдельных треков и клипов списка воспроизведения для создания живых выступлений. Режим производительности подробно описан здесь.
  • Центр (0) — Центр (сетка) центрирует сетку списка воспроизведения, так что маркер позиции воспроизведения находится посередине. Полезно, если вы хотите увидеть игровую позицию в длинной последовательности.
  • Отсоединено — Отсоединяет список воспроизведения от рабочего пространства FL Studio, позволяя перетаскивать его на другой монитор.

    Жесты мультитач

    См. Интерфейс пользователя FL Studio> Поддержка мультитач

    Сочетания клавиш для плейлистов

    См. Страницу «Сочетания клавиш для плейлистов».


  • Где хранятся файлы, инструменты и уроки Garageband? — Сообщество продюсеров

    Поиск всех ваших файлов Garageband может быть несколько затруднительным, если вы не знаете, где искать, из-за того, что кажется, что Garageband не хранит файлы проекта где-либо за пределами программы.

    кстати, у меня есть список всех лучших продуктов для создания музыки на моей странице рекомендуемых продуктов, включая лучшие предложения, коды купонов и пакеты, чтобы вы не пропустили (вы будете удивлены, что вроде бы сделки всегда продолжаются).

    Однако есть два известных мне способа получить доступ к файлам вашего проекта Garageband.

    Выполните этот процесс, чтобы найти все файлы вашего проекта Garageband.

    1) На главном экране перейдите на панель инструментов вверху.

    2) Щелкните «Перейти».

    3) Щелкните «Домой».

    4) Щелкните «Музыка».

    5) Это должно вызвать все ваши файлы Garageband, включая «Audio Music Apps», «Garageband» и «iTunes».

    6) Нажмите «Garageband», и вуаля, теперь у вас есть доступ почти ко всем проектам Garageband, которые вы когда-либо создавали.

    Мне нравится размещать все файлы в порядке «Дата создания», а затем организовывать их в формате «Список», таким образом, каждый файл перечисляется в порядке, когда они были впервые созданы, а вы вы также можете легко увидеть их все, потому что они написаны один за другим, а не отображаются в виде маленьких значков.

    Более того, на этом этапе вы также поймете, как важно не торопиться и давать своим проектам соответствующие названия. Я обычно даю каждому из них номер в порядке их реализации, и то же самое происходит с реальными инструментальными треками.

    Если это вокальный трек, я скажу что-то вроде «ведущий певец, 1» (кстати, если вы пытаетесь улучшить свои певческие навыки, Singorama — лучший способ сделать это, кроме как получить настоящую … лайф вокальный тренер). Например, я создал около 115 битов, поэтому сейчас мой последний файл проекта называется # 116.

    Есть еще один способ получить доступ к файлам Garageband.

    1) Откройте Garageband

    2) Нажмите на файл

    3) Нажмите Открыть или используйте команду (Command + O)

    4) Это должно вызвать каждый файл проекта Garageband.

    5) Щелкните значок в верхнем левом углу экрана, чтобы определить, как файлы будут отображаться вам, включая параметры «Дата добавления», «Дата создания» и т. Д.

    Где хранятся аудиофайлы Garageband?

    Garageband на самом деле не хранит аудиофайлы, файлы, которые всегда отображаются синим цветом в рабочей области, где-либо, кроме личных файлов Garageband.

    Я уверен, что есть способ углубиться в каталог Garageband и найти, где хранится каждый отдельный файл, составляющий Garageband, однако на компьютере нет места, где аудиофайлы хранятся ВНЕ программы, если только мы не мы говорим о петлях.

    Где хранятся инструменты и уроки Garageband?

    Следуя этой процедуре, вы можете найти инструменты и уроки Garageband. :

    1) Нажмите «Перейти»

    2) Щелкните «Компьютер»

    3) Щелкните «Macintosh HD»

    4) Щелкните «Библиотека».

    5) Щелкните «Поддержка приложений».

    6) Нажмите «Garageband»

    7) Затем вы увидите три разных файла: «Instrument Library», «Chord Trainer» и затем «Learn To Play.”

    Категория «Учись играть» — это все уроки для Garageband.

    И, конечно же, вы можете получить доступ ко всем этим инструментам внутри программного обеспечения, просто нажав значок библиотеки или «Y» на клавиатуре, чтобы вызвать все доступные инструменты.

    Где хранятся петли Apple?

    Вы также можете найти все петли Apple.

    1) Нажмите «Перейти»

    2) Щелкните «Компьютер»

    3) Щелкните «Macintosh HD»

    4) Щелкните «Библиотека».”

    5) Нажмите «Аудио»

    6) Щелкните «Apple Loops».

    7) Затем нажмите «Apple», и откроется папка каждого жанра: «Hip Hop», «Electronic» и так далее и тому подобное.

    При открытом Garageband вы можете найти петли Apple Loops, щелкнув значок, который выглядит как шланг в интерфейсе Garageband (у меня тоже есть руководство по этому поводу). Он находится в правом верхнем углу интерфейса, и после того, как вы нажмете на значок, появятся все циклы.

    Вы также можете нажать «o» на клавиатуре, и откроется браузер Loops.

    Они организованы по следующим категориям: «Инструмент», «Жанр» и «Дескрипторы».

    Вы также можете искать их по тональности: минорной или мажорной.

    Где хранятся файлы мультимедиа?

    Чтобы найти другие медиафайлы, нажмите «F» на клавиатуре компьютера при открытом Garageband, и он автоматически подключится ко всем файлам, которые вы создали или храните в программе «Музыка» (ранее называвшейся iTunes).

    Как удалить файлы Garageband?

    Если вы хотите удалить все файлы вашего проекта Garageband или, возможно, переместить их на внешний жесткий диск, следуя первой части этого руководства, приведенной выше, чтобы найти их: перейдите> Главная> Музыка> Garageband.

    После того, как вы получили доступ ко всем из них, можете выбрать каждый из них, а затем переместить их в корзину, а затем очистить корзину, если это то, что вы хотите сделать.

    И наоборот, если вы хотите переместить их на внешний жесткий диск, вы должны просто выбрать их все и вместо этого перетащить в папку на внешнем жестком диске (например, этот от Amazon).

    Как удалить инструменты Garageband?

    Если вы хотите удалить все инструменты, файлы, петли и т. Д. Garageband, вы можете сделать это в настройках «Хранилище» в разделе «Об этом Mac».

    1) Щелкните «Об этом Mac».

    2) Затем нажмите «Хранилище».

    3) Щелкните «Управление».

    4) Затем нажмите «Создание музыки».

    5) Отсюда вы заметите, что средство поиска вызывает экран, на котором отображается значок Garageband, а также кнопка «Удалить библиотеку звуков Garageband.”

    Вы можете удалить все файлы, но потом переустановить их.

    Как восстановить файлы Garageband?

    Если Garageband выходит из строя, пока вы его используете (кстати, вот мое руководство, как это остановить), вам не о чем беспокоиться, потому что программа просто автоматически сохраняет все, а когда вы открываете ее снова, создайте резервную копию , файл должен быть таким, каким он был раньше.

    Однако по какой-либо причине, если это не так, вы всегда можете использовать команду (Command + S) постоянно, как я, таким образом, если она когда-нибудь выйдет из строя или что у вас, вы не потеряли любая ваша работа.

    Я обнаружил, что с новым MacBook Pro, подобным тому, который я рекомендую от Amazon, даже если батарея разрядится, когда вы снова запустите программу, все будет в точности так, как было раньше.

    Видеоурок по YouTube

    Заключение

    Я надеюсь, что сегодняшняя статья помогла вам найти все нужные файлы, инструменты, уроки и так далее. Обязательно поделитесь этим в социальных сетях, если вы нашли это полезным, я буду очень признателен.

    Навигация и управление вашей библиотекой — Serato Support

    Библиотека содержит всю музыку, которую вы добавили в Serato DJ Lite. Используя функцию просмотра и поиска, вы можете легко сузить свой выбор, чтобы найти нужный трек.

    СОВЕТ. Вы можете изменить размер текста библиотеки, используя сочетания клавиш Control и +, Control и -.

    Навигация с помощью мыши и клавиатуры

    Для навигации по библиотеке можно использовать клавиши курсора и мышь.Клавиши курсора работают как вверх, вниз, вперед и назад.

    Аппаратная навигация
    Вы можете использовать аппаратные элементы управления для навигации по библиотеке.

    Ищем

    Serato DJ Lite включает функцию поиска, которая поможет вам быстро и легко найти треки. Просто введите текст в поле поиска, и Serato DJ Lite автоматически найдет его по мере ввода.

    СОВЕТ. Используйте сочетание клавиш Control + F, чтобы перейти к окну поиска. Это сочетание клавиш также выведет вас из любого ящика или плейлиста, в котором вы можете находиться, в свою основную библиотеку, чтобы вы могли найти любой трек в своей коллекции.Если затем щелкнуть ящик или список воспроизведения, поисковый запрос будет очищен. Чтобы выбрать, какие поля будет просматривать функция поиска, щелкните в левой части поля поиска. Выпадающее меню показывает, какие поля используются в данный момент. Нажмите escape или кнопку X справа от поля поиска, чтобы очистить поиск.

    Значки состояния библиотеки

    Serato DJ Lite обнаружил повреждение файла. Возможно, этот файл может некорректно воспроизводиться и / или сделать вашу библиотеку нестабильной.По возможности перекодируйте MP3 или удалите из библиотеки.
    ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ СМОТРИТЕ ДИАГНОСТИК ПОВРЕЖДЕННЫХ ФАЙЛОВ

    Дорожка не может быть найдена, и она будет желтой в библиотеке. Скорее всего, файл был переименован или перемещен с момента его первого использования в Serato DJ Lite.
    СМОТРЕТЬ УТЕРЯННЫЕ ФАЙЛЫ ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ

    Дорожка была импортирована из библиотеки iTunes.

    ПОКАЗАТЬ БИБЛИОТЕКУ ITUNES

    Дорожка была импортирована из iTunes, но повреждена.

    ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ СМОТРЕТЬ ДИАГНОСТИКИ ПОВРЕЖДЕННЫХ ФАЙЛОВ

    Тип файла не поддерживается или не соответствует спецификациям для поддерживаемых файлов

    ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ ТИПЫ ФАЙЛОВ ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ

    Дорожка была импортирована из iTunes, но файл не может быть найден.

    ПОКАЗАТЬ БИБЛИОТЕКУ ITUNES

    Дорожка заблокирована.

    ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ СМОТРИТЕ СЛЕДЫ ЗАМКА

    BPM и Beatgrid дорожки заблокированы.

    ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ СМОТРИТЕ LOCK BPM

    Подготовить

    Окно подготовки — это область для хранения треков, во многом схожая с подготовкой набора путем частичного извлечения пластинок из сумки с пластинками. Нажмите кнопку подготовки в Serato DJ Lite, чтобы открыть панель подготовки.

    Перемещайтесь по библиотеке с помощью клавиатуры и используйте мышь, чтобы перетаскивать дорожки или ящики в окно подготовки или в окно подготовки.

    Эти треки будут удалены с панели подготовки после их воспроизведения.Если вы решили, что не хотите воспроизводить трек после предварительного просмотра, вы можете использовать Ctrl + Z, чтобы извлечь трек и поместить его обратно в ящик для подготовки. Все дорожки на панели подготовки будут удалены при выходе из Serato DJ Lite.

    СОВЕТ. Используйте сочетание клавиш Control + P, чтобы добавить треки в окно подготовки.

    СОВЕТ: выберите содержимое окна подготовки, перетащите его на кнопку нового ящика

    , чтобы сохранить выбор.

    Организация вашей библиотеки

    Serato DJ Lite может поддерживать неограниченное количество треков, единственными ограничениями являются технические характеристики вашего компьютера.Наличие дополнительной памяти и более быстрого процессора может помочь справиться с большими библиотеками.

    Включен ряд функций, которые помогут упорядочить музыку и быстро и легко находить треки.

    Совместимость программного обеспечения Serato

    Serato DJ Lite использует ту же библиотеку, что и все другое программное обеспечение Serato. Если вы уже являетесь пользователем программного обеспечения Serato, вся ваша музыка, петли и контрольные точки будут доступны в Serato DJ Lite. Если вы создадите библиотеку в Serato DJ, а затем установите Serato ITCH или Scratch Live, музыкальные петли и контрольные точки из Serato DJ будут автоматически доступны в Serato ITCH и Scratch Live.Любые изменения, внесенные в любую программу, будут записаны в библиотеку, поэтому, если у вас есть существующие циклы и контрольные точки, помните об этом при переходе между системами.

    Ящики

    Serato DJ Lite использует цифровые ящики для быстрого доступа к вашим любимым коллекциям. Количество ящиков, которые вы можете создать, не ограничено, и любой трек можно разместить в нескольких ящиках. Ящик находится в левой части библиотеки.

    Например, вы можете организовать свои треки в следующие ящики, где любой трек будет вести в нескольких ящиках.

    • Хип-хоп
    • Французский хип-хоп
    • Великобритания хип-хоп
    • Инструментальный хип-хоп
    • Старая школа хип-хопа
    • Хип-хоп LP

    Чтобы сделать новый ящик, нажмите кнопку. Чтобы переименовать ящик, дважды щелкните его имя. Вы можете изменить порядок дорожек в ящике, перетаскивая их вверх или вниз.

    Вы можете перетаскивать ящики в другие ящики, чтобы сделать подкладки. Если вы перетащите ящик в самый левый угол панели ящика, он останется на верхнем уровне конструкции ящика.Если вы перетащите ящик немного вправо на имя другого ящика, это сделает ящик, который вы перетаскиваете, второстепенным ящиком этого ящика.

    Подложки можно открывать и складывать, что позволяет хранить большое количество ящиков и упрощает их просмотр.

    Копирование файлов и управление ими

    Serato DJ Lite дает вам возможность копировать и перемещать файлы или папки между дисками или в новое место на том же диске.

    Чтобы скопировать или переместить файлы и / или папки, откройте панель «Файлы» и выберите, перетащите их в желаемое новое место.

    Serato DJ Lite предложит вам следующие варианты:

    Копировать: выберите это, чтобы сделать копию выбранных файлов и папок в новом месте. Ваша библиотека Serato теперь будет содержать записи как для оригиналов, так и для копий.

    Переместить: выберите это, чтобы переместить выбранные файлы и / или папки в новое место. Ваша библиотека Serato и ящики теперь будут ссылаться на файлы в их новом месте.

    Отмена: отмена любых изменений.

    Удалить исходные ссылки из библиотеки: Установите этот флажок при использовании функции копирования, чтобы удалить исходные ссылки на эти файлы в вашей библиотеке Serato и заменить их копиями в новом месте.Исходные файлы по-прежнему будут храниться в их текущем местоположении, но больше не будут ссылаться на вашу библиотеку Serato.

    Копирование и перемещение ящиков

    Таким же образом можно скопировать или переместить свои ящики и подложки на другой диск. Откройте панель «Файлы» и выберите, перетащите свои ящики или подложки на новый диск. Вам будут представлены те же варианты, что и упомянутые выше.

    Редактирование тегов ID3 ​​

    Большая часть информации, связанной с каждой дорожкой, может быть отредактирована в Serato DJ Lite.Дважды щелкните поле в основной библиотеке, чтобы отредактировать его. Имя файла, длину, размер, скорость передачи данных и выборку нельзя редактировать, эта информация сохраняется в самом файле.

    СОВЕТ: используйте сочетание клавиш Control + E для редактирования текста. Удерживая нажатой клавишу управления, перемещайтесь с помощью клавиш со стрелками, чтобы перейти к другому полю, оставаясь в режиме редактирования. Если у вас выбрано несколько треков, редактирование тегов изменяет все треки в вашем выборе.

    ПРИМЕЧАНИЕ. Дорожки, предназначенные только для чтения, отмечены значком блокировки.

    Настройка столбцов
    Область отображения информации о треке можно настроить для отображения любого из столбцов, перечисленных ниже.

    • Добавлено
    • Альбом
    • Художник
    • Скорость передачи данных
    • ударов в минуту
    • Комментарий
    • Композитор
    • Имя файла
    • Жанр
    • Группировка
    • Этикетка
    • Длина
    • Расположение
    • Ремиксер
    • Частота дискретизации
    • Размер
    • Гусеница
    • Год

    Если щелкнуть треугольник в верхнем правом углу библиотеки (под функцией поиска), а также щелкнуть правой кнопкой мыши заголовок любого столбца библиотеки, отобразится список, в котором можно включать и отключать поля.Вы можете изменить размер столбцов, взявшись за край и перетащив их на нужную ширину.
    Вы можете щелкнуть любой столбец для сортировки по этому столбцу, а также можете назначить дополнительный столбец сортировки. Удерживая CTRL (CMD в OSX) на клавиатуре, и щелкнув второй столбец, вы назначите дополнительный столбец. При втором щелчке основного или дополнительного столбца выполняется переключение между сортировкой по возрастанию и по убыванию.

    Удерживание CTRL + SHIFT при нажатии на дополнительный столбец отключит его.

    Автоматическое резервное копирование библиотеки

    Serato DJ Lite создаст на вашем жестком диске папку под названием Serato, в которой будет храниться база данных вашей библиотеки, информация о ящике и другая информация. Папка Serato находится в папке «Моя музыка» в Windows и в папке «Музыка» на Mac. Serato DJ Lite также создаст папку Serato на любом внешнем диске, с которого вы добавили файлы в библиотеку.

    При первом выходе из Serato DJ Lite вам будет предложено создать резервную копию вашей библиотеки.Это создает копию папки Serato на вашем системном диске и на всех подключенных внешних дисках, содержащих папку Serato. Папка резервного копирования называется «Serato_Backup». После первоначального резервного копирования вам будет предложено создать резервную копию еще раз, если последняя резервная копия на этом диске старше недели или если резервная копия не существует. Serato DJ Lite будет хранить только ОДНУ резервную копию за раз, поэтому каждый раз при резервном копировании Serato DJ Lite будет перезаписывать предыдущую резервную копию.

    ПРИМЕЧАНИЕ. Если на вашем компьютере была установлена ​​ранняя версия Serato ITCH или Scratch Live, папка библиотеки может называться «ScratchLIVE», а не «_Serato_».У некоторых пользователей могут быть обе папки.

    Повторное сканирование тегов ID3 ​​

    Кнопка «Повторно сканировать теги ID3» находится на панели «Файлы» и повторно считывает теги файлов для всей библиотеки. Используйте эту функцию, если вы редактировали или изменяли теги файлов в другом программном обеспечении.
    СОВЕТ. Повторное сканирование тегов — удобный способ определить любые файлы, которые не могут быть найдены, например, если файлы были переименованы или перемещены. Затем эти дорожки отображаются красным цветом на панели библиотеки со значком вопросительного знака в столбце состояния.

    Переместить потерянные файлы

    Кнопка «Переместить потерянные файлы» находится на панели файлов. Если вы переместили расположение файлов, которые уже находятся в вашей библиотеке, они будут отображаться как не найденные и отображаться красным цветом. Перетащите папку из Finder (Mac) или проводника (Windows) на кнопку «Переместить потерянные файлы», чтобы найти в ней и во всех подпапках файлы, помеченные как не найденные в вашей библиотеке. Это обновит базу данных с их новым местоположением.

    ПРИМЕЧАНИЕ. При нажатии кнопки «Переместить потерянные файлы» выполняется поиск отсутствующих файлов на всех подключенных дисках, но это может занять очень много времени в зависимости от размера библиотеки Serato DJ Lite и сложности организации файлов на жестком диске.

    Как проверить и восстановить историю буфера обмена на Android?

    Копирование и вставка — одна из самых распространенных функций на всех устройствах. Однако без скрытого, скрытого за кулисами буфера обмена, отслеживающего все, что вы копируете, эту функцию было бы невозможно реализовать.

    Буфер обмена — это, по сути, временное место, куда попадают скопированные элементы, прежде чем они будут «вставлены» в новое место назначения. Но если вы копируете другой элемент перед перемещением предыдущего, первый удаляется из буфера обмена.

    Но это не потеряно навсегда — ну, оказывается, больше нет. В этой статье мы поговорим о том, как проверить и восстановить историю буфера обмена Android.

    Также читайте: Как скрыть приложения на Android, не отключая и не удаляя их?

    Вот несколько способов получить буфер обмена Android.

    Как проверить и восстановить историю буфера обмена Android с помощью клавиатуры GBoard?

    GBoard — это официальное приложение для клавиатуры от Google, которое по умолчанию устанавливается на большинство устройств Android. Даже если это не так, быстрый поиск в Google Play Store позволит вам загрузить или обновить приложение.

    На клавиатуре есть встроенный менеджер буфера обмена, который отслеживает весь текст, вырезанный или скопированный час назад.

    Вот как вы можете использовать эту функцию для проверки и восстановления буфера обмена Android.

    • Нажмите на три горизонтальные точки в правом верхнем углу клавиатуры.
    • Нажмите на Буфер обмена .
    • Здесь вы сможете увидеть все, что вы вырезали или скопировали. Вы также можете закрепить здесь определенный текст, коснувшись его и нажав значок булавки.

    Также прочтите: Как проверить и ограничить разрешения приложений на вашем устройстве Android?

    Использование специальных приложений для управления буфером обмена

    В магазине Google Play есть несколько сторонних приложений для управления буфером обмена, которые дадут вам еще больший контроль над типом данных, которые вы можете сохранять в буфере обмена, продолжительностью и фактическим объемом данных, которые вы можете сохранить.

    Некоторые приложения предлагают категоризацию, а также возможность делиться содержимым буфера обмена в виде QR-кодов. Однако, поскольку эти приложения глубоко проникают в систему вашего телефона, вам также придется предоставить им серьезные разрешения.

    Как и любое другое приложение, которое тесно работает с системой, внимательно следите за любыми угрозами безопасности или конфиденциальности. Убедитесь, что вы предоставили только те разрешения, которые абсолютно необходимы приложению, и просмотрите обзоры перед загрузкой любого приложения.

    Мы не рекомендуем вам копировать конфиденциальную информацию, такую ​​как пароли, PIN-коды, данные кредитной карты или что-либо еще, в буфер обмена, особенно при использовании стороннего приложения для управления этим.Если у вас в буфере обмена есть конфиденциальные данные, удалите их, прежде чем продолжить.

    Вот некоторые из приложений с буфером обмена, которые вы можете попробовать в Play Store:

    Также читайте: Как получать уведомления Android в Windows?

    Тот, кто пишет / редактирует / снимает / размещает все, что связано с технологиями, а когда нет, транслирует свои гоночные виртуальные машины. Вы можете связаться с Ядуллахом по [электронной почте] или подписаться на него в Instagram или Twitter.

    Есть ли скрытые файлы, которые сохраняют каждое нажатие клавиши, которую я когда-либо набирал?

    Это вопрос, состоящий из нескольких частей, и относится к компьютерной криминалистике.В частности, поиск тех загадочных, глубоко скрытых файлов, которые (предположительно) содержат всю историю вашего компьютера — каждое нажатие клавиши. Доступ к этим файлам. Просмотр содержимого. Удаление содержимого. Понимание того, как такая утилита, как DBAN, может «найти» их и уничтожить ядерную бомбу, но я, как владелец компьютера, не могу. И, наконец, если каждое нажатие клавиши действительно было записано в какой-то скрытый файл, почему это не стирает доступное место на моем жестком диске.

    Это относительно постоянный набор вопросов, который возникает время от времени, особенно в периоды беспокойства по поводу конфиденциальности личности.

    В вопросе несколько заблуждений.

    Кроме того, эти заблуждения основаны на зернах истины, что означает, что я не могу просто сказать «это неправильно»; вместо этого, это скорее случай «это не то, а вот это».

    Посмотрим, смогу ли я устранить путаницу. Для этого нам нужно будет поговорить о нажатиях клавиш, регистраторах, скрытых файлах, стирании файлов и на самом деле стирании файлов.

    Запись нажатий клавиш

    Нет скрытых файлов, содержащих все нажатия клавиш, которые вы когда-либо вводили на своем компьютере.

    С прагматической точки зрения, если бы каждое нажатие клавиши как-то записывалось , то спустя все это время это все равно было бы каким-то секретом. Мы будем слышать о гораздо более успешном судебном преследовании киберпреступников, а также о множестве судебных исков по различным вопросам конфиденциальности.

    Итак, нет, не существует скрытой постоянной записи каждого нажатия клавиши , записываемой операционной системой, драйверами или другим официальным программным обеспечением.

    Однако есть зерна правды:

    • Когда я пишу это, каждое нажатие клавиши записывается для создания этой статьи.Этого мы и ожидали. Создаваемые вами документы и отправляемые вами электронные письма — все это тип записи ваших нажатий клавиш.
    • Каждое нажатие клавиши временно записывается в буфер клавиатуры. Это позволяет вам «печатать вперед», пока ваш компьютер делает что-то еще. Как только компьютер снова будет готов, все, что вы напечатали, внезапно появится. Эти буферы варьируются от нескольких байтов до нескольких тысяч, и по мере их заполнения старые нажатия клавиш удаляются, чтобы освободить место. Обычно они хранятся только в памяти; выключите компьютер, и они исчезнут.Он также может быть на вашей реальной клавиатуре, но опять же, выключите питание, и он тоже исчезнет.
    • Буферы клавиатуры могут быть записаны в файлы подкачки диска, поскольку операционная система управляет памятью между всеми запущенными программами. Если вы выключите компьютер, файл подкачки останется, и его можно будет восстановить и исследовать на предмет «интересного» содержимого. Получить файл подкачки легко, но чрезвычайно трудно разобраться в его содержимом. Также невозможно предсказать, что будет содержать файл подкачки и как долго.

    Также стоит помнить, что все ставки отключены, если у вас установлено вредоносное ПО.

    Регистраторы нажатия клавиш

    Регистраторы нажатия клавиш, или «клавиатурные шпионы», представляют собой разновидность вредоносного ПО, которое хакеры используют для получения доступа к вашим различным именам пользователей и паролям. Регистратор нажатия клавиш — это вредоносная программа, которая, как следует из названия, записывает каждое нажатие клавиши и отправляет ее хакеру через Интернет. После того, как оно будет отправлено, вы, конечно же, ничего не сможете сделать.

    Я часто слышу от людей, которые задаются вопросом, сможет ли та или иная техника каким-то образом «обойти» кейлоггеров, позволяя им безопасно входить в систему без того, чтобы кейлоггер что-либо регистрировал.Ответ — нет. О кейлоггерах следует помнить о двух важных моментах:

    • Кейлоггер — это «просто» вредоносная программа, которая регистрирует нажатия клавиш.
    • Как вредоносное ПО, кейлоггер может делать все, что угодно, в том числе регистрировать любые хитрые приемы, которые вы используете, чтобы попытаться обойти его.

    С моей точки зрения, вредоносное ПО, в том числе регистраторы нажатий клавиш, является единственной практической причиной для беспокойства, когда дело доходит до записи любых нажатий клавиш.

    Хорошая новость заключается в том, что, поскольку кейлоггеры являются «всего лишь» вредоносными программами, то методы, которые у вас уже есть, чтобы избежать вредоносных программ, защитят вас.

    Скрытые файлы

    Объем данных, которые будут собираться при записи каждого нажатия клавиши, больше не является причиной того, что это невозможно сделать.

    Допустим, вы хорошо набираете текст и набираете 100 000 нажатий клавиш в день (это более трех нажатий клавиш в секунду в течение твердого восьмичасового рабочего дня). В год это составляет 36 мегабайт данных. Оставьте свой компьютер на 10 лет, а это 360 мегабайт. На современных жестких дисках это почти ничего. Вы, наверное, никогда этого не заметите.

    Значит, все нажатия клавиш записываются в какой-то скрытый файл? №

    Но в этом есть доля правды: на вашей машине есть скрытые файлы.

    • Есть файлы, отмеченные атрибутом «скрытый». Сама операционная система часто использует этот атрибут, чтобы скрыть некоторые из своих файлов от случайных наблюдателей. Системный файл подкачки, обычно в корне диска C :, является типичным примером. Их легко найти, так как и проводник Windows, и команда «DIR» командной строки могут быть проинструктированы отображать файлы с этим «скрытым» атрибутом.
    • На жестком диске часто бывают «скрытые» разделы. Многие производители компьютеров, а также последние версии Windows теперь используют их для хранения данных для восстановления. Их легко увидеть с помощью встроенного инструмента управления дисками Windows или любого программного обеспечения для управления разделами.
    • В файлах, хранящихся на диске, отформатированном с использованием файловой системы NTFS, возможна неясная форма скрытых данных. NTFS поддерживает так называемые «альтернативные потоки данных». Не многие люди знают об этой функции, и сложно определить, использовалась ли она.
    • Наконец, существуют методы, такие как «Скрытый том» VeraCrypt, которые используют различные подходы для сокрытия данных внутри других данных.

    Как видите, на вашем компьютере может быть много скрытой информации.

    Но ни один из них не содержит всех нажатий клавиш, которые вы когда-либо вводили. 🙂

    Удаление файлов

    Нам также необходимо понять, как файлы удаляются, потому что это может привести к другому типу «скрытых» файлов: остаткам ранее удаленных файлов.

    Когда файл удаляется, его содержимое фактически не удаляется. Вместо этого пространство, которое ранее занимал файл, помечается как «доступное» для записи в другой файл позже. Пока эта перезапись не произойдет, исходная удаленная информация все еще будет там.

    Это основа для многих утилит восстановления удаления и восстановления данных. Вот почему большинство этих утилит рекомендуют прекратить использование диска, если вы случайно что-то удалили, чтобы не перезаписать удаленную область чем-то новым.Поэтому простое удаление чего-либо не обязательно означает его немедленное или полное удаление.

    Статья Как работает безопасное удаление? описывает это более подробно, в том числе шаги, которые необходимо предпринять, чтобы убедиться, что данные ваших удаленных файлов действительно исчезли.

    Что подводит нас к DBAN.

    Утилиты для протирки дисков

    Утилита, которую вы упомянули, DBAN, вообще не находит файлы.

    Но, опять же, есть доля правды: он стирает все ваши файлы.

    Как? Он надежно стирает все . Не обращая внимания на то, что на нем хранится, DBAN перезаписывает все содержимое жесткого диска — каждый сектор, независимо от того, используется он или нет.

    Стоит ли беспокоиться?

    На мой взгляд, если вы следуете основам обеспечения безопасности вашего компьютера в Интернете, ответ однозначно отрицательный. Как я уже говорил, если вы не делаете что-то незаконное или скрытное, вы не так уж интересны.

    Когда приходит время утилизировать оборудование, такое как диск, такие инструменты, как DBAN, являются прекрасным способом убедиться, что ваша личная информация полностью стерта.

    Медленный компьютер?

    Ускорьтесь с моим специальным отчетом: 10 причин, по которым ваш компьютер работает медленно , теперь обновлено для Windows 10.

    СЕЙЧАС: назовите свою цену! Вы сами решаете, сколько платить — и да, это означает, что вы можете получить этот отчет совершенно бесплатно , если захотите. Получите свою копию прямо сейчас!

    Как восстановить клавиатуру ноутбука

    Автор: Jennifer Moore

    Обновлено 28 сентября 2017 г.

    Изображение ноутбука Автор: Ewe Degiampietro из Fotolia.com

    Когда клавиатура перестает работать, имеет нечетные буквы клавиш, застрявшие клавиши и неработающие клавиши без какой-либо причины, у портативного компьютера может быть простое решение для исправления. Однако, если жидкость пролилась на ноутбук или ноутбук упал и, как следствие, клавиатура не работает или устройство клавиатуры просто вышло из строя, для устранения проблемы может потребоваться более сложная замена клавиатуры ноутбука.

    Проблемы конфигурации

    Нажмите одновременно клавиши «Alt» и «Shift», если вы нажимаете одну клавишу клавиатуры и получаете другой символ или букву.Это сбросит настройки клавиатуры по умолчанию на некоторых ноутбуках.

    Нажмите клавишу «Ctrl» и одновременно нажмите клавишу «Shift», если процедура на шаге 1 не сработала.

    Нажмите «Fn» и одну из клавиш «F», чтобы отключить «Num Lock». На разных ноутбуках используются разные клавиши «F» для отключения «Num Lock». Переключайте каждую клавишу «F» и одновременно нажимайте клавишу «Fn», чтобы найти правильную комбинацию клавиш. Обратитесь к руководству по эксплуатации ноутбука, чтобы подобрать правильную комбинацию клавиш.

    Одновременно нажмите клавишу «Fn» и синюю клавишу «NumLock», если клавиатура вводит цифры вместо букв или неправильные буквенные клавиши, и описанные выше действия не помогли решить проблему.

    Обслуживание клавиатуры

    Продуйте сжатым воздухом трещины и щели на клавиатуре ноутбука. Иногда пыль и мусор могут стать причиной блокировки клавиш, что сделает их нефункциональными.

    Отключите ноутбук от розетки и извлеките аккумулятор. Сделайте кончик ватного тампона как можно тоньше, катая его между кончиками пальцев. Смочите разбавленный ватный тампон в медицинском спирте и протрите щели клавиатуры ватным тампоном. Продолжайте чистку между клавишами клавиатуры ватной палочкой, смоченной спиртом.При необходимости используйте новый ватный тампон. Слегка приподнимите одну сторону ноутбука, чтобы пыль переместилась из-под клавиш в щели, чтобы вы могли почистить. Снова продуйте клавиатуру сжатым воздухом, как вы делали в шаге 1 раздела 2. Снова подключите компьютер к источнику питания и проверьте, решена ли проблема.

    Вставьте плоский край прецизионной отвертки под клавишу клавиатуры и аккуратно приподнимите ее и снимите. Запомните, где находятся ключи, чтобы их можно было легко заменить. Вынимайте по три ключа за раз и протирайте ватным тампоном, смоченным в спирте.Замените ключи и удалите следующие три. Делайте это, пока вся клавиатура не будет очищена.

    Отключите ноутбук от розетки и снова извлеките аккумулятор. Поверните компьютер тыльной стороной к себе. Выкрутите винты, удерживающие пластиковые петли на месте. Вставьте небольшую отвертку с плоским лезвием в пластиковый шарнирный шов и подденьте петли. Переверните компьютер лицевой стороной вперед и откройте экран до упора. Продолжайте поднимать пластмассовый шарнир и пластину питания, пока они не оторвутся.Удалите винты, которые вы видите, удерживая клавиатуру, с помощью точной отвертки Phillips. Продуйте сжатым воздухом под клавиатуру. Слегка приподнимите рычаги разъема кабеля и отсоедините кабель передачи данных. Очистите контакты кабеля ватной палочкой, смоченной спиртом. Замените все, включите компьютер и снова попробуйте клавиатуру, чтобы увидеть, решена ли проблема.

    Замена клавиатуры

    Подключите внешнюю клавиатуру к USB-порту портативного компьютера и проверьте ее рабочее состояние.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *