Как пользоваться программатором: Как проще всего прошить/перепрошить микросхему памяти. USB программатор CH341A: инструкция для «чайников»

Содержание

Как проще всего прошить/перепрошить микросхему памяти. USB программатор Ch441A: инструкция для «чайников»

Вообще не знаете, как пользоваться программатором?
Эта подробная инструкция о том, как прошить микросхему памяти программатором для «чайников». Она поможет даже тем, кто абсолютно не разбирается в электронике и видел программатор только на картинках или фото.

Итак, для начала несколько распространенных заблуждений:
1. Перепрошивать микросхемы памяти умеют только профессионалы, потому что программатор — это сложное устройство.
Большинство современных программаторов действительно собраны из множества радиокомпонентов и/или построены на базе микроконтроллеров. Однако вовсе не обязательно собирать программатор самостоятельно — можно купить готовый.
2. Программатор — дорогостоящее устройство. Если вы решили купить профессиональный универсальный программатор, цена его может оказаться не оправданной даже при заказе напрямую из Китая. Хотя в большистве случаев продвинутый универсальный программатор вам не понадобится, достаточно купить простой и дешевый Ch441A

Обязательно ли выпаивать микросхему памяти, чтобы её «прошить»? Это зависит от устройства, в котором она расположена. Во многих случаях микросхема памяти не припаяна к плате напрямую, а находятся в специальной панельке.
Таким образом, чтобы запрограммировать микросхему памяти вам понадобиться всего лишь:

1. Посмотреть внимательно на то, где расположен ключ микросхемы памяти — это своего рода метка показывающая, как (какой стороной) установить чип.
Обычно ключ микросхемы памяти — это точка или выемка на её корпусе. По ней и определяется расположение первого вывода.
На печатной плате обычно также есть соответствующая метка — перед тем как доставать/выпаивать микросхему убедитесь, что ключи (метки) совпадают!

2. В большинстве программаторов также есть ключ-метка, показывающая, как правильно вставить микросхему в его панель! Причем для разных типов микросхем этот ключ может быть разным!
Например обратите внимание на ключи метки первого вывода микросхем программатора Ch441A.

Итак, если у вас возник вопрос, как правильно вставить микросхему в программатор Ch441A, посмотрите прежде всего на то, какой серии она соответствует — что написано на её корпусе!
Ключ метка микросхемы должна соответствовать ключу метки программатора (см.

фото).

Обратите внимание, что в зависимости от версии/модификации программатора Ch441A расположение микросхемы в панели может отличаться и быть не таким как в софте (программе) для Ch441A.
Ориентируйтесь прежде всего по ключам-меткам на корпусе программатора и микросхемы!

3. Важно знать, что Ch441A может работать в двух режимах, поэтому обязательно убедитесь, что перемычка (джампер) программатора Ch441A стоит в положении (1-2) — режим программатора, а не (2-3)- режим USB-UART конвертера!

4. После фиксации микросхемы в панельке программатора вставить его в USB порт — напрямую или через USB удлинитель.

5. Запустить программу (софт) для Ch441A. Проверить правильно ли опознан программатор и «видит» ли его программа. Если да, то в строке вы можете увидеть надпись «Device state: connected», то есть «Состояние устройства: подключено»!

6. Если программа запущена не в режиме администратора, может появится сообщение, что драйвер не найден или установлен некорректно!

Хотя в большинстве случаев программатор работает нормально и так, то есть запускать его софт с правами администратора нет необходимости!
Внимание: файл запущенный от имени администратора может сделать с вашим компьютером всё, что угодно! Никогда не запускайте программы, которым не доверяете, от имени администратора!

7. Выбор микросхемы через интерфейс программатора. Удобнее и быстрее найти её через поиск, нажав на кнопку «Chip Search».

Микросхема найдена в списке(см. рис.).

Проверить, записаны ли в неё данные, или микросхема пустая можно через пункт меню: «Operate» -> «Blank Check».

Сообщение «Chip Main Memory are Blank» буквально «главная память чипа пустая», означает, что никаких полезных данных в микросхеме не содержится!

Работу с программатором микросхем памяти можно разделить на несколько видов:
— так называемый бекап (backup) — это создание и сохранение резервной копии данных. Считать и сохранить содержимое большинсва микросхем памяти программатором элементарно просто.

Для программатора Ch441A в меню его программы есть пункт «Read chip» — прочитать чип (микросхему).

После того, как содержимое микросхемы памяти считано, его легко сохранить в файл, выбрав пункт «File» -> «Save» или просто нажав одновременно две клавиши Ctrl+S.

При сохранении выбрать для файла любое осмысленное имя (лучше латиницей)! Расширение дописывать не нужно!

Программа для программатора Ch441A добавит его сама!

— очистка (стирание) памяти микросхемы. В меню программы Ch441A выбрать пункт «Erase Сhip» — стереть чип!

— запись файла «прошивки» в микросхему памяти состоит из нескольких действий:
1. Выбор файла с «прошивкой» через пункт меню «File» -> «Open» (открыть файл).

Выбрать файл с подходящим расширением, например сохраненный ранее backup файл «прошивки» 
 

2. Запись данных кнопкой «Write Chip».

Проверка правильности записи файла «прошивки» выполняется нажатием кнопки «Verify Chip».

Если «прошивка» загружена правильно — содержимое данных из файла и микросхемы будут одинаковые! После успешной проверки появится сообщение «Chip Main Memory and buffer same», то есть в буквальном переводе «главная память чипа и буффера совпадают»!

Как видите, «прошить» микросхему памяти программатором совсем не сложно. Купить заказать программатор Ch441A можно здесь.

Программатор Ch441A MinProgrammer описание, драйвера, инструкция

Этот программатор почему-то все называют Mini Programmer, несмотря на то, что надпись на нем все таки иная. Этим грешат даже поисковики.
Даайте посмотрим, что это такое, как установить и как пользоваться.
Вот так выглядит сам программатор. Исполнение довольно качественное, всё пропаяно на совесть.Описание В основе программатора лежит микросхема Ch441A. Эта микросхема позволяет использовать программатор в качестве обычного USB-UART преобразователя.
Помимо этого, программатор поддерживает SPI, что дает дополнительные возможности, например прошивку AVR-микроконтроллеров.
Так же есть два светодиода, один выступает в роли индикатора питания, второй — индикатор активности линии данных.
На плате установлен стабилизатор питания AM31117 на 3.3 v, что дает возможность питать подключаемые микросхемы этим напряжением. Основным же удобством я считаю наличие ZIF (Zero Insertion Force) разъема для DIP-8 микросхем.
Так же есть контактные площадки для микросхем в sop8 или sop16 корпусах, к которым можно подпаять микросхему или прижать.
Функционал С помощью MinProgrammer можно считывать, стирать и записывать (прошивать) микросхемы Flash-памяти 25-той серии и EEPROM 24-той серии, 93-тей серии, используя стандартное программное обеспечение.
И в вопросе какую память поддерживает программатор уместнее будет делать ставку на программное обеспечение к программатору, а не к железу. Сам программатор — это всего лишь конвертер шин данных.
Стоит помнить о том, что программатор предназначен для работы с микросхемами с питанием 3.3 вольта, если сунуть в него микросхему рассчитанную для работы от 1.8 вольт — она сгорит. Прошить микросхему 1.8 вольт можно с помощью специального адаптера, который покупается отдельно от программатора.

MinProgrammer умеет SPI, I2C и UART. С помощью SPI можно прошивать микроконтроллеры AVR, например, а с помощью UART подключаться к роутерам и прочим девайсам с линией UART на борту. То и другое выведено на гребенки по обеим сторонам ZIF панели. I2C при необходимости придется брать с панельки.
ZIF панелька рассчитана на работу с микросхемами в DIP корпусе, но используя переходник DIP-SOP можно работать с микросхемами в SOP корпусе. Контактные площадки, которые находятся на нижней части программатора, и предназначены для припаивания либо прижимания микросхем, я использовать не рекомендую. В случае прижимания есть риск плохого контакта, в результате которого память может быть прошита или считана неправильно. В случае пайки, если это единичный случай, то в принципе ничего страшного быть не должно кроме риска перегреть и сжечь микросхему, если же паять часто и много — площадки быстро износятся.

Давайте посмотрим зачем нужен джампер возле ZIF панели. Он служит для переключения режима работы программатора, в положении, когда замкнуты контакты 1-2, MinProgrammer работает в режиме программатора SPI и I2C, когда замкнуты контакты 2-3 — в режиме USB TTL UART переходника. Положения джампера можно посмотреть на фото ниже.


Программное обеспечение. Установка и настройка Первым делом нужно скачать драйвер для Ch441A, подключить программатор в USB порт и, дождавшись когда устройство определится системой, установить скачанный драйвер. В Windows сделать это можно через диспетчер устройств, найдя в нем «неизвестное устройство» после подключения программатора. Сам driver Ch441A можно легко найти в интернете, но можно скачать и тут, помимо драйвера в архиве так же программа на русском языке.

Драйвер для Ch441A и программа для программатора.
Программа для программатора работает без установки, в режиме Portable, может работать и с флешки. На этом установка и основная настройка будет закончена, можно приступать к прошивке.
В операционных системах Linux поддержка микросхемы заложена на уровне ядра, так что ничего устанавливать не надо. Проверял на Debian.Прошивка микросхем памяти Аппаратная часть
С микросхемами в дип корпусе все просто — вставляем микросхему в ZIF панельку, следим, чтоб вставили правильной стороной и в нужную часть, на программаторе все нарисовано. Но используются DIP8 микросхемы памяти довольно редко, в основном это планарные микросхемы в корпусах SOP8 или SOIC8. И с ними все не так просто, они есть разной ширины. Стандартные 150mil SOP8 и более широкие 200mil (если быть точным и брать информацию из даташитов — то 208mil).
Давайте разберемся какая разница между 150mil и 200mil. На фото ниже показаны оба вида размеров микросхем, можно наглядно увидеть разницу.

Если брать точные размеры SOP8 корпусов обеих типов в миллиметрах, для 150mil (это размер в дюймах) ширина корпуса без выводов составит 3.9 мм, с выводами — 6 мм. Для 200mil ширина корпуса будет 5.2 мм без выводов и 7.9 мм с выводами. В обоих случаях шаг между выводами 1.27 мм.

Как я уже и говорил, программатор предусматривает прошивку микросхем в корпусах SOP и SOIC, для этого есть площадки к которым можно припаять или прижать микросхему, такое пройдет и для 150 и для 200 mil, но лучше так не делать.

Для обеих типов есть переходники, или адаптеры, с помощью которых можно прошивать микросхемы в sop8 корпусах. Ниже на фото представлены два таких переходника, DIP8-SOP8 150mil и DIP8-SOP8 200mil.

Фото сбоку, видно что одна панелька не очень качественно выполнена и гребенка немного не до конца посажена. Тем не менее, на работоспособности это не сказывается.

Вот так выглядит программатор с переходником DIP8-SOP8 200mil и установленной в него микросхемой mx25l3206e. Джампер в этом случае должен быть установлен в первое положение и замыкать контакты 1-2 на гребенке.

Программная часть
Давайте теперь перейдем к программной части и посмотрим как прошить микросхему на примере вышеупомянутой mx25l3206e. В архиве с драйверами есть файл Ch441A_130.exe, в установке он не нуждается, просто запускаем его. Слева вверху выбираем «Поиск Чипа», откроется вот такое окно.

В него пишем название нужной нам микросхемы, в данном случае 25l32, программа предложит нам несколько вариантов, из них выбираем наш mx25l3206e, после чего нажимаем «Выбрать». Слева вверху заполняться поля «Тип», «Имя», а так же объем памяти.
Сверху ищем кнопку «Читать», жмем. Содержимое памяти будет считано и показано в виде HEX-кода. Если память до этого была чистая, то будут только символы F. На считывание микросхемы потребуется некоторое время, около 30-ти секунд в моем случае. Я считывал микросхему с прошивкой роутера, так что память там была заполнена.

Для того, чтоб сохранить считанный дамп памяти, просто жмем кнопку «Сохранить» вверху. Программа предложит выбрать куда сохранить и как подписать файл
Для прошивки микросхемы нужен сам файл прошивки. Слева вверху жмем «Открыть», выбираем нужный файл. После чего либо жмем «Авто», либо сначала жмем «Стирание», ждем окончания процедуры стирания, после чего жмем «Записать чип». Это важно, перед записью прошивки микросхему памяти нужно сначала очистить от старой прошивки. И даже в случае, если она новая, только купленная, лучше перестраховаться и сначала очистить её память.

По такому же алгоритму можно прошивать и другие микросхемы. Например 93с46, только нужно использовать переходник DIP8-SOP8 150mil, я шил микросхему AT93с46 с маркировкой на корпусе atmel552. Стоит только обращать внимание на шину данных, которую использует память. Так же нужно следить за тем, чтоб не вставить микросхему в панельку не той стороной, всегда обращать внимание на ключ.
Полный список поддерживаемых программатором микросхем приводить не буду, так как он очень длинный. На этом с прошивкой микросхем пока закончим и перейдем к микроконтроллерам. Я хотел было описать, как с помощью MinProgrammer прошить Attiny13, но статья и так получилась немаленькая, потому решил вынести эту информацию в отдельную статью, а тут сделать на нее ссылку.
Статья пока пишется, как закончу — на этом месте размещу ссылку.

USB программатор EZP2019 24 25 93 EEPROM, 25 FLASH

USB программатор EZP2019 24 25 93 EEPROM, 25 FLASH является самой новой версией программаторов семейства  EZP и используется для программирования (прошивки) и чтения 25 FLASH, 24 EEPROM, 25 EEPROM, 93 EEPROM серий и других.
Также программатор может использоваться для т.н. оффлайн копирования прошивки с одной микросхемы на другую (без участия компьютера). EEPROM и SPI FLASH и EEPROM память используется в: BIOS материнских плат компьютеров и ноутбуков, видеокартах, мультимедийных плеерах, телевизорах, жидкокристаллических дисплеях, маршрутизаторах, игровых приставках, ресиверах и т.д.
Перед использованием программатора EZP2019 нужно подключить его к компьютеру с помощью кабеля USB тип A – USB тип B длиной 1 м, который входит в комплект поставки. После подключения на корпусе программатора загорится красный светодиод, обозначенный Power. Программатор будет работать с USB по спецификации 2.0 на скорости до 12 Мбит/с.
После подключения программатора нужно установить на компьютер драйвера и программное обеспечение для работы. Драйвера и программное обеспечение находятся на CD диске, который входит в комплект поставки и также будут прикреплены в конце описания.
Для установки драйверов нужно включить диспетчер устройств операционной системы, выбрать «неизвестное устройство», вызвать контекстное меню и выбрать пункт «обновить драйвер», после чего откроется мастер установки драйверов. В мастере установки драйверов нужно выбрать ручную установку и указать путь к папке driver на CD диске. В процессе установки откроется предупреждающее окно о возможном вреде от установки драйверов – нужно подтвердить, что этот драйвер безопасен. После установки драйверов программатор будет отображаться в диспетчере устройств операционной системы как ezp2019. Для установки драйверов в операционных системах Windows 8 и 10 нужно включить операционную систему с функцией отключения цифровой подписи драйверов.
Чтобы запустить программное обеспечение нужно запустить исполняемый файл EZP2019.exe, после чего откроется программа.
Драйвера и программное обеспечение совместимы с операционными системами семейства Windows: XP / Vista / 7 / 8/ 8.1/ 10 как 32- так и 64-битные.
Перед программированием (прошивкой) нужно запустить и настроить программное обеспечение EZP2019.exe. Руководство пользователя находится в конце описания.
Теперь можно приступать к программированию. Если вы будете программировать микросхему на ZIF панели программатора, то нужно поднять ручку-фиксатор, чтобы открыть пазы для установки микросхемы. Необходимо отсоединить микросхему, которую собираетесь программировать, от конечного устройства и установить её по ключу в пазы программатора (ключ должен указывать на ручку-фиксатор). Потом опустить ручку-фиксатор, чтобы зафиксировать микросхему. ZIF панель программатора имеет нулевое усилие и 16 контактов.
Если нужно программировать микросхемы, исполненные в корпусе SOP8 или SOP16, в комплекте с программатором предусмотрено два переходник DIP8 – SOP8/SOP16. Переходник устанавливается в ZIF панель программатора по ключу, как изображено на пиктограмме, которая есть на корпусе переходника. Микросхемы на переходник устанавливаются с помощью пайки или с помощью аккуратного закрепления ножек микросхемы механическим путем (крокодилом, прищепкой и т.п.). Во время записи/считывания микросхемы на корпусе программатора будет мигать зеленый светодиод RUN.
Полный список поддерживаемых микросхем будет прикреплен в конце описания.
Программатор EZP2019 имеет функцию оффлайн копирования прошивки с одной микросхемы на другую без участия компьютера.
Для использования функции оффлайн копирования  без участия компьютера нужно сначала установить две микросхемы так, как изображено на корпусе программатора. Копирование будет проводиться с «нижней» микросхемы на «верхнюю». Для активации функции копирования нужно соединить кабель USB тип A – microUSB тип B c адаптером питания, который имеет USB гнездо и включить адаптер в сеть переменного тока, стороной кабеля microUSB тип B включить в программатор. После этого должен загореться красный светодиод POWER. Если копирование пошло, начнет мигать зеленый светодиод RUN.
Программатор является не лицензированной копией, потому категорически запрещается обновлять его прошивку по интернету! Иначе программатор может выйти из строя.

Характеристики:

модель: EZP2019;
совместим с операционными системами Windows: XP / Vista / 7 / 8/ 8.1/ 10 как 32- так и 64-битные;
программирует: 25 FLASH, 24 EEPROM, 25 EEPROM, 93 EEPROM серий и других и другие;
ZIF панель: 16-ти контактная с нулевым усилением;
светодиодная индикация: питания, программирования;
рабочее напряжение: 5 В постоянного тока;
подключение к компьютеру: кабель USB тип A – USB тип B;
программатор работает с USB по спецификации: 2. 0;
скорость обмена данными по USB: до 12 Мбит/с;
размеры программатора: 70 х 45 х 18 мм;
вес комплекта: 108 г.

Комплект поставки:

  • USB программатор EZP2019 24 25 93 EEPROM, 25 FLASH в упаковке;
  • Кабель USB тип A – USB тип B;
  • Переходник DIP8 – SOP8/SOP16 – 2 шт.;
  • CD с драйверами программным обеспечением и документацией.

Список поддерживаемых микросхем.
Драйвера.
Программное обеспечение.
Руководство пользователя на английском языке.

Инструкция по работе с программатором EZP2010 GreenTech_Reviews

Инструкция по работе с программатором EZP2010. Прошиваем как обычные BIOS, так и UEFI.

В данной инструкции мы рассмотрим установку драйвера на программатор и прошивку BIOS.
Кроме старых (Legacy) BIOS будет рассмотрена прошивка и современных — UEFI.
Для написания материала была взята материнская плата ASUS, размер капсулы которой составляет 8194 Кб. У других производителей этот размер может отличаться и редактировать файл BIOS придётся несколько иначе. К примеру, у многих плат ASRock размер файла составляет 8196 Кб и «отрезать» придётся уже 4 Кб. Всё зависит от ситуации, надо лишь правильно определить заголовок и убрать его.

В первой части рассматривается установка драйвера.
Во второй части рассматривается прошивка простой версии BIOS.
В третьей части рассматривается прошивка UEFI BIOS.

Часть 1. Установка драйвера

Подключить программатор к ПК. В диспетчере устройств появится «Неизвестное устройство».

Нажать на этом устройстве правой кнопкой мыши и выбрать «Обновить драйверы». Выбрать вариант «Выполнить поиск драйверов на этом компьютере».

Указать путь к папке с драйвером.

Согласиться с установкой драйвера.

Если драйвер установился корректно, то появится окно следующего вида:

Проверить в диспетчере устройств корректность установки драйвера программатора.

Если вы используете Windows 7 64-bit, то может возникнуть ошибка с проверкой подписи драйвера. В таком случае надо через диспетчер устройств удалить устройство EZP2010 с удалением драйвера и отключить программатор от ПК. Затем надо перезагрузить ПК и вызвать меню опций загрузки Windows, где выбрать вариант «Отключение обязательной проверки подписи драйверов». Когда ОС загрузится, выполнить все шаги по установке драйвера.

Часть 2. Прошивка обычных BIOS

Изъять микросхему BIOS из материнской платы.


Установить рычаг на программаторе в вертикальное положение. Установить микросхему BIOS в разъёмы как на фото. Обязательно соблюдать положение ключа (на фото выделен красным).

Установить рычаг в горизонтальное положение.

Подключить программатор к ПК. Загорится красный светодиод.

Запустить программу EZP2010.exe.

Если программатор найден программой, то в правом нижнем углу окна будет информация об этом – «USB Link OK!». Нажать кнопку «Detect».

Если микросхема поддерживается, то будет определён её тип. Сразу же она будет выбрана в меню «Select Chip» и дополнительных действий не потребуется.

Нажать кнопку «Load», выбрать файл BIOS, нажать «Открыть».

Нажать кнопку «Auto», чтобы начать процесс прошивки. Процесс прошивки происходит в три этапа.

Очистка микросхемы. Процесс в «%» может не отображаться.

Запись микропрограммы в микросхему.

Проверка микросхемы.

Если прошивка завершена успешно, то появится лог «Verify chip ok!» и время проведения прошивки. Можно изъять микросхему из программатора и устанавливать на материнскую плату.

Часть 3. Прошивка UEFI BIOS

Изъять микросхему BIOS из материнской платы.


Установить рычаг на программаторе в вертикальное положение. Установить микросхему BIOS в разъёмы как на фото. Обязательно соблюдать положение ключа (на фото выделен красным).

Установить рычаг в горизонтальное положение.

Подключить программатор к ПК. Загорится красный светодиод.

Запустить программу EZP2010.exe.

Если программатор найден программой, то в правом нижнем углу окна будет информация об этом – «USB Link OK!». Нажать кнопку «Detect».

Если микросхема поддерживается, то будет определён её тип. Сразу же она будет выбрана в меню «Select Chip» и дополнительных действий не потребуется.

Нажать кнопку «Load», выбрать файл BIOS, нажать «Открыть».

Появится окно «File is too long!». Нажать «OK».

После нажатия кнопки «OK» файл будет открыт, но если его прошить, то материнская плата не будет работать с прошитой микросхемой. Для примера, открытый файл .cap будет отображаться в разделе ASCII подобным образом:

Для редактирования .cap файла (в примере его размер составляет 8194 Кб, а для корректной прошивки он должен быть 8192 Кб) необходим HEX-редактор. Рекомендуется использовать программу WinHex. Запустить программу, нажать «Open», выбрать файл bios. cap, нажать «Открыть». Сразу отметим, что в конкретно этом случае надо «отрезать» именно 2 Кб. Для файлов BIOS разных производителей этот размер может быть иным. Для примера, у ASRock надо «отрезать» 4 Кб.

Откроется таблица значений. Найти в столбце «Offset» адрес 0х800.

Выделить все адреса, которые расположены выше адреса 0х800. Сам адрес 0х800 в выделение не включать (красным обозначены выделенные адреса, а зелёным те, которые выделять нельзя). Посмотреть значения адресов 0х800 и двух следующих за ним.

В выделение попадают абсолютно все адреса до 0х800. Когда они будут выделены, на клавиатуре нажать кнопку «Delete». Подтвердить удаление нажатием на «Yes».

Проверить, что теперь таблица в самом начале содержит значения адреса 0х800 и тех, что мы видели до удаления.

Сохранить файл bios.cap нажатием сочетания клавиш CTRL+S. Подтвердить сохранение нажатием на «Yes».

Перейти в программу EZP2010.exe и открыть сохранённый в HEX-редакторе файл bios. cap. Увидеть, что значения в поле ASCII изменились.

Нажать кнопку «Auto», чтобы начать процесс прошивки. Процесс прошивки происходит в три этапа.

Очистка микросхемы. Процесс в «%» может не отображаться.

Запись микропрограммы в микросхему.

Проверка микросхемы.

Если прошивка завершена успешно, то появится лог «Verify chip ok!» и время проведения прошивки. Можно изъять микросхему из программатора и устанавливать на материнскую плату.

На этом, пожалуй, всё 🙂
Если возникли какие-либо вопросы, то можете задать их в нашем сообществе в социальной сети «ВКонтакте» — GreenTech Reviews.

Виджет от SocialMart

ТОП-10 лучших программаторов: как пользоваться, отзывы

Программатор – это аппарат, который используют для записи данных на запоминающем приборе. Кроме записи, прибор может считывать информацию с микросхем. Также у него существует и ряд других режимов работы: стирание, защита данных, система программирования. Как выбрать лучший программатор для быстрой и эффективной работы? Статья расскажет о советах, плюсах и минусах, особенностях каждого устройства и представит рейтинг лучших программаторов по отзывам пользователей.

Как пользоваться программатором?

Программатор применяется для программирования разного рода микросхем: телевизоров, ноутбуков, компьютеров, мониторов, блоками автомобиля и т. п.

Чтобы началь использовать необходимо подсоединить его к стационарному компьютеру через порт USB. Если девайс подключен, на нем загорится красная лампочка. Если этого не произошло, значит, не были загружены программные драйверы и компьютер не определил устройство. Когда компьютер нашел прибор, необходимо загрузить специальную программу. Во многих случаях применяют Ch441A Programmer. После всех этапов подключения можно переходить непосредственно к программированию.

Для программирования устройства нужно на панели аппарата открыть пазы для установки. Микросхема вставляется по ключу и закрепляется фиксатором. Если нужно прошить микросхему 25-серии, на устройстве предусмотрены площадки для программирования микросхем. Для этого необходимо спаять микросхему с контактной площадкой. Важно не забывать о фиксирующих элементах.

Топ-10 лучших программаторов

Универсальный программатор – это прибор связи между микроконтроллером и компьютером. С его помощью можно установить файл прошивки в память. На помощь придет специально разработанная программа, которая уже имеет протоколы для установки. Пользователю необходимо сделать несколько нажатий на кнопку и подождать пока загрузится файл.

На рынке существует множество вариантов устройства. Бюджетные модели подходят для работы одного класса микросхем. Если пользователь определился с тем, что он будет программировать, то это лучший вариант для него. Более дорогие аналоги гораздо функциональнее и обычно ориентированы на профессиональное использование.

В топ лучших моделей программаторов вошли следующие бренды:

NOAHlink

Универсальное устройство, выпущенное датской компанией для работы со слуховыми аппаратами. С его помощью пациент сможет ориентироваться в пространстве. Передача данных осуществляется через Bluetooth. Есть возможность тестирования речи на разном расстоянии. Прибор удобно носить с собой. При настройке мастер может передвигаться по дому, ведь в нем нет кабелей и проводов. Беспроводное подключение считается самым безопасным.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяДания
Вес0,141 кг
Питаниеаккумуляторный элемент тип АА

Плюсы

  • беспроводное соединение;
  • широкий радиус действия;
  • многофункциональный;
  • легкий;
  • тестирование речи.

Минусы

  • частота заряда;
  • недолговечность батарейки.

Отзыв: “Лучшие программаторы датского бренда, которые имеют гарантию на использование и сертификаты качества. Девайс очень практичный, легко переносить и использовать. Не требует дополнительных аксессуаров – одел, нажал кнопку и он работает. Купили для бабушки, которая плохо слышит. Ей очень понравился”.

Iprog Plus v80

Товар предназначен для силовых агрегатов и автомобилей. За короткий промежуток времени может скорректировать пробег. Всего за несколько минут устройство способно подготовить технику в автомобиле к использованию, считать информацию. Многофункциональное устройство может менять километры на мили, проверять работу системы всего автомобиля, загружать новую информацию, удаляя старую.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяСША
Вес0,1 кг
ПитаниеUSB порт

Плюсы

  • компактный;
  • многофункциональный;
  • большой объем памяти;
  • легко считывает информацию;
  • постоянное обновление рабочих драйверов.

Минусы

  • не работает индикатор;
  • радиус действия.

Отзыв: “Консультанты в специализированном магазине рекомендуют к покупке этот девайс. Очень нужная вещь для владельцев автомобилей. Устройство подготавливает его к работе, проверяет технические данные, благодаря регулярному обновлению драйверов за безопасность автомобиля можно не беспокоиться”.

Turbosky PMT-1

Узкоспециализированный современный прибор, который подходит для разных портов электростанций. Может выполнить функции, с которыми не справляются другие программаторы из-за расхождения 1 и 0. С помощью кабеля можно настроить десятки характеристик. К примеру, шумоподавление или введение собственного функционала клавиш. Драйверы для устройства можно загрузить с официального сайта производителя совершенно бесплатно.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКитай
Вес0,25 кг
ПитаниеUSB порт, разъем Kenwood

Плюсы

  • долгий срок службы;
  • красивый корпус;
  • хороший прием сигнала;
  • прочный;
  • долго держит батарея.

Минусы

  • сбой при неправильной настройке;
  • отсутствует кабель программирования в комплекте.

Отзыв: “В целом устройством остался доволен. Удобное расположение кнопок, хорошая связь, быстрая зарядка. Товар однозначно стоит своих денег”.

Xhorse VVDI PROG

Данная марка программатора предназначена для работы с микросхемами и блоками к автомобилю. В устройство встроено программное обеспечение, которое позволяет пользователю быстро и легко обновить прошивку до последней версии. Благодаря функции самотестирования можно проверить работоспособность устройства.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКитай
Вес0,18 кг
ПитаниеUSB порт, адаптер

Плюсы

  • сброс ключей;
  • много дополнительных функций;
  • практичный;
  • большой объем памяти;
  • легко сопрягается с автомобилем.

Минусы

  • плохо работают кнопки переключения;
  • долгое обновление драйверов.

Отзыв: “Устройство показало себя с хорошей стороны. Легко, практично, быстро воздействует на автомобиль. Объема памяти хватает для постоянного обновления ключей к автомобилю”.

Ch441A

Простое и компактное устройство, которое предназначено для прошивки флешки. В комплекте идет все необходимое для работы. Производитель позаботился о пользователях и создал прошивку на русском языке, чтобы интерфейс программы был понятен с первого раза. Кроме флешки, им можно починить различные детали компьютера, ноутбука. Главное – стереть старые данные об устройстве, иначе выбьет ошибку.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКорея
Вес0,2 кг
ПитаниеUSB порт

Плюсы

  • индикатор питания;
  • автоматическая установка драйверов;
  • практичность использования;
  • доступная цена;
  • комплектация.

Минусы

  • сбои при неправильной установке программ;
  • долгая запись информации.

Отзыв: “Очень рад, что приобрел устройство. Уже и не надеялся на то, что мой роутер заработает. Быстро установил нужные программы, сопряг с роутером. Несколько минут, и он работает. Хорошее и, главное, нужное устройство”.

EZP2019

Полезный прибор предназначен для ремонта и обслуживания бытовой техники. При таком спектре функций цена на него остается бюджетной. Часто его применяют в заводском производстве. Автоматизированная система самостоятельно проводит тесты с программируемым оборудованием. На чтение записи требуется не больше 10 секунд. Это не самый быстрый результат, однако среди девайсов данной ценовой категории считается лучшим. Поддерживает обновленные версии прошивки.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКитай
Вес0,45 кг
ПитаниеUSB порт, контроллер

Плюсы

  • компактный размер;
  • высокая скорость считывания данных;
  • автоматическое тестирование;
  • простота подключения;
  • бюджетный.

Минусы

  • ограниченный спектр действия;
  • требует дополнительной комплектации.

Отзыв: “Долго на балконе хранил старый телевизор, выбросить жалко. Взял у знакомого программатор, почитал инструкцию, установил нужные программы и увидел, что телевизор по-немногу оживает. Очень рад такой находке, обязательно куплю и себе, ведь в доме много непочиненной техники”.

MiniPro TL866 II Plus USB

Высокоскоростной программатор, который применяется к любой операционной системе. К одному компьютеру можно подключить 4 девайса. Огромный список аппаратов, которые поддерживают устройство. Прибор имеет большой перечень дополнительных функций, к примеру, тестирование алгоритмов, вывод порядкового номера. С его помощью можно установить код на защиту авторских прав, который очень полезен в производственном процессе.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКорея
Вес0,35 кг
ПитаниеUSB порт 5В

Плюсы

  • многофункциональность;
  • высокая скорость считывания;
  • подключение к любым ОС;
  • поддержка чипов разных типов;
  • большой объем памяти.

Минусы

  • достаточно габаритный;
  • неудобно подключать несколько устройств.

Отзыв: “На работе используем программатор данной модели для выполнения широкого спектра задач. Очень быстро и качественно делает свою работу. Всего несколько минут и необходимый файл информации уже загружен на диск”.

LC-01 USBISP

Девайс предназначен для единственной цели – извлечение данных, которую хорошо выполняет. За небольшую цену пользователь получит качественный регулятор, его легко подсоединить и считать данные. Благодаря ESP8266 можно передавать данные с чипов. Внешне напоминает плату с разъемами желтого цвета, в которые вставляются модули. Микросхема соединяет модуль с компьютером. Изготовитель позаботился и о стабилизаторе напряжения.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКитай
Вес0,4 кг
Питание аккумуляторный элементUSB порт, SP

Плюсы

  • понятная схема подключения;
  • переносное устройство;
  • компактное;
  • высокая производительность;
  • мощный.

Минусы

  • обмен данных производится после спаивания перемычки;
  • частая зарядка.

Отзыв: “Начал работать в сфере программирования недавно, поэтому обзавелся таким девайсом. Пока все нравится, справляется с поставленными задачами. Быстро загружает данные, выводит на диск. Имеется стабилизатор напряжения”.

ST-link v2

Данное устройство имеет высокоскоростной интерфейс, который позволяет выполнять задачи в разы быстрее. Помогает поэтапно выполнить работу микроконтроллера и следить за его значением. Этот внутрисхемный программатор подсоединяется к любому устройству, имеет светоотражающую подсветку режимов работы, стабилизатор напряжения. В автоматическом режиме осуществляется прошивка системы.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКитай
Вес0,8 кг
ПитаниеUSB порт А

Плюсы

  • стабилизатор напряжения;
  • алюминиевый защитный корпус;
  • автоматические режимы;
  • не требует дополнительных портов подключения;
  • светодиодные индикаторы.

Минусы

  • недолговечность работы;
  • габаритный.

Отзыв: “Профессиональное устройство, которое используется в производственном процессе. С его помощью можно наладить работу программного обеспечения очень быстро и качественно. Есть вариант работы в автономном режиме”.

RT809H

Универсальный программатор привлекает простотой использования и широким спектром действия. Предназначен для записи информации с микроконтроллера. Идеальный вариант для отладки электрооборудования. При помощи специального кабеля можно считывать информацию прямо на матрицу ноутбука. Подойдет для прошивки компьютера. Устройство может работать как от сети, так и автономно. Хорошая комплектация прибора.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКорея
Вес0,32 кг
ПитаниеUSB порт, SOP-адаптер

Плюсы

  • широкий спектр возможностей;
  • комплектация;
  • поддерживает любые микросхемы;
  • автономность работы;
  • практичность.

Минусы

  • частые сбои при подключении от сети;
  • средняя скорость передачи данных.

Отзыв: “Купил устройство, чтобы прошить компьютер. Так как плохо понимаю в этом деле, прочитал инструкцию в интернете и быстро настроил порт. Подключил кабель, соединил с компьютером и загрузил нужную информацию. Прибор оправдал мои ожидания”.

Советы по выбору

Изначально стоит определиться, для каких целей будет использоваться устройство. Существует 2 большие категории устройства:

  • программатор для прошивки;
  • программатор для микросхем.

Чтобы устройство бесперебойно выполняло весь спектр задач, оно должно иметь:

  • колодку, куда вставляется микросхема;
  • интерфейс, через который осуществляется ввод информации;
  • программно-аппаратный драйвер.

По типу поддерживаемых микросхем различают такие устройства:

  • специализированный программатор, который работает только с одним типом микросхем;
  • условно-универсальный, который поддерживает микросхемы разных типов;
  • универсальный, который программирует все типы микросхем.

Если пользователь решил заняться программированием, но в дальнейшем не планирует делать это на профессиональном уровне, тогда он может подобрать простое специализированное устройство, в котором разберется даже новичок. Если же прибор покупается для регулярного использования на работе, тогда не стоит торопиться. Выбор моделей очень велик, и не всегда самый дорогой прибор является самым хорошим.

Прежде чем купить девайс, стоит посоветоваться со специалистами, которые хорошо знают все тонкости работы с ним. Скорее всего они предложат одно из описанных выше устройств, поэтому можно сэкономить время и сразу заказать программатор, исходя из его особенностей и отзывов в данном материале.

Оценка пользователей

Вконтакте

Facebook

Twitter

Одноклассники

Мой мир

Восстанавливаем BIOS на программаторе после неудачного обновления | Материнские платы | Блог

Написать данный разжеванный материал меня сподвиг собственный недавний опыт, а так же довольно скудная и размазанная по интернетам инфа по необходимому вопросу

Существует 3 основных способа восстановления запоротого BIOS

1. Восстановление программными средствами самой мат.платы.

Современные модели материнок (у Гигабайта последние 3 года на мейнстримовых и топовых точно) на плате распаяно сразу 2 микросхемы BIOS, в случае неудачного обновления BIOS загрузится с резервной микрухи, а позже зальет копию в поврежденный. У некоторых моделей нет возможность восстановления поврежденного BIOS и в случае смерти первого просто начинает работать второй за место него, соответственно после смерти второго мать уже не запустится

Еще есть возможность восстановления из bootblock‘а, но работает если BIOS умер не окончательно и бутблок все еще жив и попытке запустить систему он обнаруживает кривую сумму биоса. В таком случае он пытается считать BIOS с HDD, или флоппа. Некоторые платы (у Гигабатов такая фича встречается) пишут дубль BIOS на HDD, который к ним подключают самым первым, соответственно для восстановления этот диск можно подключить. Для восстановления с флоппа достаточно записать прошивку с правильным названием на дискету, она будет обнаружена и восстановлена. Жизнеспособность бутблока можно определить по сигналам (световым и звуковым) с подключенного флоповода, если флоп подает признаки жизни, значит мы легко отделались

2. Восстановление методом горячей замены иди hotswap. Работает только на мамках, где BIOS не впаян, а сидит в сокете и его можно подцепить. Т.е. надо найти другую рабочую плату с подобным BIOS, т.е. чтобы кровать была такая же и желательно чипы были общего или одного из аналогичных семейств, тогда процедура точно прокатит. На плате с живым BIOS заранее делаются удобства для вырывания чипа с кровати — нитки, изолированная проволока и т.п. если нет специальных щипцов, плата включается заходим в DOS (или фирмовую утилиту платы) для обновления BIOS, вырываем BIOS, вставляем мертвый и зашиваем BIOS, если появляются предупреждения о несовпадении контрольных сумм, то их игнорим, т.к. бояться нечего — родной BIOS лежит отдельно. Затем система отключается, в каждую плату возвращаем свою микросхему и проверяем работоспособность. Данный метод разве что не прокатит, если микросхемы впаяны в платы, горячая замена не получится, можно конечно рискнуть и отпаять BIOS на работающей плате — но это очень рискованно — можно остаться с 2мя уже окончательно мертвыми платами, причем дохлая уже будет электроника, а не программная часть

3. Восстановление на программаторе. Этот способ универсальный, т.е. прошить можно любую микросхему в любом типе корпуса. Если микруха припаяна к плате, то снимаем ее и напаиваем на плату программатора или используем специальные панельки. Безусловно на одном программаторе можно прошить ограниченное число микросхем, но это обычно касается простых программаторов, более «взрослые» являются действительно универсальными, но стоят они уже не 5 копеек и приобретаются в основном для потокового ремонта, а не домашнего использования с целью восстановления пары плат. Тем не менее данный способ универсальный, он полностью заменяет и расширяет первые 2 способа, а когда они не работают, то это единственный выход. Способ горячей замены это даже искусственный метод, который был обнаружен опытным путем благодаря унификации производителями элементов плат. Об одном из простых «домашних» программаторах я и хочу рассказать.

Суть процесса

Попалась мне на днях в руки плата AsRock N68-PV-GS, отдал мне ее предыдущий владелец просто так. Она давненько была неудачно прошита и была банально заменена другой. Но я не привык выкидывать аппаратуру, которую можно восстановить перешив одну микросхему и взялся оживить плату — лишней в хозяйстве она не будет, платформа все же не такая древняя, сокет АМ2

На мою удачу микросхемой BIOS была MX25L4005APC-12G — 4 мегабитная микруха в DIP корпусе. Т.е. ее даже отпаивать не пришлось. BIOS версии 1.0 лежал на сайте производителя отдельным файлом как раз на 512kb (4Mbit/8=512Kb), т.е. задача до банальности проста — сваять программатор, поставить на него микруху и зашить! К чему я и решил приступить

Схема программатора

Данная микросхема SPI типа, что позволяет прошить ее элементарным программатором через LPT порт. В нете был найден соответствующий программатор сразу с ПО для его использования, называется он SPIpgm, т.е. SPI Programmator, скачать можно здесь. Элементарнейшая схема из 4х резисторов, конденсатора и сокета на 8 пин по желанию. Ограничением его является собственно ограниченный список поддерживаемых микросхем — они должны быть 8pin и быть SPI типа

Программатор поддерживает очень много микрух, вот что заявлено для последней на момент написания материала версии 2.1:

AMIC

A25L05PU/PT (64kB), A25L10PU/PT (128kB), A25L20PU/PT (256kB), A25L40PU/PT (512kB), A25L80PU/PT (1MB), A25L16PU/PT (2MB), A25L32PU/PT (4MB), A25L64PU/PT (8MB), A25L512 (64kB), A25L010 (128kB), A25L020 (256kB), A25L040 (512kB), A25L080 (1MB)

Atmel

AT25F512B (64kB), AT25DF021 (256kB), AT26DF041 (512kB), AT25DF041A (512kB), AT26F004 (512kB), AT26DF081 (1MB), AT25/26DF081A (1MB), AT25DF081 (1MB), AT26DF161 (1MB), AT26DF161A (2MB), AT25DF161 (2MB), AT25DQ161 (2MB), AT25/26DF321 (4MB), AT25DF321A (4MB), AT25DQ321A (4MB), AT25DF641(A) (8MB)

EON

EN25B10 (128kB), EN25B20 (256kB), EN25B40(T) (512kB), EN25B80 (1MB), EN25B16 (2MB), EN25P32 (4MB), EN25P64 (8MB), EN25P128 (16MB), EN25F10 (128kB), EN25F20 (256kB), EN25F40 (512kB), EN25F80 (1MB), EN25F16 (2MB), EN25F32 (4MB), EN25F64 (8MB), EN25F128 (16MB)

ESMT

F25L004A (512kB), F25L008A/08PA (1MB), F25L016A/16PA (2MB), F25L32PA (4MB), F25L64PA (8MB), F25S04PA (512kB), F25L08PA (1MB), F25L016QA (2MB), F25L32QA (4MB), F25L64QA (8MB)

GigaDevice

GD25Q512 (64kB), GD25Q10 (128kB), GD25Q20 (256kB), GD25Q40 (512kB), GD25Q80 (1MB), GD25Q16 (2MB), GD25Q32 (4MB), GD25Q64 (8MB)

Intel

QB25F016S33B8 (2MB), QB25F032S33B8 (4MB), QB25F064S33B8 (8MB)

Macronix

MX25L512E (64kB), MX25L1005/1006E (128kB), MX25L2005/2006E (256kB), MX25L4005/4006E (512kB), MX25L8005/8006E (1MB), MX25L1605/1606E (2MB), MX25L3205/3206E (4MB), MX25L6405/6406E (8MB), MX25L12835E/12836E (16MB), MX25L25635E/25735E/25835E (32MB)

PMC

Pm25LV512(A) (64kB), Pm25LV010(AB) (128kB), Pm25LV020 (256kB), Pm25LV040 (512kB), Pm25LV080B (1MB), Pm25LV016B (2MB), Pm25LV032B (4MB), Pm25LV064B (8MB)

Spansion

S25FL004A (512kB), S25FL008A (1MB), S25FL016A (2MB), S25FL032A (4MB), S25FL064A (8MB), S25FL128P/129P (16MB), S25FL256S (32MB), S25FL512S (64MB), S25FL01GS (128MB)

ST Microelectronic/Numonyx

M25P05 (64kB), M25P10 (128kB), M25P10AV (128kB), M25P20 (256kB), M25P40 (512kB), M25P80 (1MB), M25P16 (2MB), M25P32 (4MB), M25P64 (8MB), M25P128 (16MB), M45PE10 (128kB), M45PE20 (256kB), M45PE40 (512kB), M45PE80 (1MB), M45PE16 (2MB), M25PX80 (1MB), M25PX16 (2MB), M25PX32 (4MB), M25PX64 (8MB), N25Q032A13E (4MB), N25Q032A11E (4MB), N25Q064A13E (8MB), N25Q064A11E (8MB), N25Q128A13E (16MB), N25Q128A11E (16MB), N25Q256A13E (32MB), N25Q256A11E (32MB), N25Q512A13G (64MB), N25Q512A11G (64MB), N25Q00AA13GB (128MB)

SST

SST25VF512(B) (64kB), SST25VF010(B) (128kB), SST25VF020(B) (256kB), SST25VF040(B) (512kB), SST25VF080(B) (1MB), SST25VF016(B) (2MB), SST25VF032(B) (4MB), SST25VF064C (8MB), SST25VF128(B) (16MB), SST26VF016 (2MB), SST26VF032 (4MB), SST26VF064 (8MB)

Winbond

W25Q10B (128kB), W25Q20BV (256kB), W25Q40BV (512kB), W25Q80BV (1MB), W25Q16BV (2MB), W25Q32BV (4MB), W25Q64BV (8MB), W25Q128BV (16MB), W25Q256FV (32MB), W25X10 (128kB), W25X20 (256kB), W25X40 (512kB), W25X80 (1MB), W25X16 (2MB), W25X32 (4MB), W25X64 (8MB)

Материнские платы, которые имеют на себе BIOS в виде вышеназванных микросхем я не буду указывать по ясным причинам. Намного проще глянуть модель микрухи и посмотреть в этот список

Аппаратная часть

В моем случае нужная мне память оказалась в этом списке и я приступил к изготовлению прогера. Устройство очень простое (по схеме видно) и многие не заморачиваются в таких случаях с травлением платы, а собирают навесным монтажом «на коленке», т.к. программатор понадобится от силы пару раз. Я тоже не стал заморачиваться и сделал навесным. В итоге у меня не заработало) Хотя вроде бы ни где не ошибся, возможно капризничало из-за длины проводов или их сечения

Во второй раз уже решил «чтобы наверняка» запилить себе нормально, т.е. развел плату в SprintLayot 5.1 и сделал по технологии ЛУТ. Лудил сплавом Розэ. Последнее время мне нравиться его использовать, т.к. получается довольно быстро, просто и лужение происходит равномерным тонким слоем — высверленные отверстия не закрываются. Еще давно в посудном магазине по уценке купил за 30р эмалированную миску — удачное приобретение для таких дел) Наливаю в нее на половину воды, довожу до кипения, добавляю 1-2 ложки лимонной кислоты (работает как флюс и повышает температуру кипения, затем опускаю плату и 1-2 кусочка сплава. «Управляю» процессом 2мя палочками от мороженного, обёрнутыми с одной из сторон в ткань для растирания сплава по плате и удержания платы. После окончания процесса остатки сплава можно вынуть для последующего использования. Стоит сплав копейки (около 150р вроде), а хватает его при подобных затратах на годы). В общем это было такое лирическое отступление, теперь непосредственно скрин разведенной платы. Саму разводку платы в формате *.lay можно скачать здесь

Плату зеркалить не нужно, она уже «правильно» нарисована. Я когда делаю разводку, то представлю текстолит как бы прозрачным — так намного проще, по крайней мере мне

Необходимые ингредиенты:

— Резисторы 150 ом 0,125Вт x 4шт

— Емкостный конденсатор 1mF 16-63v x 1шт

— Сокет 8pin 7,62мм x 1шт или специальные зажимные панели под SMD чипы, в общем в зависимости от пациента

— Немного проводов, я использовал провода примерно 24AWG длинной 12см

— Макетная плата или текстолит и все необходимые принадлежности для его вытравки и лужения

— Штырьковые разъемы x 5шт

На разводке (как и на схеме) выводы на разъем LPT (DB25) указаны цифрами, т. е. 7, 8, 9, 10 и 18. Первые 4 контакта нужны нам для передачи данных, 18ый — земля. Но можно использовать за место 18 любой в диапазоне 18-25. Я специально не стал размещать на плате сам разъем DB25, т.к. не каждый его будет делать. Причин тому 2:

1. Мало контактов, всего 5шт, для того, чтобы тратить 20р на этот разъем и ставить его на такую крохотную плату. Намного проще вывести эти 5 контактов и воткнуть их в сам разъем

2. На современных платах уже не ставят полноценный LPT разъем, производители выводят штырьки на плате, к которому можно подключить внешний/внутренний адаптер и получить тем самым DM25-F, т.е. LPT. Таким образом сделав полноценный программатор на борту с DB25-M нам придется делать соответствующий разъем для платы или покупать адаптер отдельно, как советуют производители плат. У меня конечно есть такой адаптер ↓↓↓ , я его не покупал, делал сам из шлейфа под флопп и разъема DB25-F снятого со старого кабеля от принтера. Но тем не менее я не стал городить на программатор данный разъем просто потому что у меня его не было под рукой и еще по причинам п. 1

Самодельный адаптер LPT для современных плат. IDE разъем флоппа отлично подходит под пинауты плат, вставил кусок зубочистки как ограничитель, чтобы наверняка не промахнуться

Я сделал проще, вывел 5 контактов (у меня на фото 6 т.к. 2 земли) для штырьков платы соответствующими разъема, сверился с раписновкой платы (на деле у всех плат одинаково, может только «ключ» — пустой пин находится в другом месте, и в мануале маркировака идти в другом порядке) и установил их на правильные места, у программатора как раз удобно используется диапазон контактов разъема 7-10. Землю воткнул на 23 и 24 выводы, т.к. 18-25 земля

В итоге у нас должно получиться примерно следующее устройство:

Для питания программатора необходимо постоянное питание 3.3v, а так же внешняя масса. Я использую для этих целей внешний полноценный БП Gembird 400Вт. Он у меня вроде лабораторного БП, живую конфигурацию ему я бы не доверил в силу его качества) Достался он мне от одного хорошего человека — данный БП видимо не имеет достаточно реальной мощности и прежнему владельцу его не хватало, система работала очень не стабильно. Мне же этого бедняги для подобный вещей вполне достаточно)

У БП на разъеме 24пин замкнут зеленый провод на землю, что дает возможность его запускать в холостой ход, из этого же разъема я и беру 3.3v (оранжевый провод) и массу (черный) для программатора

Можно еще как вариант использовать батарейку BIOS она как раз на 3.3v, а землю (массу) взять с самого корпуса работающего БП

Еще один вариант — поставить какой-нибудь стабилизатор на 3.3v, например LM1117, на крайние контакты подаем 5v с USB и массу (точную распиновку не помню, данный стаб я использовал в другой своей статье про коннектор привода для X’360), из центрального у нас будет 3.3v. Nаким способом получаем питание с самого СБ, на котором прошиваем — можно подключить разъем USB или вывести 2 штырька для подключения опять же к контактам USB На самой плате предварительно посмотрев распиновку

Программная часть

После изготовления устройства можно приступить к тому, ради чего все это затевалось — к прошивке

Текущая версия SPIpgm 2. 1 поддерживает все семейство настольных ОС Windows, linux и еще DOS. Я очень сомневался, что на Win7/Vista все заработает, уж очень прихотливы LPT программаторы к этой ОСи. тем не менее все совпало с заявлением разработчика. не забываем, что UAC необходимо отключить (у меня отключен и так «по умолчанию»). Выключаем полностью ПК, подключаем программатор, включаем и используем командную строку. С помощью оператора cd переходим в нужную директорию, где находится программатор. Т.к. мы находимся в среде Windows, то использовать надо spipgmw, spipgm используется в DOS и Win9x, однако spipgmw можно тоже использовать в Win9x. По скрину ниже видно, что проблем нет, программатор и софт прекрасно работают в современной среде, что встречается крайне редко в подобных задачах

Однако отмечу, что я шил в DOS, мне так привычнее) Чем проще ОС, тем она надежнее. Но я не агитирую переходить на нее полностью) Просто для таких вот делишек использовать DOS мне как-то интеерснее. По опыту работы с другими самопальными программаторами могу сказать, что в WinXP этот программатор без сомнения будет работать

Если же программатор не сможет опознать микросхему (смотрим скрин ниже), то она либо мертва, либо программатор собран не верно или не поступает питание, нет массы. Более вероятен второй вариант

Вот что ответит командная строка, если программатор собран не верно. Чип не опознается, т.е. неудача

Мутим DOS или «я не ищу легких путей»

DOS запилить себе не так сложно. Можно банально сделать загрузочную дискету средствами самой ОС Windows через форматирование дискеты и положить туда папку с программатором и новой прошивкой, загрузившись после BIOS (на рабочем ПК) в консоль используем программатор

Второй вариант — сделать DOS на диске или воспользоваться уже готовым образом DOS 6.22. Вот только сам программатор надо будет записать на отдельную флешку, т.к. если мы будем снимать дамп, то на диск он записаться не сможет, хотя если чтение не требуется, можно закатать прямо на диск с образом DOS

Третий вариант — создать загрузочную флешку, это самый удобный и современный на сегодня вариант. Хороший способ описан, например, здесь

Я еще могу порекомендовать воспользоваться проектом MultiBoot — мультизагрузочная флешка. В конце мы получаем очень функциональный инструмент на все случаи жизни, мощный такой реаниматор. DOS там тоже есть с поддержкой NTFS, длинных имен и прочего. Инструкция по созданию там присутствует, все очень удобно и легально

Будем считать, что DOS мы запустили (владельцам Linux это не нужно, для них есть SPIPGM файл без разширения) Заходим в командную строку, переходим в папку программатора. Чтобы узнать основные команды выполняем просто spipgm

В DOS все опозналось тоже без проблем

Основные программы, которые нам понадобятся:

spipgm /i — идентификация микросхемы в программаторе. Если программатор сделан и подключен верно, то микросхема (если она в списке выше) опознается и соответственно с ней можно будет дальше работать

spipgm /d dump. rom — чтение содержимого микросхемы в файл dump.rom

spipgm /e — полное стирание содержимого микросхемы, рекомендуется сделать перед записью

spipgm /p new.rom — прошивка, запись в микросхему данных из файла new.rom — целого и правильного файла прошивки для конкретной материнский платы, можно взять с сайта производителя или снять с другой микросхемы аналогичной платы

spipgm /u — анлок, т.е. разблокировка микросхемы для записи, если такая защита имеется

Итого для совершения задуманного с целью восстановления BIOS нам необходимо выполнить последовательность команд:

1. spipgm /i — идентифицируемся

2. spipgm /u — разблокируемся

3. spipgm /e — стираем микросхему с кривым содержимым

4. spipgm /p new.rom — зашиваем правильную прошивку

! Обращаю внимание, что если мы все делаем в среде Windows, то вместо spipgm пользуемся командой spipgmw

После этого вырубаем ПК через кнопку выключения и отключаем программатор

Внимание! Все манипуляции с портом LPT необходимо производить только с отключенным питанием платы. Т.е. перед тем как подключить или отключить что-нибудь от LPT необходимо полностью выключить БП, поставить переключатель БП в положение Off (или вынуть кабель) подождать 10сек (разрядятся конденсаторы) и только потом что-то подключать или отключать. Если не следовать этому простому правилу, то велик шанс остаться без LPT, он очень капризен к подобным вещам в силу своей незащищенности

Послесловие

Итого плата теперь уже моя была восстановлена и получила вторую жизнь. Буду использовать ее в качестве тестового и сервисного полигона для проверки другой комплектухи. Мои читатели теперь тоже смогут что-нибудь оживить, что долгое время валялось и ждало своего часа

Так же обращаю внимание, что данный метод подходит и для восстановления BIOS не только на мат.платах, но и на видеокартах, как ATI/AMD так и nVidia. Многие микросхемы, что указаны выше в списке совместимости устанавливаются так же и на видеокарты, вот только они всегда припаяны к видеокарте, поэтому для восстановления видях понадобится навык пайки SMD. Здесь обычно 2 варианта — отпайка микрухи и установка ее на заранее вытравленную площадку программатора или подпайка проводами на саму плату видеоадаптера

Надеюсь мой опыт поможет кому-нибудь сэкономить деньги и железки, ведь обращаться за подобными услугами в СЦ будет не совсем разумно — подобная плата на вторичном рынке сопостовима как раз со стоимостью ремонта, и поэтому надо либо восстанавливать самому, либо идти в магазин за новой. Если у меня появится возможность поковырять программатор и BIOS’ы с чипами 20 пин( в квадратных кроватях находятся), то материал будет дополнен. Благодарю за внимание

Универсальный программатор “UniprogBarier-2” (Обновление программатора от 10.04.2019)

Программатор предназначен для программирования всей линеики приборов и устройств выпускаемых на «НПО Пионер».

Внимание! Программатор «UniprogBarier-2» позволяет производить обновление программного обеспечения (прошивку) прибора аналогично программе «Burner» (вход через меню, ПРИБОР / Burner).

Архив с программой  — UniProgBarier-2.exe.

Инструкция по использованию программатора — Help_UniProgBarier-2.zip.

Описание установки и использования USB-драйвера — КАТАЛОГ / Программное обеспечение / Драйвер для USB.

Некоторые приборы прежних версий подерживаются программатором  “UniprogBarier” (версия от 17.09.2014г. В настоящее время используется только для программирования приборов уже снятых с производства, в дальнейшем поддерживаться не будет).

Устройство подключается к СОМ-порту ПК с помощью универсального кабеля «Барьер-СОМ» (шнур «Программатор Барьер-2000»), или к порту USB через универсальный кабель «Барьер-USB-СОМ». Описание данных устройств, и порядок их использования описан в разделе ПРОДУКЦИЯ/Дополнительное оборудование.

Программатор автоматически распознает тип устройства и производит его подключение. Поддерживается работа с файлами, сохраненными на ПК.

Программатор показывает версию подключенного прибора (в заголовке окна программатора).

На рисунке показан пример, с прочитанной версией после подключения к прибору — (Барьер ТМ3.21.07). Подключение — это когда была нажата «зеленая» кнопка на программаторе (показана зеленой стрелочкой).

При обращении на предприятие по вопросам связанным с работой программатора, следует ссылаться на дату компиляции программатора (см. при нажатии на пункт меню ?/о программе).

ВНИМАНИЕ! Для программирования приборов типа «ОРПУ» требуется активация программатора.
ОГРАНИЧЕННАЯ активация позволяет полноценно работать с прибором, но при этом прибор запрограммированный при ограниченной активации программатора, будет неработоспособен при передаче сообщений на пульт.

Данная функция позволяет пользоваться программатором в монтажной организации при монтаже системы охраны на объекте. Перед сдачей объекта на пульт как и прежде потребуется перепрограммирование прибора с применением соответствующего файла активации.

Полная активация возможна при наличии файла ограничения выбора № системы и № раздела в ОРПУ, типа «*. key_up». Файл должен находиться в той же директории что и UniProgBarier-2.exe. Файл ограничения поставляется индивидуально только покупателю центрального оборудования. Это позволяет собственнику центрального пульта контролировать подключение приборов на пульт.

Активация производится при отключенном приборе (цвет окна должен быть зеленый и должна гореть зеленая кнопка). Нажмите кнопку «А», появится окно выбора файла и ввода пароля, введите пароль и активируйте программатор. Активация производится 1 раз при каждом запуске программы.

ВНИМАНИЕ! Большинству приборов, для выполнения своих основных функций, требуется отключение универсального кабеля от технологического разъема прибора (если в документации на прибор не описан особый порядок), и сброс прибора. Т.е. после завершения программирования, питание прибора должно быть включено после отсоединения универсального кабеля.

Руководство программиста

— Как стать лучше программистом

Полное руководство по превращению в

Программист

Если вы собираетесь поступить в институт или хотите сменить карьеру, сейчас самое время задуматься о программировании. Это не только захватывающая, относительно новая область, но и рост числа рабочих мест в этом секторе, по прогнозам, вырастет на 8% с 2012 по 2022 год. Кроме того, несколько областей компьютерного программирования были включены в список лучших рабочих мест 2015 года по версии US News & World Report. .Если вас продали, вот все, что вам нужно знать, чтобы стать программистом.

Что такое программист и чем он занимается

Программист, также известный как программист или разработчик программного обеспечения, — это тот, кто пишет на языке, понятном компьютеру, чтобы позволить ему решить проблему. Это важная часть технологии, потому что без правильного программирования наши компьютеры, смартфоны, приложения и веб-сайты не будут работать должным образом.

Один из способов думать о программисте — это как об авторе книги.Автор использует слова, чтобы составить структуры предложений, составляющих содержание книги, программист составляет «предложения», которые говорят компьютеру, что ему делать.

Программисты обычно специализируются на одном языке, таком как XML, PHP, Perl, HTML или SQL. Есть программисты, которые более универсальны и знакомы с несколькими разными языками кода.

Помимо написания и создания программ, компьютерные программисты также несут ответственность за тестирование, отладку / устранение неполадок и поддержку исходного кода компьютерных программ.

В процессе написания исходного кода программисты часто становятся экспертами в самых разных областях. Это может включать знание предметной области, специализированных алгоритмов и формальной логики.

Где научиться программировать

В отличие от многих других технических специальностей, программисты обязательно должны иметь лицензию или даже пройти какие-либо стандартные сертификационные тесты, чтобы идентифицировать себя «программистом» или даже «инженером-программистом». Однако называть себя «профессиональным инженером-программистом» без лицензии аккредитованного учреждения во многих частях мира незаконно.

Поскольку программирование охватывает множество различных областей, ведутся споры о том, требуется ли лицензирование или нет.

Вообще говоря, программирование самоуправляется объектами, которым требуется программирование.

Если вы хотите узнать, как стать программистом, лучший способ достичь этой цели — это либо посещение учебного заведения, участие в онлайн-классах или буткемпах, либо самостоятельное обучение.

Университеты

По данным У.С. и World Report: «Поскольку не существует единого универсального языка программирования, владение несколькими языками является жизненно важным компонентом получения степени в области информатики».

Вот лучшие школы информатики для обучения языку программирования.

Университет Карнеги-Меллона — всемирно признанный лидер в области компьютерных наук и предлагает специализации в области языков программирования, искусственного интеллекта, систем и теории.

Калифорнийский университет — Беркли. Это самый крупный отдел в Калифорнии, который специализируется на разработке технологических решений социальных проблем, таких как устойчивая энергетика, здравоохранение, безопасность.

Стэнфордский университет — С момента своего основания в 1965 году Стэнфордский факультет компьютерных наук (CS) является лидером в области компьютерных исследований и образования.

Массачусетский технологический институт — Департамент электротехники и информатики является крупнейшим отделом Массачусетского технологического института и готовит студентов к тому, чтобы стать лидерами в различных областях карьеры, от академических кругов, биомедицинских технологий, финансов, консалтинга, права и нанотехнологий.

Принстонский университет — Факультет компьютерных наук специализируется на теории, сетях / системах, графике / зрении, языках программирования, безопасности / политике, машинном обучении и вычислительной биологии.

Корнельский университет — Этот факультет компьютерных наук преподает все: от теории, языков программирования, робототехники, систем баз данных, искусственного интеллекта и графики.

Пенсильванский университет — первые в Америке исследовательские возможности в области робототехники, зрения, обработки естественного языка, баз данных, формальных методов, систем реального времени, компьютерной архитектуры, машинного обучения, языков программирования, графики, сетевой безопасности, программной инженерии и биоинформатики .

Техасский университет — Остин — UTCS предлагает области исследований, начиная от искусственного интеллекта, графики, интеллектуального анализа данных, языков программирования, безопасности, компьютерной архитектуры и формальных методов.

University of Illinois — Urbana — Champaign — Эта инновационная программа охватывает все аспекты информатики, такие как системы и сети, искусственный интеллект, системы баз данных, поиск информации и графики.

Университет Висконсина — Мэдисон — Являясь одной из старейших и наиболее уважаемых программ по информатике в стране, студенты имеют возможность исследовать, изучать или развивать свои профессиональные навыки в области компьютерных наук.

Учебные курсы по кодированию

Если вы хотите изучить компьютерное программирование или улучшить свои навыки с ограниченным бюджетом и за меньшее время, вы также можете посетить один из следующих курсов для начинающих по программированию.

Epicodus (Портленд) — Ruby, JavaScript, PHP

Hack Reactor (Сан-Франциско) — Алгоритмы, AngularJS, CoffeeScript, CSS, структуры данных, Express, Git, HTML, JavaScript, jQuery, MongoDB, MySQL, Node.js, SQL

Fullstack Academy (Нью-Йорк) — Ruby, JavaScript

Стартовая лига (Чикаго) — Программирование, дизайн, разработка продуктов, предпринимательство, визуальный дизайн, JavaScript, взаимодействие с пользователем

Любой может научиться кодировать (Чикаго) — Ruby, Rails, SQL, JavaScript, AngularJS, HTML, CSS и Git

Основатели и программисты (Лондон) — JavaScript, Node.js, AngularJS

Большой цирк (Детройт) — iOS

Codeup (Сан-Антонио) — Linux, Apache, MySQL, PHP, JavaScript

Dev League (Гонолулу) — JavaScript, HTML, CSS, AngularJS, Node. js, Backbone.js, JQuery, D3

Le Wagon (Париж) — Ruby, Ruby on Rails, HTML / CSS, Javascript

Школа Flatiron (Нью-Йорк) — Ruby on Rails

Tech.co предлагает в общей сложности 33 рекомендованных учебных лагеря для начинающих по кодированию, если в перечисленных выше лагерях нет интересующей вас тематики или они находятся не поблизости от вас.

Вы также можете посетить учебный курс удаленно через CareerFoundry, Treehouse, Udacity, Tealeaf Academy или Firehose.

Бесплатные онлайн-курсы и ресурсы

Если проблема с деньгами, вы также можете узнать, как программировать бесплатно на 100%, посетив один из следующих веб-сайтов.

Codecademy — Бесплатные курсы по HTML и CSS, JavaScript, jQuery, PHP, Python и Ruby

Coursera — предоставляет более 100 бесплатных курсов компьютерного программирования.Также имеет специализации Вашингтонского и Стэнфордского университетов.

Udemy — Видеокурсы в таких областях, как Программирование для предпринимателей — HTML и CSS или Введение в программирование на Python.

edX — Предлагает бесплатные курсы, такие как Введение в компьютерные науки Гарвардского университета.

Khan Academy — Курсы включают разработку программ на JavaScript или создание веб-страниц с помощью HTML и CSS.

Код.org — предоставляет курсы по JavaScript, Python и программированию игр.

HTML5 Rocks — проект Google, который позволяет вам поиграть с кодом HTML5.

MIT Open Courseware — предлагает вводные курсы и даже курс теории или программирования.

Code Avengers — Курсы программирования по таким предметам, как JavaScript, HTML и CSS.

Hack.pledge () — Учитесь у сообщества ведущих программистов.

Начало работы в качестве программиста-фрилансера

Посещали ли вы университет, учебный лагерь, онлайн-курс или научились программировать самостоятельно, вы можете приобрести навыки, необходимые для того, чтобы стать программистом. Но как именно начать свою карьеру?

Найдите свою нишу

Как вы, наверное, уже знаете, программисты обычно попадают в одну из следующих категорий:

  • Веб-программист
  • Программист настольных приложений
  • Программист распределенных приложений
  • Библиотека / платформа / фреймворк / программист ядра
  • Системный программист
  • Ученый-программист

Обучаясь тому, как стать программистом, вы, вероятно, сосредоточились на одной из этих областей.Даже если вы выучили несколько наборов навыков, вам следует сосредоточиться в первую очередь на одной специализации, в которой вы лучше всех, пока начинаете и ищете работу. Другими словами, вы хотите стать экспертом в одной области.

Независимо от того, в какой нише вы остановитесь, убедитесь, что вы можете продолжать учиться и оставаться в курсе последних тенденций отрасли. Технологии постоянно развиваются, что часто меняет мир программирования. Если вы не можете оставаться в курсе последних инноваций, то как вы можете рассчитывать на свою конкурентоспособность?

Настройте свое рабочее место

Как фрилансер, вы, вероятно, будете работать на работе. В отличие от коллег-фрилансеров, таких как блоггер, программистам требуется рабочий стол, большие мониторы (некоторые даже предпочитают установку с двумя мониторами) и надежную клавиатуру, например механическую. Это означает, что вы не можете брать все свое снаряжение и работать в ближайшей кофейне. Итак, вам нужна комната, достаточно большая, чтобы разместить ваше оборудование.

На вашем рабочем месте также не должно быть отвлекающих факторов. Если у вас есть соседи по комнате или семья, то ваше рабочее место должно находиться в отдельной части дома. Другие отвлекающие факторы, такие как телефон, электронная почта, встречи с клиентами и почти любой другой фон, например вентиляционные отверстия для кондиционирования воздуха, могут отвлекать вас во время работы.Убедитесь, что на вашем рабочем месте тихо, и что вы планируете время для электронной почты и конференц-связи в те часы, когда вы не пишете код.

Если вам все же приходится делить офис, конференц-зал или в вашем доме слишком шумно, вы можете купить наушники с шумоподавлением, чтобы не отвлекаться от окружающих звуков.

Создайте свой веб-сайт

Ваш веб-сайт предоставит потенциальным клиентам возможность узнать о вашей работе и о том, как с вами связаться. Это также один из лучших способов заявить о себе.Помимо логотипа и визитных карточек ваш веб-сайт доказывает, что вы талантливый профессионал. Если вы не можете создать собственный веб-сайт, как вы справитесь с кодированием сайта клиента?

Придумывая домен для своего веб-сайта, убедитесь, что он легко запоминается, по буквам и описывает то, что вы делаете. Например, сайт johnsmithcoder.com будет более эффективным, чем сайт johnsincredibleprogrammingsite.com.

Что касается фактического сайта, убедитесь, что на нем есть введение о том, кто вы, какие услуги вы предоставляете, примеры вашей предыдущей работы и ваши контактные данные.

Есть онлайн-портфолио

Одним из самых важных компонентов вашего сайта будет ваше портфолио. Это не только подчеркивает вашу предыдущую работу, это проект, над которым будет постоянно работать — а это значит, что пока вы работаете над своим портфолио, вы продолжаете развивать свои навыки и расширять свои идеи.

Жакко Бланкенспур из Sitepoint предлагает вам иметь в виду следующее:

  • Подберите сайт к своей личности.
  • Делитесь только актуальными работами; если вы работали в команде, показывайте только свои части работы.
  • Продемонстрируйте только свои лучшие работы.
  • Добавьте контент, например отзыв.
  • Произведите отличное первое впечатление; помните, ваше портфолио похоже на резюме.

Вы можете начать создавать свое портфолио через такие сайты, как WordPress, Behance или Dribbble.

Брендинг и продвижение себя

Вы создали свой веб-сайт и портфолио, теперь пора продвигать себя, чтобы вы могли побудить других нанять вас.Для начала вы должны понимать, что ваше имя может не попасть в рейтинг Google — например, такое распространенное имя, как Джон Смит, может быть трудным для ранжирования. Если это так, то вам следует больше заботиться о том, чтобы ваше имя стало известным в обществе и в своей нише. Вы можете использовать платформы социальных сетей для достижения этой цели, привлекая отраслевых влиятельных лиц в Twitter, создавая обучающие видеоролики на YouTube в своей области знаний или отвечая на вопросы на таких сайтах, как Quora. Взаимодействие с единомышленниками не только увеличивает ваши шансы на признание, но и помогает доказать, что вы эксперт в своей нише.Кроме того, если вы можете стать приглашенным блоггером в ведущем издании или блоге, таком как Smashing Magazine или Inc.com, вы сможете охватить еще большую аудиторию, продолжая делиться своими знаниями.

Помимо общения в социальных сетях и обмена опытом в гостевых блогах, вам также необходимо наладить общение в сети и офлайн. Вам следует стать активным в онлайн-сообществах, таких как Designer News или r / webdev. Вам также необходимо посещать отраслевые мероприятия, где вы можете лично встретиться с влиятельными лицами и потенциальными клиентами.Вы можете использовать Meetup, чтобы найти ближайшее к вам мероприятие.

Еще один отличный способ заявить о себе — это работать бесплатно. Будь то программирование для друга, члена семьи, стартапа на ранней стадии или местной некоммерческой организации, это шанс для вас поработать над своими навыками, добавить в свое портфолио и, возможно, получить пару рефералов или отзывов, если они доволен своей работой.

Наконец, вы можете участвовать в проектах с открытым исходным кодом как способ продвижения вашего бренда.Хотя существуют известные сайты с открытым исходным кодом, такие как GitHub, вы также можете найти интересные открытые проекты в Open Hub или из списков, созданных Opensource.com и InfoWorld.

Где найти работу

Одна из самых важных вещей, которые следует помнить как фрилансеру, — это то, что вы не всегда можете ожидать, что клиенты придут к вам. Если вы хотите получать приличный доход, вам нужно искать концерты самостоятельно. Но с чего начать поиск работы?

Подключитесь к существующей сети

У вас есть друг или член семьи, у которого есть веб-сайт, который можно было бы подвергнуть капитальному ремонту? Вы можете обратиться к ним и предложить свои услуги, даже если они бесплатны или по сниженной цене.Вы также можете просмотреть свои контакты и связаться с бывшими коллегами, владельцами местного бизнеса, вашим адвокатом или бухгалтером или даже с предыдущими клиентами, если они у вас есть.

Вы также можете использовать свои связи в социальных сетях. LinkedIn, например, является отличным местом для поиска работы фрилансерами. Даже если ваш собеседник не нуждается в ваших услугах, он может знать человека, который мог бы использовать программиста. Ваша существующая сеть должна быть одним из первых мест, куда можно обратиться, когда пора начинать искать работу.Всегда есть вероятность, что кто-то из ваших знакомых может использовать ваши навыки, поэтому стоит потратить время и усилия, чтобы связаться с ними и сообщить, какие навыки программирования вы в настоящее время предоставляете.

Сайты для фрилансеров и доски объявлений

Помимо ваших контактов, веб-сайты для фрилансеров и доски объявлений также являются идеальным местом для обеспечения работы. Есть много сайтов, посвященных связи программистов-фрилансеров с клиентами, но это одни из лучших рекомендаций.

Upwork — Предлагает как краткосрочную, так и долгосрочную работу для новичков и экспертов.

Elance — С более чем 94 000 объявлений о вакансиях каждые 30 дней, Elance является одним из крупнейших сайтов вакансий для фрилансеров.

Toptal — Подходит для опытных программистов с такими клиентами, как AirBnb, для начинающих и будущих стартапов.

Freelancer — Здесь вы можете посоревноваться с другими программистами в поиске работы.

Guru — Дает вам возможность продемонстрировать свою работу и найти потенциальных клиентов ежедневно.

Krop — У Krop есть не только конструктор портфолио, но и доска объявлений, которую можно сузить до местоположения.

GetACoder — GetACoder предлагает миллионы небольших проектов для программистов со всего мира.

StackOverflow — это не только ведущий сайт вопросов и ответов для программистов, но и раздел объявлений о вакансиях, который объединяет компании с программистами.

Envato Studio — Фрилансеры могут назвать свою цену.

WordPress — Эта доска объявлений от WordPress имеет вакансии в различных областях, от дизайна до разработки плагинов.

Smashing Jobs — отличный портал вакансий от Smashing Magazine.

GitHub — Программисты могут использовать популярный сайт с открытым исходным кодом для поиска работы в зависимости от ниши или местоположения.

Project4Hire — Здесь вы можете получить работу в зависимости от ваших навыков.

Crew — Вы можете подавать заявки на проекты, которые подходят вам.

SimplyHired — Вы можете найти работу программиста в зависимости от вашего местоположения.

Агенты

Поскольку сейчас программирование — это быстро развивающаяся отрасль, ведущие программисты теперь могут быть представлены агентами. Например, 10x Management имеет связи с такими крупными компаниями, как Google, Live Nation и American Express. Затем востребованные программисты могли заключить сделку с одной из этих компаний.

Если вы оказались чрезвычайно опытным программистом, с вами может связаться агентство.

Работа с клиентами

Вы только что нашли пару клиентов.Теперь вам нужно правильно управлять ими, чтобы они стали постоянными клиентами или были более чем готовы направить вас к своим контактам. Inc.com составил список «Супер Шесть», который поможет укрепить ваши отношения с клиентами.

1. Развивайте личные отношения со своими клиентами. Выйдите за рамки рабочих отношений и узнайте такую ​​информацию, как их семейное положение и их интересы.

2. Общайтесь часто. Связь может предотвратить любые недоразумения и помочь сделать проекты более гладкими.Держите клиентов в курсе процесса проекта и не сомневайтесь, когда вы недоступны и что можно или нельзя сделать.

3. Согласуйте все цели, сроки, стратегию и бюджет. Короче говоря, обе стороны должны согласовать все — в письменной форме — до запуска проекта, чтобы предотвратить любые неудачи, используя документ об объеме работ или что-то подобное.

4. Будьте советником. Предлагайте клиенту совет, когда это соответствует вашим навыкам, даже если вас не наняли для этого проекта.Это помогает доказать вашу ценность.

5. Слушайте. Если вы будете хорошим слушателем, то сможете избежать недоразумений и неудач.

6. Будьте честны с бюджетом — Вы должны быть открытыми и честными, обсуждая свой бюджет с клиентом. Меньше всего вам хочется спорить с клиентом по поводу оплаты.

Отслеживание времени

Одна из наиболее важных частей управления клиентами — это отслеживание времени, которое вы тратите на проект. Отслеживание времени поможет вам отслеживать свой прогресс, управлять расходами и является важной частью выставления счетов.Поскольку учет времени так важен, его часто называют «секретным оружием программиста».

Когда вы отслеживаете время написания кода, вы сначала хотите разбить задачи, связанные с проектом. Это может быть связано с разными языками, с которыми вы будете работать, или с разделением задач, таких как разработка или тестирование. Вам также понадобится метод для отслеживания этого времени. Верите вы или нет, но это не должно быть сложно. Вы можете использовать ручку и бумагу или простую в использовании программу.

Срок.com — одна из компаний, которая предлагает простое программное обеспечение для учета рабочего времени. Он поставляется с таймером, который выскакивает, чтобы вы могли продолжить работу в отдельном окне. Поскольку вы также можете использовать Due.com для выставления счетов, вы можете легко импортировать информацию о времени в свой счет.

Сколько зарабатывают программисты?

По данным Бюро статистики труда, средняя годовая заработная плата программистов в 2012 году составляла 74 280 долларов США, что составит 35,71 доллара в час. Однако, в зависимости от вашей области и местоположения, программисты могут заработать от 43 640 до 123 490 долларов.

US News сообщает, что некоторые из самых высоких должностей, связанных с этой областью, включают разработчика программного обеспечения, инженера-строителя, инженера по базам данных, компьютерного программиста и веб-разработчика.

Города с самой высокой оплатой труда программистов включают Бетесду, Мэриленд, Энистон, Алабаму, Боулдер, Колорадо, Санта-Фе, Нью-Мексико и Сиэтл, Вашингтон.

Однако, как фрилансер, вы, вероятно, не сможете рассчитывать на годовую зарплату. Это означает, что вы собираетесь установить ставку, которую взимаете с клиентов.Союз фрилансеров предлагает простое математическое уравнение, которое поможет вам рассчитать вашу ставку:

(годовая зарплата + годовые расходы + годовая прибыль) ÷ годовое оплачиваемое рабочее время = ваша базовая почасовая ставка

При определении ставки помните следующее:

  • Ваша годовая зарплата по сравнению с зарплатами других сотрудников вашей отрасли.
  • Сколько часов вы работаете каждую неделю. Помните, что оплачиваемые часы отличаются от рабочих часов, потому что они включают время, потраченное на выставление счетов и работу в сети.Вы не можете взимать плату с клиента за эти часы.
  • Не забудьте включить накладные расходы и дополнительные покупки.
  • Следите за любыми изменениями на рынке.
Почасовая? Повседневная? Проект?

Фрилансеры также должны определить, хотят ли они получать почасовую, ежедневную или поэтапную оплату. Вот несколько советов о том, как определить, какую ставку использовать.

в час

Chron.com рекомендует использовать этот метод:

Умножьте количество недель в году на 40, количество часов в неделю, чтобы найти количество часов, отработанных в год.В этом примере умножьте 40 на 52, чтобы получить общее количество часов за год, равное 2080. Разделите годовую зарплату сотрудника на количество часов, чтобы найти почасовую ставку.

Преимущества почасовой оплаты заключаются в том, что ее легко вычислить, определить и договориться. Он также может выполнять различные объемы работ. Вам следует использовать почасовые ставки для долгосрочных проектов, когда сроки не определены, и когда вы не уверены, что вам будут платить за изменения в проекте.

Ежедневно

Если вы работаете над небольшим проектом, который не требует много времени, возможно, вам стоит подумать о ежедневной оплате.Возможно, это не самый рентабельный маршрут, но он мешает вам вести кучу переговоров. Выбор суточной ставки, скорее всего, будет зависеть от проекта, например, если вас попросят поработать дома в течение короткого периода времени.

пр.

Если вы устанавливаете разные ставки для разных клиентов, максимизируете продуктивность, работая с клиентом в рамках бюджета и знаете, что вы можете завершить проект быстро, вы можете захотеть получать оплату по ставке проекта. Эта ставка может быть адаптирована к области применения проекта и может помочь вам составить более эффективный бюджет, поскольку вы можете предсказать, сколько денег вы получите.

Стоимость проекта иногда бывает трудно определить, но она также может помочь вам установить фиксированную стоимость пакета.

Один из лучших способов определить ставку проекта — это провести небольшое исследование и выяснить, сколько времени вы потратите на проект. Затем вы можете умножить часы, которые потребуются вам для завершения проекта, на вашу почасовую ставку.

Имейте в виду, даже если вы определили ставки для своих проектов, чем дольше вы программист, тем более квалифицированным и востребованным вы станете.Это означает, что со временем вам придется поднять ставки. При приеме нового клиента рекомендуется повышать ставки на 20%.

Получать зарплату программисту

Теперь, когда вы определились со ставкой и у вас есть несколько клиентов, пришло время сосредоточиться, возможно, на одной из самых важных задач для каждого фрилансера: получении денег. При создании счета обязательно включите в него следующие основные компоненты:

Дата — это дата, когда вы отправляете счет.Также укажите дату, когда вы ожидаете выплаты. Большинство счетов должны быть оплачены в течение 30, 60 или 90 дней после отправки счета.

Сумма — это общая сумма, которую вы взимаете с клиента за свои услуги.

Номер счета-фактуры — Нумерация вашего счета-фактуры — это эффективный способ управления вашими счетами путем просмотра того, какие счета были оплачены, а какие ожидают рассмотрения. Это также полезно для налоговых целей, например, при проверке. Последовательный последовательный порядок, такой как 001, вполне приемлем для использования.

Контактная информация — Не забудьте указать имя, адрес и контактную информацию как для вас, так и для вашего клиента. Это позволяет легко связаться друг с другом, если есть какие-либо вопросы или проблемы, связанные со счетом.

Описание работы — Это должен быть подробный список, в котором описывается вся работа, которую вы выполняли для клиента.

Создание политик платежей и их наличие в письменной форме

Когда вы подписывали контракт со своим клиентом, это должно было быть покрыто.Если у вас его нет в письменной форме, то у вас должно быть хотя бы какое-то подтверждение того, как и когда вам будут платить за свои услуги — электронная переписка должна быть приемлемой формой доказательства на случай, если вам придется искать судебный иск.

В правилах оплаты

должен быть указан процент, который вы взимаете за просрочку платежа, если вы предлагаете скидки за досрочную оплату, получаете ли вы компенсацию за любую дополнительную работу и сколько денег вам нужно заранее до начала проекта.

Еще одна важная политика — это обсуждение того, когда вы передаете свою работу.Большинство фрилансеров не превращают финальный проект в клиента, пока не получат полную оплату.

Перечислите принимаемые вами способы оплаты

Как вы предпочитаете получать деньги? Принимаете ли вы чеки, кредитные карты или платежи от сторонних платежных систем, таких как PayPal? Принятие нескольких вариантов оплаты позволяет вашему клиенту быстрее платить вам. Ваш клиент должен знать обо всех возможных вариантах оплаты при обсуждении вашей платежной политики. Такие услуги, как Due.com позволяет вам выбрать несколько платежей, таких как кредитные карты и PayPal, что пригодится, если вы знаете, что ваш клиент принимает только PayPal.

Структура бизнеса и налоги

Не все фрилансеры должны беспокоиться о структуре бизнеса, но что произойдет, если ваш бизнес начнет расти и вам придется основать компанию? В этом случае вы можете создать ООО, корпорацию или партнерство, что важно для юридических и налоговых целей. Однако в большинстве штатов услуги освобождаются от налога с продаж.

Даже если вы являетесь индивидуальным предпринимателем, вы все равно обязаны платить налоги. Поэтому при выставлении счетов убедитесь, что вы откладываете деньги на уплату налогов каждый квартал.

Брендируйте свои счета

Придайте своим счетам нотку профессионализма и выделите их, сделав их брендированными. Due.com позволяет вам добавить свой логотип, который может быть таким же простым, как ваши инициалы интересным шрифтом и цветом. С Due.com вы также можете выбрать шаблон, который лучше всего подходит вашему бренду.

Используйте программное обеспечение для выставления счетов

Существует ряд программных платформ для выставления счетов, которые дают вам возможность быстро создавать и отправлять счета. Поскольку вы занимаетесь программированием, такие сервисы, как Due.com, могут сэкономить вам массу времени и стресса, поскольку вы можете выставить счет всего за несколько минут.

Еще одно преимущество использования программного обеспечения, такого как Due.com, заключается в том, что вы можете хранить информацию о своих клиентах, такую ​​как их контактные данные и способы оплаты. Это полезно, если вы еще раз поработаете с ними в будущем.

Как получать деньги вовремя

Теперь, когда вы знаете, как создавать счета, пришло время выяснить, как вы собираетесь оплачивать счет вовремя или даже быстрее.

Имейте график выставления счетов

Выставление счетов должно быть приоритетом для вашего бизнеса, поэтому вы должны выставлять счет сразу после завершения проекта. Но что, если у вас несколько клиентов? Выделение времени из напряженного рабочего дня на выставление счетов может стать проблемой. Вот почему вам нужно создать график выставления счетов.

Когда вы решите выставлять счета, ваши клиенты полностью зависят от вас. Вы можете выставлять счета еженедельно, раз в две недели или ежемесячно. Просто помните, что чем раньше вы выставите счет, тем быстрее вам будут платить. Однако, возможно, вам также придется учитывать график выставления счетов ваших клиентов. Если они выставляют счет только первого числа месяца, вы можете строить свое расписание в соответствии с их циклом.

Знайте, куда и кому отправлять счет на номер

Когда вы устанавливаете свою политику оплаты, ваш клиент должен сообщить вам, куда отправлять счет.Тот факт, что они управляют проектом, не означает, что они будут ответственными за оплату вашего счета. Этим может заниматься бухгалтерия клиента или даже внешний бухгалтер.

Если ваш клиент оплачивает ваш счет, вам необходимо знать, куда вы собираетесь его отправить, например его физический адрес или адрес электронной почты. Например, если вам платят через PayPal, вам необходимо знать адрес электронной почты клиента.

дней использования, не чистая

Вы, наверное, заметили, что во многих счетах используется термин «нетто.«Проблема в том, что не все знакомы с этим термином. Чтобы избежать путаницы, используйте фразу «платеж в течение 30 дней» вместо «чистая 30».

Используй свои манеры

Знаете ли вы, что вежливость на самом деле увеличивает ваши шансы на получение своевременной оплаты на 5%? Включив в нижней части счета вежливые выражения, такие как «пожалуйста» и «спасибо», вы повысите свои шансы на более быстрое получение.

Автоматизация выставления счетов

Если у вас есть частые клиенты, вы можете рассмотреть возможность регулярного выставления счетов.Это означает, что вы можете автоматизировать свои счета. С помощью такого программного обеспечения, как Due.com, вы можете настроить его таким образом, чтобы с кредитной карты или банковского счета вашего клиента автоматически списывались средства в один и тот же день каждого месяца, что также не позволяет клиенту оплачивать ваш счет. Это не только обеспечивает более быструю оплату, но и экономит ваше время, поскольку вам не нужно выставлять счет. Это также упрощает ведение бухгалтерского учета, поскольку вы знаете, сколько денег вы приносите в определенную дату.

Требовать залог

Если вы работаете над большим проектом, вам следует обсудить депозит со своим клиентом.Например, вы можете потребовать предоплату 25%, 25% на полпути и последние 50% после завершения. Наличие депозита или предоплаты может помочь вам покрыть любые накладные расходы в ходе проекта и не даст вам полностью застрять со счетом, если клиент.

Заключение

Стать программистом может быть интересным и выгодным выбором карьеры. Прежде чем отправиться в путешествие, убедитесь, что вы освоили и поддерживаете набор специализированных навыков, создайте онлайн-портфолио, чтобы продемонстрировать свою работу, продвигать свои услуги, определить свою ставку заработной платы и правильно выставить счет.

Научитесь кодировать

Вы всегда хотели научиться создавать программное обеспечение самостоятельно — или просто создавать случайные сценарии — но никогда не знали, с чего начать. К счастью, в Интернете полно бесплатных ресурсов, которые могут мгновенно превратить вас в программиста.

С момента изобретения Интернета программисты использовали его для обсуждения методов разработки программного обеспечения, публикации учебных пособий и обмена образцами кода, чтобы другие могли учиться и использовать в Интернете. Если вам интересно, как стать программистом, вы можете начать с разбега, используя множество отличных бесплатных веб-руководств и ресурсов.

Перво-наперво: не зацикливайтесь на выборе языка

Распространенная ловушка для новичков — это застревать в поиске того, какой язык программирования лучше всего изучить в первую очередь. Существует множество мнений, но нет единого «лучшего» языка. Вот в чем дело: в конце концов, язык ТАКОГО не имеет значения. Понимание структур данных, управления и шаблонов проектирования очень важно. В каждом языке — даже в простом языке сценариев — есть элементы, которые вы будете использовать и на других языках, и которые помогут вам в обучении. На занятиях, которые я посещал, чтобы получить степень по информатике, я программировал на Паскале, Ассемблере и C — языках, на которых мне никогда не платили за профессиональное программирование. Я выучил все языки, которые использовал в своей карьере, повторно используя концепции, которые я уже знал, и обращаясь к документации и книгам, чтобы изучить его синтаксис. Так что не зацикливайтесь на том, какой язык выучить в первую очередь. Выберите вид разработки, которым хотите заниматься, и просто начните использовать тот, который работает.

Существует несколько различных видов разработки программного обеспечения, которые вы можете выполнять для различных платформ, от Интернета до настольного компьютера и смартфона до командной строки.В этой статье мы расскажем о некоторых из наших любимых учебных пособий и ресурсов для начинающих, чтобы научиться программировать для каждой из основных платформ. Мы предполагаем, что вы опытный пользователь, но новичок, когда дело доходит до обработки фрагментов кода, поэтому оставим все на уровне новичка. Даже просто пройдя обучение по программированию для начинающих, вы будете счастливы увидеть, как далеко вы сможете продвинуться.

G / O Media может получить комиссию

Desktop Scripting

Самый простой способ попробовать свои силы в программировании для рабочего стола Windows или Mac — это начать со сценария или макроса, например AutoHotkey (для Windows) или Automator (для Mac).Прямо сейчас хардкорные программисты из числа читателей Lifehacker вопят на свои мониторы, говоря, что AHK или AppleScript не являются «настоящим» программированием. Это может быть правдой — технически эти типы инструментов просто выполняют высокоуровневые сценарии. Но для новичков в программировании, которые просто хотят попрактиковаться, автоматизируя действия на своем рабочем столе, эти бесплатные инструменты — отличный способ начать, и вы будете удивлены, как много вы можете с ними сделать.

Например, Адам разработал отдельное приложение для Windows, которое мы все знаем и любим, Texter, с использованием AutoHotkey, поэтому этот язык сценариев способен гораздо больше, чем просто небольшие проекты автоматизации. Чтобы начать работу с AutoHotkey, ознакомьтесь с руководством Адама о том, как превратить любое действие в сочетание клавиш с помощью AutoHotkey. (Затем просмотрите исходный код Texter, чтобы увидеть внутренности полноценного приложения Windows на основе AHK.)

Веб-разработка

Вместо привязки к определенным языкам программирования и внешнего вида конкретной операционной системы , вы можете поместить свое убийственное приложение в браузер и запустить его в облаке как веб-приложение. Добро пожаловать в чудесный мир веб-разработки.

HTML и CSS: Первое, что вам нужно знать для создания любого веб-сайта, — это HTML (разметка страницы, из которой состоят веб-страницы) и CSS (информация о стилях, придающая этой разметке красивый вид). HTML и CSS не являются настоящими языками программирования — это просто информация о структуре страницы и стиле. Однако у вас должна быть возможность вручную создавать простые HTML и CSS, прежде чем вы начнете создавать веб-приложения, потому что веб-страница является интерфейсом для каждого веб-приложения. Это руководство по HTML — хорошее место для начала.

JavaScript: Теперь, когда вы можете разложить статическую веб-страницу с помощью HTML и CSS, все становится весело, потому что пришло время изучить JavaScript. JavaScript — это язык программирования веб-браузера, волшебство, которое заставляет работать динамические внутристраничные эффекты. JavaScript также входит в состав букмарклетов, пользовательских скриптов Greasemonkey и Ajax, поэтому он является ключом к созданию всевозможных веб-приятностей. Начните изучать JavaScript здесь.

Серверные сценарии: Когда вы научитесь делать что-то внутри веб-страницы, вам нужно будет добавить за ним какое-то динамическое действие сервера — а для этого вам нужно будет перейти в серверный язык сценариев, такой как PHP, Python, Perl или Ruby.Например, чтобы создать контактную форму в сети, которая отправляет электронное письмо куда-то в зависимости от того, что ввел пользователь, требуется серверный сценарий. Языки сценариев, такие как PHP, также могут взаимодействовать с базой данных на вашем веб-сервере, поэтому, если вы хотите создать сайт, на котором пользователи могут входить в систему и хранить информацию, это правильный путь. Отличный сайт веб-разработки Webmonkey полон руководств по различным языкам веб-программирования. См. Их руководство по PHP для начинающих. Когда будете готовы, узнайте, как использовать PHP для взаимодействия с базой данных, в учебнике WebMonkey по PHP и MySQL.Онлайн-документация и справочник по функциям PHP — лучшие в Интернете. Каждая запись (например, эта в функции strlen) включает пользовательские комментарии внизу, которые часто так же полезны, как и сама документация. (Я неравнодушен к PHP, но существует множество других языков сценариев на стороне сервера, которые вы могли бы использовать вместо этого.)

Веб-фреймворки: На протяжении многих лет веб-разработчикам приходилось решать и решать одни и те же проблемы и переписать аналогичный код для создания динамических веб-сайтов. Чтобы не заставлять всех изобретать велосипед для каждого нового проекта веб-разработки, некоторые программисты придумали фреймворки разработки, которые выполняют за вас некоторую повторяющуюся работу. Популярная среда Ruby on Rails, например, использует язык программирования Ruby и предлагает структуру, специфичную для сети, для выполнения общих задач веб-приложений. Фактически, Адам использовал Rails для создания своего первого серьезного (и впечатляющего!) Веб-приложения MixTape.me. Вот его взгляд на то, как создать веб-сайт с нуля, не имея опыта.Другие популярные фреймворки веб-разработки включают CakePHP (для программистов PHP), Django (для программистов на Python) и jQuery (для JavaScript).

Веб-интерфейсы API: API (интерфейс прикладного программирования) — это программный способ взаимодействия различных частей программного обеспечения друг с другом. Например, если вы хотите разместить динамическую карту на своем веб-сайте, вы хотите использовать карту Google вместо создания своей собственной карты. API Карт Google упрощает программное включение карты на страницу с помощью JavaScript.Почти каждый современный веб-сервис, который вы знаете и любите, имеет API, который позволяет вам включать данные и виджеты из него в ваше приложение, например Twitter, Facebook, Google Docs, Google Maps и этот список можно продолжить. Интеграция других веб-приложений в ваше веб-приложение через API — это последний рубеж полнофункциональной веб-разработки. Каждый хороший, крупный API веб-службы предлагает подробную документацию и какое-то руководство по быстрому запуску, чтобы опробовать его (например, Twitter). Сходить с ума.

Сценарии командной строки

Если вы хотите написать программу, которая принимает текстовый или файловый ввод и выводит что-то полезное, командная строка — подходящее место для этого.Хотя командная строка не такая привлекательная и привлекательная, как веб-приложение или настольное приложение, вы не сможете превзойти ее для быстрой разработки быстрых сценариев, автоматизирующих процессы.

Несколько языков сценариев, которые работают на веб-сервере на базе Linux, также работают в командной строке, например Perl, Python и PHP, поэтому изучение одного из этих злодеев помогает вам понять два контекста. Мой путь никогда не завел меня слишком далеко на пути к Perl, но я выучил Python, используя отличную и бесплатную онлайн-книгу Dive into Python .

Если одна из целей вашего программиста — стать Unix-ниндзя, вы обязательно должны научиться писать сценарии оболочки с помощью bash. Bash — это язык сценариев командной строки для среды * nix, который может делать все, от помощи в настройке автоматического резервного копирования вашей базы данных и файлов до создания полноценного приложения с взаимодействием с пользователем. Не имея опыта написания сценариев bash, превышающих дюжину строк, я закончил разработку полноценного личного менеджера списков дел на bash, Todo.txt CLI.

Надстройки

В настоящее время современные веб-приложения и браузеры можно расширять с помощью программ, которые прикрепляются к ним и добавляют функции. Разработка надстроек набирает популярность, поскольку все больше разработчиков смотрят на существующее программное обеспечение, такое как Firefox или WordPress, и думают: «Но если бы только он мог ЭТО …»

Вы можете многое сделать в любом веб-браузере с помощью всего лишь одного владение HTML, JavaScript и CSS. Букмарклеты, пользовательские скрипты Greasemonkey и стильные пользовательские стили создаются с использованием тех же фрагментов кода, что и обычные веб-страницы, поэтому их стоит изучить, даже если вы просто хотите настроить существующий сайт с помощью небольшого фрагмента кода.

Более продвинутые надстройки браузера, такие как расширения Firefox, позволяют делать больше. Например, для разработки расширений Firefox требуется знание JavaScript и XML (разметка похожа на HTML, но имеет более строгий формат). Еще в 2007 году я рассказывал, как создать расширение для Firefox — навык, который я приобрел после того, как наткнулся на бесплатное руководство.

Многие бесплатные и популярные веб-приложения также предлагают фреймворк для расширений, например WordPress и MediaWiki. Оба этих приложения написаны на PHP, поэтому удобство работы с PHP является необходимым условием для начала.Вот как написать плагин для WordPress. Разработчики, которые хотят использовать новейшие технологии Google Wave, могут начать писать гаджеты и ботов на HTML, JavaScript, Java и Python. Я написал своего первого бота Wave после этого краткого руководства за один день.

Веб-разработка для настольных ПК

Лучшее в том, чтобы начать программировать в одном контексте, — это когда вы можете взять эти навыки и применить их в другом месте. Изучение веб-разработки в первую очередь — отличный способ начать, потому что теперь есть способы применить эти навыки и в настольных приложениях.Например, Adobe AIR — это кроссплатформенная среда выполнения, которая позволяет вам создать приложение один раз и выпустить его для работы на настольном компьютере для каждой операционной системы, в которой работает AIR. Приложения AIR написаны на HTML, Flash или Flex, поэтому они позволяют применять свои навыки веб-разработки в контексте рабочего стола. AIR — отличный вариант для развертывания настольных приложений, таких как одно из наших 10 лучших приложений, для которых стоит установить Adobe AIR.

Разработка мобильных приложений

Мобильные приложения, такие как те, которые вы запускаете на своем iPhone или смартфоне Android, сейчас в моде, поэтому вы можете мечтать о том, чтобы поразить их в iTunes App Store с помощью следующего потрясающего приложения.Однако для нового программиста погружение с головой в мобильную разработку может быть сложной кривой обучения, поскольку для этого требуется комфорт с продвинутыми языками программирования, такими как Java и Objective C. Однако стоит проверить, как выглядит разработка для iPhone и Android. Посмотрите этот простой пример разработки приложения для iPhone, чтобы понять, что делают разработчики для iPhone. Приложения для Android написаны на Java, и вот дружественный видеоурок о том, как выглядит рабочий процесс создания приложения «Hello Android».

Терпение, смазка для локтей, испытания и ошибки

Хорошие программисты — это особая порода настойчивых решателей проблем, увлеченных маленькими победами, которые приходят на долгий путь проб и ошибок. Научиться программировать очень полезно, но это также может быть разочаровывающим и уединенным опытом. Если можете, попросите приятеля поработать с вами на этом пути. Чтобы стать действительно хорошим в программировании, как и во всем остальном, нужно придерживаться его, пробовать разные вещи и набираться опыта в процессе.

Эта статья представляет собой важные рекомендации для начинающих программиста-самоучки. Опытные программисты: Что я упустил? Независимо от вашего уровня мастерства, добавляйте в комментарии свои мысли и рекомендации для новичков.

Джина Трапани , редактор-основатель Lifehacker, считает, что лучшие программисты — самоучки. Ее еженедельная статья, Smarterware , появляется каждую среду на Lifehacker. Подпишитесь на канал тегов Smarterware , чтобы получать новые взносы в вашу программу чтения новостей.

Чем занимается программист?

Продукты, которые мы используем каждый день, такие как компьютер, смартфон и машина, не смогли бы делать то, что мы просим их делать, если бы не программисты.

Компьютерное программирование — профессия, ориентированная на детали. Следовательно, программисты должны сосредоточиться на написании кода в течение длительных периодов времени, не теряя внимания и не теряя отслеживания своего прогресса. Часто небольшие, но критические проблемы с кодом могут иметь большое техническое влияние и могут помешать правильной работе программы.Настойчивость и способность обнаруживать и исправлять небольшие несоответствия как можно быстрее необходимы для решения проблем.

Есть четыре основных категории программистов. Ниже описываются различия между ними и их ролями:

Программист аппаратного обеспечения
У компьютеров есть собственный машинный язык, который они понимают и с которого могут получать инструкции. Программисты компьютерного оборудования пишут эти инструкции на определенном машинном языке (коде), чтобы компьютер знал, что делать, когда кто-то нажимает кнопку питания, вводит текст на клавиатуре или использует мышь.

Они также пишут код, позволяющий отображать текст при включении компьютера. Компьютерные программы (набор инструкций) помещаются в постоянную память, поэтому, как только кто-то включает свой компьютер, отображается запрограммированная информация, предлагающая пользователю выбрать, что компьютер будет делать дальше.

Программисты компьютерного оборудования также участвуют в исследованиях, проектировании, разработке и тестировании компьютерного оборудования.

Различные рабочие задания для программистов компьютерного оборудования

-Написание подробных функциональных спецификаций для процесса разработки оборудования
-Создание, тестирование и изменение прототипов продуктов с использованием моделей
-Проектирование, анализ, проверка производительности электрического / электронного / компьютерного оборудования
-Оценка интерфейса между аппаратным и программным обеспечением
-Оценка работоспособности и требования к производительности
-Подготовка проектов, определение спецификаций и определение рабочих планов
-Проектирование и разработка ЦП / поддерживающая логика / микропроцессоры / схемы / дисководы
-Отслеживание функционирования и внесение необходимых изменений
-Мониторинг процессов на соответствие стандартам
-Рекомендовать технические изменения дизайна или процесса для повышения производительности
-Сохранение, извлечение и обработка данных для анализа
-Анализ потребностей пользователей и рекомендация подходящего оборудования

Карьера, связанная с программистом компьютерного оборудования

— Инженер по автоматизации
— Компьютерный архитектор
— Инженер по вычислительной технике
— Разработчик компьютерного оборудования
— Разработчик компьютерного оборудования
— Инженер по установке компьютеров
— Инженер по электронике
— Инженер по эксплуатации на местах
— Инженер по проектированию оборудования —
— Инженер по информационным технологиям
(Консультант по информационным технологиям)
— Сетевой инженер
— Системный инженер
— Системная интеграция
— Телекоммуникационный инженер

Веб-разработчик
Программисты, которые проектируют, создают и изменяют миллионы веб-сайтов в Интернете, называются веб-разработчиками. Эти типы компьютерных программистов используют программное обеспечение, которое позволяет им определять, какие функции могут выполнять люди при доступе к веб-сайту.

Веб-разработчики начинают с анализа потребностей пользователя, прежде чем создавать и структурировать веб-сайт. Они также добавляют соответствующие графические, аудио и видео компоненты, если это необходимо (часто с помощью программного обеспечения, разработанного специально для создания веб-контента и мультимедийного контента). Даже простому блогу нужен веб-разработчик, который может разработать структуру, функции и информацию, которую может видеть аудитория.

Веб-разработчики не только несут ответственность за внешний вид веб-сайта, но они также несут ответственность за его производительность, емкость, а иногда и за создание контента. Общие языки программирования для веб-сайтов включают язык разметки гипертекста, JavaScript, Drupal, WordPress и Joomla. Эти языки можно настроить в зависимости от потребностей владельца веб-сайта.

Карьера, связанная с веб-разработчиком

-Front End Web Developer
-Internet Architect
-PHP Web Developer
-Usability Specialist
-User Experience Designer
-User Interface Developer
-Web Applications Developer
-Web Architect
-Web page Developer
-Web Programmer
-Website Разработчик
-Web Specialist
-Web Specialist
-Webmaster

Различные задания для веб-разработчиков

-Анализируйте потребности пользователя
-Выберите языки программирования, инструменты дизайна или приложения
-Создайте веб-модели или прототипы
-Напишите код для компьютерного программирования
-Сконструируйте, создайте, редактируйте или поддержите веб-сайты
-Используйте программное обеспечение, инструменты для создания контента, управление инструменты и цифровые медиа
-Разработка и документирование руководств по стилю содержания веб-сайта
-Выполнение или прямое обновление веб-сайтов
-Регистрация веб-сайтов в поисковых системах
-Распределение потребностей, решение технических проблем и разработка критериев содержания
-Резервное копирование файлов в местные каталоги для предотвращения потери информации
-Решение проблем с программным обеспечением и устранение неполадок
-Проверьте, что код действителен и соответствует отраслевым стандартам
-Убедитесь, что код совместим с браузерами, устройствами или операционными системами
-Обновите знания о текущих веб-технологиях и методах
-Разработка график тестирования для проверки производительности
-Создание и разработка баз данных, поддерживающих веб-приложения и веб-сайты
-Разработка и интегрировать стратегии электронной коммерции и маркетинговые стратегии
-Обеспечить техническую поддержку по вопросам компьютерной сети
-Проектировать и внедрить брандмауэры или шифрование сообщений
-Разработать карты веб-сайтов, модели приложений, шаблоны изображений или шаблоны страниц
-Подготовить графику или другие визуальные представления информации
-Управление ссылками на другие веб-сайты и с них
-Грузка / пропускная способность сервера документов / производительность базы данных

Разработчик программного обеспечения
Разработчики программного обеспечения — это компьютерные программисты, которые занимаются проектированием и управлением функциями программирования. Функция — это часть организованного многократно используемого кода, который используется для выполнения действия (функции также могут называться методами, подпрограммами и процедурами).

Разработчики программного обеспечения могут создавать целые программные приложения только с функциями. Эти функции, например, могут позволить человеку открыть свой налоговый файл, отредактировать налоговые документы, а затем сохранить или распечатать их. Каждый тип программы разработан по-своему и содержит инструкции и конкретные задачи, относящиеся к компании, которую она обслуживает.Таким образом, попытка редактирования фотографий в программном обеспечении вашего банка не сработает, потому что в проекте разработчика программного обеспечения не было никаких инструкций для вашей банковской программы по редактированию фотографий.

Разработчики программного обеспечения также разрабатывают, проектируют, создают и изменяют программы, которые запускают операционные системы для компьютеров, сетей и даже смартфонов. Короче говоря, цель разработчика программного обеспечения — оптимизировать операционную эффективность за счет разработки индивидуального программного обеспечения.

Карьера, связанная с разработчиком программного обеспечения

-Database Designer
-Database Developer
-Game Developer
-Video Game Engineer
-Information Architect
-Information Systems Analyst
-Information Technology Analyst (IT Analyst)
-Information Technology Consultant (IT Consultant)
-Interface Designer
— Software Analyst
— Архитектор программных приложений
— Дизайнер программных приложений
— Разработчик программных приложений
— Инженер программных приложений
— Специалист по программным приложениям
— Специалист по программному обеспечению
— Разработчик программного обеспечения
— Разработчик программного обеспечения
— Разработчик программного обеспечения
— Программное обеспечение Инженер
— Системный аналитик, программист
— Инженер по удобству использования
— Разработчик пользовательского интерфейса
— Программист программных приложений

Различные рабочие задания для разработчиков программного обеспечения

-Консультироваться с заказчиками по вопросам проектирования системы программного обеспечения
-Просмотреть текущие системы
-Проектировать программные приложения
-Анализ данных проекта для определения спецификаций или требований
-Определить стандарты производительности системы
-Изменить существующее программное обеспечение для исправления ошибок или повышения его производительности
— Представьте идеи по усовершенствованию системы, включая предложения по стоимости.
-Тесное сотрудничество с аналитиками, инженерами, программистами, дизайнерами и персоналом
-Разработка и непосредственное тестирование программной системы и процедуры проверки
-Предоставление подробных спецификаций и написание программных кодов контролируемые реальные ситуации перед запуском в эксплуатацию
-Подготовка учебных пособий для пользователей
-Обслуживание систем после их запуска и запуска
-Анализ потребностей пользователей и требований к программному обеспечению
-Контроль за работой программистов, технологов и техников

Разработчики баз данных
База данных (организованный набор данных) собирает, упорядочивает, сортирует и извлекает связанные части информации.Он запускается за кулисами пользовательского программного обеспечения и веб-сайтов и обычно хранится и доступен в электронном виде из компьютерной системы.

Разработчики баз данных (или программисты баз данных) — это люди, ответственные за создание и внедрение компьютерных баз данных. Эти типы компьютерных программистов будут анализировать потребности компании в данных, а затем создавать эффективную систему баз данных для удовлетворения этих потребностей.

Они также будут проверять программы баз данных на эффективность и производительность, а также устранять и устранять любые возникающие проблемы.Правительства, банки, автосалоны, предприятия электронной коммерции (вспомним Amazon) — всем нужны специализированные бизнес-системы, и они полагаются на свои базы данных и разработчиков баз данных, которые настраивают и изменяют их.

Карьера, связанная с разработчиком баз данных

-Администратор базы данных (DBA)
-Сетевой администратор
-Data Architect
-Database Design Analyst
-Database Analyst
-Database Coordinator
-Database Design Analyst
-Database Designer
-Database Engineer
-Database Management System Specialist (DBMS Specialist )
-Database Manager
-Database Modeler
-Database Programmer

Различные задания для разработчиков баз данных

-Проектирование и разработка программ баз данных
-Создание баз данных для хранения электронных данных
-Работа в составе проектной группы по координации разработки баз данных
-Разработка модели данных, описывающей элементы данных и способы их использования
-Анализ существующих баз данных и потребностей в данных клиенты для разработки систем
-Используйте определенные языки программирования и коды
-Следите за процессами внедрения новых баз данных
-Устраняйте неполадки и предлагайте решения для любых ошибок в новых приложениях баз данных
-Используйте новые и появляющиеся технологии
-Используйте навыки SQL
-Тест программы или базы данных и внести необходимые изменения
-Обновить информацию базы данных компьютера

Читать далее

Чем занимаются программисты?

Что общего у создателя Apple I Стива Возняка, изобретателя Microsoft Билла Гейтса и соучредителя Facebook Марка Цукерберга? Прежде чем стать провидцами, предпринимателями и даже миллионерами, они были известны как компьютерные программисты.Но вы можете задаться вопросом, как выглядит жизнь программиста, и вы не одиноки.

Простой ответ: написание компьютерного программного обеспечения. Однако, как вы увидите, от того, как называют программистов, до разнообразия задач, которые они выполняют, нет ничего высеченного в камне.

Но одно можно сказать наверняка, поскольку американцы проверяют погоду, вычисляют числа, играют в видеоигры и «лайкают» сообщения своих друзей на более широком спектре цифровых устройств, популярность компьютерного программирования стремительно растет.

Согласно отчету Pew Research Center за 2018 год, 77% взрослых американцев владеют смартфонами, 52% — планшетами, а 73% — настольными или портативными компьютерами.

Чем занимается программист?

Мы полагаемся на очень много устройств, от наших смартфонов и ноутбуков до наших спутниковых навигационных систем и фитнес-трекеров. Компьютерные программисты — незамеченные герои, которые следят за тем, чтобы наши мобильные, портативные и носимые технологии работали бесперебойно и надежно.

Компьютерные программисты несут ответственность за анализ потребностей своих клиентов. Они проектируют, разрабатывают и тестируют программное обеспечение, отвечающее потребностям клиентов. Компьютерные программисты также будут использовать свой опыт, чтобы гарантировать, что программное обеспечение разработано в соответствии с отраслевыми стандартами и передовой практикой в ​​области производительности, надежности и безопасности.

Они работают с другими дизайнерами и программистами над планированием каждой части приложения или программного обеспечения, а затем определяют, как каждая часть будет работать вместе. В основном они пишут код с использованием различных языков, включая Python, C ++ и Java, которые компьютер может читать.

Чтобы убедиться, что все работает правильно, компьютерные программисты часто повторяют дизайн, разработку, интеграцию программных компонентов, тестирование и получают отзывы от клиентов. После того, как приложение или программа будут нормально работать и развернуты, компьютерные программисты обновляют и расширяют функциональность существующего программного обеспечения.

Теперь, когда вы больше разбираетесь в некоторых рабочих задачах, которые они выполняют, давайте посмотрим, какие вещи программисты на самом деле помогают разрабатывать и создавать.

Работа по программированию

Поскольку компьютерное программирование — это очень обширная область, существует множество способов использовать навыки, которые вы приобретаете в программировании, для построения успешной карьеры. Некоторые из общих областей, в которых работают компьютерные программисты, включают мобильные приложения, разработку веб-сайтов и многое другое.

Разработка мобильных приложений

Если вы когда-либо посещали магазин приложений на своем мобильном телефоне или планшете, вы знаете, что есть приложение для всего — от повышения продуктивности бизнеса и отслеживания вашего бега до обучения детей азам. По данным Statista, к марту 2018 года в магазине Google Play Store было более 3,5 миллионов приложений, а к январю 2017 года — в Apple Store.

Как сообщалось на Всемирной конференции разработчиков 2018, Apple выплатила разработчикам iOS 100 миллиардов долларов с момента открытия своего магазина приложений в июле 2008 года. Ссылаясь на опрос Evans Data, eWeek сообщил, что в 2016 году было 12 миллионов разработчиков программного обеспечения, создававших мобильные приложения. ожидается, что к 2020 году их число превысит 14 миллионов.

Бакалавр информатики дает выпускникам возможность выйти на этот горячий рынок и создавать приложения, такие как Shazam, Words with Friends и Candy Crush Saga. Студенты получают навыки проектирования и моделирования программного обеспечения, разработки мобильных приложений и разработки распределенных приложений.

Как стать программистом компьютерных игр

Программисты могут также создавать видео, онлайн-игры и мобильные игры. Каждая игра включает в себя миллионы строк кода, сложные сюжетные линии и хорошо проработанных персонажей.

Чем привлекательнее игра, тем больше игроков она привлекает, как выяснил Derald Wise ’14 . Пока Уайз служил в армии, у него была возможность проверить свои навыки программирования. «Военные начали использовать видеоигру« Шутер от первого лица »под названием« Virtual Battle Space 2 », чтобы помочь обучить солдат и морских пехотинцев боевым действиям. Хотя это все еще относительно новая концепция, мне предложили работу по разработке сценариев для военных в качестве разработчика игр », — сказал он.

Хотя опыт был бесценным, Вайз наконец понял, что ему нужна степень игрового дизайнера для продолжения карьеры.В конце концов он получил степень бакалавра информационных технологий со специализацией в дизайне и разработке игр. «Получив эту степень, я смог получить больше информации на рынке труда, что привело к предложениям от нескольких компаний, занимающихся моделированием», — сказал он.

По мере того, как Wise’s разогревается, рынок труда тоже. Согласно отчету Newzoo Global Game Market Report, в 2018 году мировой игровой рынок оценивается в 137,9 миллиарда долларов.

Программист, веб-разработчик

Помимо навыков программирования для создания игр, компьютерные программисты могут использовать свои знания для разработки веб-сайтов.Как и в случае с Аракси Ерецян .

«Я дизайнер видеоигр, внештатный веб-дизайнер, но, что более важно, учусь на дневном отделении в SNHU. Мне нравится продолжать свое образование и развивать свои навыки с другими дизайнерами, такими же целеустремленными, как и я », — сказала она.

Веб-разработчики, такие как Ерецян, несут ответственность за общий вид и функциональность сайтов, которые посещают люди, следят за дизайном, а также за техническими элементами, включая скорость и объем трафика, который может обработать сайт.

Front-end разработчики используют HTML, CSS или Javscript, чтобы оживить сайт. Back-end разработчики меньше озабочены дизайном взаимодействия с пользователем и больше сосредоточены на том, чтобы все движущиеся части работали как одно целое. Обычно они используют PHP, Ruby или Python для создания приложений, которые соединяют серверную часть веб-сайта с клиентской частью.

Компьютерные программисты обычно работают в ИТ-отделах, но они также могут работать удаленно и работать внештатно. Вы найдете программистов во множестве отраслей, включая здравоохранение, финансы, правительство, оборону, розничную торговлю, науку, образование, бизнес и развлечения.

Компьютерное программирование

Степень бакалавра компьютерных наук позволяет студентам работать над реальными проблемами проектирования и разработки компьютерного программного обеспечения. Это может быть хорошим способом стать разносторонним программистом. Другие варианты включают степень бакалавра в области программирования и разработки игр, которая подготовит вас не только к играм и симуляциям, но и к разработке программных приложений. Наконец, есть степень бакалавра информационных технологий со специализацией в разработке программного обеспечения или веб-дизайне и разработке.

Существуют программы для выпускников, которые могут помочь поднять эти навыки на более высокий уровень, со степенью магистра информационных технологий с концентрацией в разработке приложений программного обеспечения или веб-дизайне.

В ИТ легко рассчитать свое будущее

Благодаря способности к творчеству и анализу, работе в различных отраслях и выходу на быстро растущий рынок труда, сейчас самое лучшее время, чтобы осуществить свою мечту стать программистом. Программистами называют разные люди: от программистов и разработчиков программного обеспечения до компьютерных дизайнеров, программистов и системных аналитиков.

Помните, области компьютерного программирования, в лучшем случае, не более 60 лет, поэтому то, что называют компьютерными программистами и чем занимаются компьютерные программисты, постоянно развивается.

По своей природе компьютерные программисты — технически подкованные решатели проблем, которые понимают, как все работает. Обычно они обладают хорошо развитыми аналитическими способностями, творческими способностями, могут сохранять сосредоточенность и обращать внимание даже на мельчайшие детали.

Как красноречиво резюмирует Дональд Кнут, пионер в этой области и автор книги «Искусство компьютерного программирования»: «Компьютерное программирование — это искусство, потому что оно применяет накопленные знания в мире, потому что требует навыков и изобретательности, и особенно потому что он производит предметы красоты.”

Дейл Стокдык — маркетолог, увлеченный высшим образованием в сфере STEM. Следуйте за ним в Twitter @dalestokdyk или подключитесь к LinkedIn.

Что такое программирование | Станьте программистом

Компьютеры могут делать удивительные вещи: от простых ноутбуков, способных выполнять простые функции обработки текста и электронных таблиц, до невероятно сложных суперкомпьютеров, выполняющих миллионы финансовых транзакций в день и контролирующих инфраструктуру, которая делает возможной современную жизнь. Но ни один компьютер ничего не может сделать, пока программист не скажет ему действовать определенным образом. Вот что такое компьютерное программирование.

По сути, компьютерное программирование — это не более чем набор инструкций для облегчения определенных действий. В зависимости от требований или целей этих инструкций компьютерное программирование может быть столь же простым, как сложение двух чисел. Это также может быть так сложно, как считывание данных с датчиков температуры для настройки термостата, сортировка данных для составления сложного расписания или критических отчетов или проведение игроков через многослойные миры и задачи в играх.

Шерил Фредерик , старший заместитель декана по программам STEM в Южном Нью-Гэмпширском университете (SNHU), сказала, что компьютерное программирование — это совместный процесс, в котором множество программистов участвуют в разработке программного обеспечения. Некоторые из этих разработок могут длиться десятилетия. Например, программное обеспечение, подобное Microsoft Word, выпущенному в 1983 году, программисты настраивали и улучшали в течение многих лет.

«Есть надежда, что компьютерная программа станет настолько широко применяемой системой, что ей потребуется долгосрочная поддержка, особенно для расширения ее текущих функций», — сказал Фредерик.«Термины компьютерное программное обеспечение и компьютерное программирование используются как синонимы, за исключением того, что программное обеспечение может стать довольно большим».

Чем занимается программист?

Компьютерные программисты создают инструкции для компьютера путем написания и тестирования кода, который позволяет приложениям и программам успешно работать. Компьютерные программисты используют специализированные языки для связи с компьютерами, приложениями и другими системами, чтобы заставить компьютеры и компьютерные сети выполнять набор конкретных задач.По данным ComputerScience.org, такие языки, как C ++, Java, Python и другие, позволяют программистам — часто в тесном сотрудничестве с разработчиками программного обеспечения и инженерами создавать программы, позволяющие «искать, просматривать страницы и делать селфи».

Существует множество языков программирования, но некоторые из них стали самыми популярными. Отраслевой блог The Crazy Programmer недавно составил список 10 лучших языков программирования, используемых в 2018 году, на основе опроса 100000 программистов. В их числе:

  • JavaScript
  • SQL
  • Ява
  • Питон
  • C #
  • PHP
  • C ++
  • С
  • TypeScript
  • Рубин

Некоторые из общих задач, которые компьютерный программист должен выполнить, были скомпилированы O * Net онлайн и включают:

  • Тестирование работоспособности программного обеспечения.
  • Устранение проблем с программным обеспечением компьютера.
  • Изменение программ для повышения производительности.
  • Написание компьютерного программного кода.
  • Сотрудничество с другими для решения проблем, связанных с информационными технологиями.

Как стать программистом

Многие программисты начинают как энтузиасты-самоучки. Доктор Эд Лавьери , начинал как геймер-самоучка и прослужил 25 лет на флоте, прежде чем стать штатным учителем.Как координатор технических программ по программированию и разработке игр, он сказал: «Компьютерное программирование становится забавным, когда у вас есть базовые знания».

«Но вы не можете полагаться на информацию, которую вы узнали, — сказал Лавьери. «Степень — это показатель прошлых знаний. Навыки, сертификаты, степени, электронное портфолио — все это поможет вам встать на ноги, но если вы хотите стать одним из разработчиков Windows 11, вы должны получить широкий опыт и воспользоваться преимуществами возможности по мере их появления.”

Фредерик согласился. Прежде чем обратиться к образованию, она работала в Министерстве обороны, а также в финансовом и телекоммуникационном секторах. «Требуется много упорства, и этого недостаточно, чтобы получить степень; вам нужен опыт работы », — сказала она. «Мы даем студентам основу, основанную на структурах данных, алгоритмах, математике и логической инженерии, но вы должны уметь планировать, писать, проектировать, тестировать и управлять программным обеспечением. Вы должны знать как минимум два или три языка программирования, в том числе владеть JAVA и C ++.”

Однако, помимо обучения в классе и на основе опыта, программисты должны понимать, что при написании программы она никогда не срабатывает с первого раза. «Эта область требует терпения, а также способности устранять неполадки и устранять ошибки. Вы должны быть обучающимся, быть самодисциплинированным, иметь мотивацию учиться самостоятельно, уметь проводить мозговой штурм с другими и иметь много практических занятий », — сказал Фредерик. «Вы должны быть практиком и адаптироваться к тому, что сейчас в тренде».

«Программирование игр — многомиллиардная индустрия, требующая гораздо большего, чем графика и звук, — является одним из самых сложных в программировании, — сказал Лавьери. «Но в любой отрасли, без исключения, нужны программисты, от здравоохранения и недвижимости до банковского дела, путешествий и любого другого сектора».

Во время работы над получением степени по информатике студентам предлагается создать портфолио своих программных работ. «Хотя это портфолио не оценивается, студенты могут поделиться им с потенциальными работодателями в качестве доказательства навыков программирования», — сказал Фредерик. «Вся программа на получение степени дает студентам широкие возможности и навыки в традиционных и перспективных технологиях, включая такие специальности, как вычислительная графика, тестирование программного обеспечения и написание кода для часто используемых программ, а также более глубокие и специфические навыки.”

Сертификаты по компьютерному программированию без диплома

По данным Бюро статистики труда США, для большинства должностей в области компьютерного программирования требуется как минимум степень бакалавра. Также доступно множество программ повышения квалификации. В дополнение к этим академическим возможностям доступны десятки профессиональных и некоммерческих профессиональных сертификатов. BLS отмечает, что существуют сертификаты для определенных языков программирования и что некоторые работодатели могут потребовать от программистов пройти сертификацию по продуктам, которые использует компания.

Некоторые из доступных профессиональных сертификатов включают:

  • CISCO — Certified Network Associate, Certified Network Profession Routing and Switching, Certified Network Associate Security Credential
  • Microsoft — Certified Solution Developer for Web Applications, Certified Solutions Associate Windows Server
  • Профессиональные ассоциации — Сертификация помощника по разработке программного обеспечения, Comptia’s Security +, Comptia’s A + Certification, Comptia’s Linux +
  • Некоммерческая организация — Сертифицированный специалист по безопасности информационных систем, Сертифицированный менеджер по информационной безопасности, Сертифицированный специалист по безопасности жизненного цикла программного обеспечения

Обучение программной инженерии

Др. Кертис Джордж , руководитель факультета информационных технологий в SNHU, ранее работал в НАСА, Национальном управлении океанических и атмосферных исследований (NOAA) и другими лидерами высоких технологий и принимал участие в разработке учебной программы по информатике в университете.

«На моей работе я обучил множество младших инженеров-программистов, и я поддерживал их, показывал им части кода, и, давая им практический опыт, они в конечном итоге поправлялись», — сказал Джордж. «Базовые знания программирования, включая работу с другими (в) командах, являются хорошей отправной точкой для любой работы.”

При получении степени по информатике с акцентом на программную инженерию важно учиться в совместной среде, будь то лично или виртуально, поскольку этот опыт будет отражать то, что ожидается на рабочем месте. Джордж отметил, что студенты изучают компьютерное программирование и создают программное обеспечение в онлайн-лабораториях, которые предоставляют возможности для независимой работы наряду с коллективным сотрудничеством.

Дейл Стокдык — маркетолог, увлеченный высшим образованием в сфере STEM.Следуйте за ним в Twitter @dalestokdyk или подключитесь к LinkedIn.

Чем занимается программист?

Программист создает код для программных приложений и операционных систем. После того, как разработчик программного обеспечения создает компьютерную программу, программист пишет код, который преобразует этот проект в набор инструкций, которым компьютер может следовать. Они тестируют программу на наличие ошибок, а затем переписывают ее до тех пор, пока она не станет безошибочной. Программист продолжает оценивать используемые программы, внося обновления и корректировки по мере необходимости.

Краткие факты

  • Программисты получали среднюю годовую зарплату в размере 79 840 долларов в 2016 году.
  • В 2014 году по этой профессии работали почти 329 000 человек.
  • Большинство из них работало в компаниях, которые пишут и тестируют программное обеспечение. Другие работали в издателях программного обеспечения, а также в финансовых и страховых компаниях.
  • Обычно работают на полную ставку.
  • Это хорошая работа для людей, которые любят работать в одиночку.
  • Перспективы трудоустройства по данной профессии плохие.Работодатели будут передавать многие рабочие места на аутсорсинг в страны, где заработная плата ниже, чем в США, что приведет к сокращению занятости до 2024 года.

Роли и обязанности

Вам интересно, чем занимается программист на работе? Эти типичные должностные обязанности фигурируют в онлайн-объявлениях о вакансиях программистов на сайте Indeed.com:

  • «Разрабатывать, тестировать и внедрять компьютерные программы на нескольких платформах компьютеров / операционных систем.«
  • » Помощь в разработке новой сетевой информационной системы (ИС) «
  • » Выполнение всех действий, необходимых для определения, проектирования, конструирования, тестирования и внедрения автоматизированных компьютерных систем. «
  • » Часто просматривайте программы обосновать и внести необходимые изменения для обеспечения правильной работы программы. «
  • » Подтвердить работу программы, проведя тесты; изменение программной последовательности и / или кодов. «
  • » Создание и публикация технических схем для поддержки усилий по кодированию.»
  • » Интегрировать новые функции в существующие приложения. «

Как стать программистом

Ваши шансы получить работу программиста будут выше, если вы получите степень бакалавра в области компьютерных наук, математики или информационных систем. Некоторые работодатели нанимают вас, если у вас есть степень по другому предмету, например по бухгалтерскому учету, финансам и бизнесу, если вы посещали курсы информатики. Возможно, вы даже сможете найти работу со степенью младшего специалиста по информатике.

Поскольку опыт в этой области так же ценен, как и степень, вам следует проходить стажировку, пока вы учитесь в школе. После того, как вы начнете работать в этой области, вам нужно будет поддерживать свои навыки в актуальном состоянии, изучая новые языки программирования. Также могут быть полезны сертификаты на разных языках программирования.

Мягкие навыки, необходимые для достижения успеха

В дополнение к техническим навыкам, приобретенным в результате формального обучения и опыта, следующие мягкие навыки помогут вам добиться успеха в этой области:

  • Понимание прочитанного : Вы должны понимать письменные инструкции.
  • Решение проблем : Программисты должны выявлять проблемы.
  • Критическое мышление : Решая проблемы и принимая решения, вы должны знать, как взвесить все варианты, чтобы выбрать лучший.
  • Активное слушание : Эта способность позволяет вам понимать инструкции членов вашей команды.
  • Внимание к деталям и устранение неполадок : Вы должны уметь находить небольшие ошибки в коде и исправлять их.

Чего ожидают работодатели

Вот некоторые требования к объявлениям о вакансиях на сайте Indeed. com. Большинству работодателей также требуется знание определенных языков программирования:

  • «Должен иметь способность работать самостоятельно».
  • «Должен иметь высокую степень ответственности за свою работу».
  • «Должен иметь способность понимать и применять принципы современной алгебры при анализе данных и составлении отчетов».
  • «Должен хорошо работать в командной среде.»
  • » Должен быть в состоянии работать в условиях стресса, чтобы уложиться в сроки, справляться с множеством задач и менять приоритеты. «
  • » Должен обладать самодисциплиной, поскольку на выполнение проектов уходит несколько месяцев «

Как определить, подходит ли вам эта карьера

Ваши интересы, тип личности и связанные с работой ценности — вот некоторые из факторов, которые определят, подходит ли вам работа программиста. Эта карьера подходит людям, обладающим следующими качествами:

  • Интересы (Кодекс Голландии): ICR (Следственный, Обычный, Реалистичный)
  • Тип личности (Индикатор типа личности Майерса Бриггса [MBTI]): ENTJ, INTJ, INTP, ISTJ, ISTP
  • Рабочие Значения : достижения, условия труда, независимость

Родственные профессии

Название Описание Средняя годовая заработная плата (2016) Минимальное необходимое образование / подготовка
Разработчик программного обеспечения Создает системы и прикладное программное обеспечение.

106860 долларов (системы)

100 080 долларов (приложения)

диплом HS; предпочтительно степень бакалавра
Аналитик компьютерных систем

Помогает организациям эффективно использовать компьютерные технологии.

87 220 долл. США Степень бакалавра компьютерных наук или смежного предмета
Веб-разработчик Занимается дизайном и техническими аспектами веб-сайтов. $ 66 130 диплом HS; многим работодателям требуется степень младшего специалиста по веб-дизайну
Специалист по компьютерной поддержке Помогает пользователям компьютеров решать проблемы, которые у них возникают с программным обеспечением, оборудованием или периферийными устройствами. $ 49 390 диплом HS; опыт работы с компьютерами

5 инструментов, которые должен использовать каждый программист

В каждой сделке есть инструменты, необходимые для работы, особенно это касается компьютерного программирования. Вероятно, можно было бы использовать блокнот и сохранить свой код на дискету, но инструменты стали гораздо более функциональными и удобными. Самое классное в программировании — это то, что всегда есть куда расти и совершенствоваться; то же самое происходит с изучением новых инструментов.Вот пять инструментов, которые каждый программист должен использовать при кодировании.

Отличный редактор

Некоторые из редакторов, которых я придерживаюсь, — это Sublime Text, Textmate и Vim. Я больше склоняюсь к Vim только потому, что привык к его командам и отсутствию использования мыши. Кроме того, вы получаете право хвастаться везде, куда бы вы ни пошли. Иногда мне нужно просмотреть список данных или выполнить некоторую работу с интерфейсом, поэтому я предпочитаю использовать Sublime Text. Textmate был моим предыдущим редактором и теперь имеет открытый исходный код, поэтому я включил его на ваше рассмотрение.

Программа REPL

Еще один отличный инструмент, когда вы изучаете новый язык или тестируете материал, — отличный инструмент REPL для этого языка. REPL расшифровывается как Read-Eval-Print Loop. Вы можете запустить синтаксис языков через предоставленный REPL, что даст вам лучшее понимание того, как работает код. Ниже приведен список REPL, которые я использовал в прошлом:

  • PHP $ php -a
  • PHP псыш
  • рубин $ irb
  • Рельсы $ рельсы
  • Javascript в консоли Chrome

Отличный браузер

Я указал инспектор Chrome для Javascript как возможную программу REPL.Хороший браузер помогает при разработке. Использование инспектора Chrome для console.log много раз спасало мне жизнь. Это отличный способ отладки и помогает, когда вы пытаетесь найти свой путь в потоке. Использование точек останова также помогает при отслеживании потока данных в коде.

Chrome также имеет множество расширений, которые позволяют пользователям настраивать свой опыт, и есть несколько отличных расширений для разработчиков. Если вы заинтересованы в создании собственных расширений, Google предлагает отличную документацию, чтобы это работало. В целом, Google Chrome может многое предложить разработчикам, работающим в Интернете.

Инструменты базы данных

«Я люблю запускать операторы SQL и комбинировать операторы SQL с другими операторами SQL», — сказал никто никогда. Ниже приведен список удобных в использовании инструментов с графическим интерфейсом для управления базами данных:

Резиновая уточка

И последнее, но не менее важное: я считаю, что каждому программисту нужна резиновая уточка.

Произнесение кода вслух или объяснение обычно приводит к решениям, которые вам нужны для кода.Слишком часто я звонил или писал своему наставнику и рассказывал им о своем коде, и решение приходило ко мне в середине предложения. Это дает моему наставнику возможность спросить: «Ты только что меня резиновый утенок?» что само по себе является неудобным вопросом. Разговор с кодом с резиновой уткой перед тем, как беспокоить наставника, спасет вас больше, чем заставит чувствовать себя странно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *